Огляд Pathologic 2: захоплюючий, але незграбний сон про гарячку

click fraud protection

Pathologic 2 — це унікальний сюжет, який розгортається в атмосферному світі, але на його шляху заважають кілька громіздких примх та жорстоких бою.

Переосмислення п’ятнадцятирічної гри Ice-Pick Lounge,Патологічний 2 використовує досягнення медіа, щоб позначити гравців із ще більш унікальним досвідом, ніж оригінал. Незалежно від того, чи то через постійні обмеження, чи через наміри розробника, цей видалений рімейк (не плутати з фактичним рімейком HD Патологічний) все ще вдається зберегти велику частину незграбності та недосконалості, які стояли на шляху до основної передумови оригіналу. Залишаючись вірним обмеженому за часом, фокусу на виживання у відкритому світі першої гри, який проклав шляхи в 2004 році, Іронічно, що поганий, невідповідний бій – це найгірший механік у 2019 році продовження. Однак що Патологічний 2 Недолік полірування компенсується грубою, викривленою творчістю Ice-Pick, яка забезпечує рівень розпізнавання та справжньої таємниці, якої мало хто з ігор коли-небудь досягав за допомогою сюжету та сеттингу на самоті.

Патологічний 2 втягує гравців у роль нещодавно підготовленого хірурга Артемія Бураха, який народився в Степах с. Патологічний 2Псевдо-Росія, інакше відомий як Haruspex, один з трьох ігрових персонажів з оригінальної гри (інші два будуть додані через деякий час після запуску). Він повернувся до свого забобонного рідного міста Таун-на-Горхоні після того, як отримав листа від свого Батько спонукає його повернутися, Бурах повертається додому якраз тоді, коли справи стають найгіршими дивно. Після того, як після того, як зійшов зі свого потяга, Бурах, на якого відразу ж напали трійці містян і, здавалося б, обвинувачений у вбивстві свого батька, Бурах повинен проскочити. який притулок, їжу та воду він може знайти, намагаючись поєднати злочин, що вбив його батька, і таємничу чуму, що спустошує місто.

Хоча наступні двадцять годин або близько того в більшості відкритих ігор цього стилю, орієнтованих на розповідь, гравці відвоюють місто і налаштовують усе за допомогою свого вибору та ігрового процесу, Патологічний 2 радше навчатиме гравців уроки відчаю та суворого фаталізму. Зрозуміло, існує більш ніж достатньо вагомих рішень для гравців, які можуть змінити хід подій і кінцевий результат, щоб поставити навіть Обсидіан Fallout: New Vegas соромно, але Патологічний 2Центральні теми Росії про безвихідь і неминучість гарантують, що не всіх вдасться врятувати, і що зусилля Бураха лише посилять страждання міста.

Здебільшого це робиться через розмову з величезним набором унікальних NPC, що ставить гравців обличчям до t0-face з персонажі у сценічній порожнечі, яка оживає моделі та анімації, які в іншому випадку невражаючі та жорсткі в грі світ. Незважаючи на те, що занадто багато NPC мають однакові обличчя та одяг, є абсолютно смішна кількість розгалужених діалогів у Патологічний 2. Це в поєднанні з часовими вікнами подій у грі, значним і абсурдно щільним світом і (іноді прикро) повільною швидкістю переміщення робить окремі проходження програваними по-різному.

Суть миттєвого ігрового процесу полягає в механіці виживання, яка покладає на гравців завдання контролювати свій голод, спрагу, виснаження та імунітет до чуми. Непрощенно і цілеспрямовано складно, ці вимірювачі постійно загрожують гравцеві смертю, поки вони не виявлять постійний запас ресурсів, які допоможуть їм керувати. Хоча ці добре зношені ознаки жанру survival активно заважають потоку подібних ігор, як-от Ми щасливі небагатьох, Оригінальний Патологічний допоміг створити їх піонером і зробив механіку одним із своїх центральних стовпів гри, тому вони фактично вписувалися в суворе й невблаганне середовище Патологічний 2. Хоча вони відчувають себе зачепленими в інших іграх, потреба в ресурсах, що дають життя, допомагають гравцям рухатися в нові області та виконувати дії, яких вони могли б уникнути.

Кажуть, що інді з грубими краями подобається Патологічний 2 Геймплей на виживання нігтів уже виглядає неправильним, тому ще більш іронічно, що найбільш вражаюча жахлива особливість гри — це бій. Як і майже все, що є в Патологічний 2, бій присутній у грі, оскільки він також був преснет у першій спробі Ice-Pick. Однак, на відміну від унікальної передумови, настрою та невимушеного ігрового процесу, бій не змінився в будь-який значущий спосіб змусити себе почувати себе краще, ніж це було п’ятнадцять років тому – насправді це може бути гірше. Абсолютно невідповідний і напівготовий, кожна бійка розчаровує і повністю позбавлена ​​жодного відчуття задоволення або цінності. Якщо вас помітять члени неприємної фракції, гравців відразу ж охопить почуття страху, а не так, як задумали розробники.

Хоча бій залишить кислий присмак у роті будь-якого гравця, на щастя, це не нормальний стан речей Патологічний 2. На щастя, він значною мірою затьмарений зірковим сеттингом і атмосферою гри, які одночасно знайомі і водночас абсолютно не схожі на те, що гравці відчували раніше. Безперервна гарячкова мрія, яка виривається з розуму Девіда Лінча, божевільні вбивці в масках переслідують нічні вулиці, токсичне цвітіння основного врожаю щорічно зводить місцевих жителів з розуму, і щовечора відкривається театр, щоб повторити ще одну главу Артемія життя. Крім захоплюючих дивацтва, Артемі, інші персонажі та місто поділяють глибокі знання, словниковий запас та взаємозв’язок, щоб викривлене місце відчуло справжнім і живим.

Як експериментальний арт-хаус фільм, перезнятий, щоб більш повно реалізувати своє оригінальне творче бачення з використанням сучасних технологій і технік, Патологічний 2 оживає напружені, загадкові вулиці міста-на-Горхоні, як ніколи не міг оригінал. Він повторює й додає на додаток до того, що колись було дуже ефектним майже у всіх, крім одного, особливо дивного зоні, і будь-який гравець зі схильністю до однокористувацьких ігор із сильною наративною спрямованістю повинен грати через Патологічний 2 принаймні один раз для єдиного в своєму роді досвіду, який дає лише він.

Патологічний 2 наразі доступний на ПК, а пізніше вийде на Xbox One. Screen Rant отримав код ПК для перегляду.

Наш рейтинг:

3 з 5 (добре)

Роздрібний магазин Nintendo розгромили під час бунтів у Нью-Йорку

Про автора