Dead Space Remake оновлює звуки зброї за відгуками шанувальників

click fraud protection

The Мертвий простір Звукові ефекти зброї ремейку оновлюються, щоб вони звучали потужніше після негативного відгуку шанувальників. Фанати науково-фантастичного серіалу жахів на виживання від Visceral Games Мертвий простір були приємно здивовані, коли EA оголосила про це рімейк оригіналу Мертвий простір виробляється Ескадрильї «Зоряних воєн». Розробник EA Motive Studios минулого літа – фактично повернувши давно бездіяльну франшизу з мертвих після майже десятиліття.

Замість того, щоб просто переробити оригінал 2008 року, це нове Ремейк мертвого космосу переробить основні елементи франшизи з нуля. Криваве розчленування, яким відомий серіал, буде жахливішим, ніж будь-коли, завдяки Мертвий простір нова система «пілінгу м’яса» від ремейку, сегменти нульової гравітації пізніше Мертвий простір назви інтегруються та надбудовуються, і навіть оригінал Мертвий простір Сюжет змінюється, щоб розширити передісторію інженера Айзека Кларка та його злощасної дівчини Ніколь. Хоча багато з цих змін мають Мертвий простір вболівальники відчувають оптимізм

Щодо майбутнього рімейку, нещодавній кліп гри в дії отримав негативний відгук через звукові ефекти, що виходять від такої зброї, як плазмовий різак та імпульсна гвинтівка. Багато з цих гравців звернулися в соціальні мережі, щоб поскаржитися на те, що цій зброї не вистачає басів і ваги версії з оригіналу. Мертвий простір.

Відповідно до GamesRadar, EA Motive приймає відгуки шанувальників щодо Мертвий простір звучить зброя ремейку і змінює їх, щоб більше нагадувати зброї з оригінальної гри. Мотив, а точніше, менеджер спільноти Кейден Хаус (під його ручкою на Reddit CM_Ythisens), опублікував оновлення відео, що продемонстрував Мертвий простір ремейк оновлено Plasma Cutter та Pulse Rifle, які тепер звучать набагато важче, ніж у попередньому демонстраційному відео. Хаус зазначив, що зміни були фактично у відповідь на відгуки гравців. Мертвий простір Гравці в тому ж розділі коментарів далі хвалили б нові звуки зброї, а також дякували Motive за те, що він знайшов час, щоб вислухати їхні відгуки.

Звуки зброї – не єдине, що повертається Мертвий простір ремейк, оскільки оригінальний актор озвучування Ісаака Ганнер Райт підтвердив, що він повторить свою роль постійно проблемного космічного інженера в новій грі незабаром після того, як її було оголошено вперше. Цього разу йому буде більше сказати, оскільки пізніше Мотив показав, що Ісаак матиме більше діалогів, які змінюються залежно від його поточної ситуації та емоційного стану в Мертвий простір переробити. Однак Motive також швидко зауважив, що Айзек буде мовчати під час Мертвий простір рімейк багатьох ізольованих сцен у коридорі щоб зберегти атмосферу передчуття оригіналу Мертвий простір.

Частина цієї атмосфери прийшла звідси Мертвий простір зброя, яка, на думку гравців, звучала потужно, водночас змушуючи їх відчувати себе вразливими перед кошмарними некроморфами, яких вони використовували для вбивства. Таким чином, це заспокоює знати, що EA Motive враховує всі відгуки, оскільки працює, щоб відновити напругу оригіналу Мертвий простір в майбутньому римейку.

Джерело: CM_Ythisens/Reddit (через GamesRadar)

LEGO Star Wars: Skywalker Saga розкриває секрет Палпатіна рано, коли AFK

Про автора