10 найкращих ігор Final Fantasy за межами основної серії за версією Metacritic

click fraud protection

З недавнім випуском Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, Final Fantasy франшиза продовжує доводити старий жарт, що це все, але не остаточне. Мало того, що 35-річна серія може похвалитися 15 основними іграмами RPG (ще одна в розробці), Сама франшиза містить безліч додаткових ігор, починаючи від RPG, файтингів і навіть ритмів пригоди.

У той час як деякі з цих допоміжних продуктів були просто перейменовані та переупаковані на Заході як Final Fantasy ігри, справжні були розроблені виключно для розширення франшизи за межі основних пригод у формі прямих сиквелів, команд або цілком оригінальних історій.

10 Theatrhythm Final Fantasy (2012) - 78

Абсолютно невід'ємний елемент Final Fantasy це його музика та саундтреки. Святкування саундтреків із Final Fantasy I-XIII, 3DS Театраритм – це ритмічна гра, яка об’єднує персонажів з усієї франшизи, які борються за відновлення кристала з можливістю керувати музикою.

Випущений у неспокійний час у франшизі, Театраритм нагадав гравцям, чому серіал такий важливий і улюблений. У фоновому режимі поряд із музикою відтворюються ролики чи ігровий процес, коли персонаж гравця, обраний, чібі-герой із минулих ігор мчить, щоб виконати своє завдання. Уникаючи типової епічної пригоди з високими ставками,

Театраритм це любовний лист, пропустити який шанувальники зробили б собі ведмежу послугу.

9 Dissidia Final Fantasy (2008) - 79

Випущений у 2008 році на PSP, дисидія це перший файтинг у франшизі, що демонструє битву між героями перших 10 ігор і лиходіями. дисидіяІсторія нагадує оригінал Marvel Таємні війни міні-серіали, як боги гармонії та розбрату (Космос і Хаос відповідно) тягнуть героїв і лиходіїв з FF multiverse, щоб воювати в їхній безперервній війні один з одним.

Крім серця Королівства, цей довгоочікуваний масивний кросовер був уперше, коли гравці побачили цих персонажів один з одним, а також вперше показали багато персонажів у 3D. З бойовою та кінематографією, схожою на Final Fantasy VII: Advent Children, дисидія був хаотичним вибухом для гравців, успішно запустивши власну міні-франшизу.

8 Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift (2007) - 80

Назва DS 2007 року A2: Гримуар розлому продовжив додаткову серію стратегії RPG Тактика з історією молодого школяра, який за допомогою чарівної книги потрапив у світ Іваліса. Хоча продовження Розширена тактика, A2 представляє Ivalice як реальний світ, а не як сновидіння у його попереднику.

Як і перший ТА, А2 Це набагато легше і веселіше, ніж гравці звикли бачити у франшизі, зображуючи Іваліса через невинність молодого героя Лусо Клеменса з широко розкритими очима. Хоча лише невелика частина місій гри має життєво важливе значення для історії, решта конкретизує світ і дозволяє гравець реалізувати бажання відправитися в пригоду ісекай, властиве всім любителям фентезі, молодим і старий.

7 Final Fantasy Crystal Chronicles (2003) - 80

Це перша спільна робота між Nintendo і Square з моменту їхньої сварки Final Fantasy VIIрозробка, назва GameCube 2003 року Кришталеві хроніки розповідає історію чотирьох шукачів пригод, які подорожують в каравані, допомагаючи знайти паливо для кристалів, які захищають світ. Хоча в неї можна грати в одиночному режимі, гра також працює в режимі для кількох гравців, використовуючи GameBoy Advanced.

Кришталеві хроніки виявився досить експериментальним заголовком. Елементи екшн-RPG відзначили бажану зміну бою на основі меню, яким була відома основна серія, і була першою грою, в якій реалізовано багатокористувацьку гру GameCube за допомогою з'єднувального кабелю GBA, функція, яка призведе до Легенда про Зельду: Пригода на чотирьох мечах. Хоча, звичайно, не ідеальний, Кришталеві хроніки проклала шлях для Nintendo і Final Fantasy щоб розширити свої горизонти, що призведе до багатьох чудових ігор від обох.

6 Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007 - 81

Пряме продовження Playstation 2 Final Fantasy XII, подальші дії DS (це заслуговує на переробку) Крила Ревенантапоказує XII Еволюція головного героя Ваана в повноцінного небесного пірата, який володіє власним дирижаблем і пливе в небі за скарбами. Відійшовши від бойової системи с XII, Крила Ревенанта включає в себе бойові дії, які більше нагадують своїх родичів у Тактика серія.

Тактика і XII завжди були тісно пов’язані, оскільки події обох відбуваються в Іваліце. Поки Крила Ревенанта є продовженням XIIІсторія з використанням тих самих персонажів та естетики, це зовсім інший стиль гри та гри, від бою до того, як історія розгортається через місії та дослідження. Все одно, це гідне вступ XII і розповіді Іваліса, і гідний Final Fantasy гра в цілому.

5 Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call (2012) - 83

Продовження вищезгаданого Театраритм, Завіса це ще одна ритмічна гра, яка робить те, що робить будь-який хороший сиквел, і будується на основі свого попередника. Зараз він може похвалитися 221 піснею, Завіса оновлює звукову доріжку за допомогою новіших заголовків, як-от Final Fantasy XIV, а також деякі додаткові продукти, такі як Кришталеві хроніки і деякі прямі продовження.

Хоча перший був чудовий сам по собі, він виявився незграбним і дещо обмежуючим, особливо через процес розблокування та використання стилуса 3DS. Завіса покращено ці аспекти, дозволяючи використовувати різні стилі гри, не повністю залежні від стилуса, а також надання додаткового вмісту наперед, щоб гравець міг вибирати, як їм діяти подорож. Ще один любовний лист, безперечно, але інший, що відповідає його темі.

4 Crisis Core: Final Fantasy VII (2007) - 83

Випущено у складі Компіляція Final Fantasy VII хвиля, PSP Кризове ядроє приквелом до надзвичайно успішного FF VII. Балансування як покрокової, так і бойової механіки RPG, Кризове ядро розповідає історію Зака ​​Фейра, незначного флешбека NPC VII, коли він піднімається в лави програми SOLDIER на своєму шляху, щоб прийняти свої мрії та стати справжнім героєм.

Хоча деякі впливи на гру середини 2000-х років не застаріли, трагічна історія дорослішання Зака ​​виявилася бути вершиною розповіді франшизи, змушуючи гравців закохуватися в наївних і чарівних солдат. Нарощування, поки не досягне емоційного кінця, обіцяного в подіях VII, Кризове ядро залишає гравцям гладку й емоційну подорож, яка дуже заслуговує на якнайшвидший перероблення.

3 Final Fantasy X-2 (2003) - 85

Перше пряме продовження основної назви, Final Fantasy X-2 починається через два роки після свого попередника, розповідаючи історію Юни, один з найкращих персонажів у Final Fantasy, коли вона орієнтується в новій нормі Спіри і намагається знайти місцезнаходження занепалого кохання та союзника. Гра грає аналогічно X, використання класичних FF-стиль покрокового бою, але тепер використовує зміни в бою для трьох головних сторін.

Спочатку був відкинутий фанатами хардкору за його, здавалося б, зайвий сюжет, прихильність до Х-2 Виріс за майже двадцять років з моменту його виходу, ставши веселою альтернативою часто суворим та емоційно важким серіалам. З огляду на його успіх, він також проклав шлях для більшої кількості основних назв, щоб отримати всесвітньо розширені записи, практика, яка продовжується у франшизі до сьогодні.

2 Final Fantasy Tactics Advance (2003) - 87

Перший Тактика гра з оригіналу, GameBoy Advance’s Тактика вперед розповідає історію чотирьох школярів, кинутих у світ мрій під назвою Іваліс за допомогою чарівної книги. Гравці знову використовують стратегічні елементи бою, щоб пробитися крізь мрію і повернутися додому в реальний світ.

Не тільки бажане повернення до стратегії RPG стилів Тактика, але ТА також виявилося бажаним поверненням до більш дитячих елементів франшизи, спільних для її коренів Nintendo. Поки Final Fantasy стала популярнішою, ніж будь-коли раніше VII і X, це також стало набагато важчим для історії. TA довів це Final Fantasy може бути безтурботним і веселим, а також успішним.

1 Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (2007) - 88

Оновлення оригінальної PS1 Тактика (і причина того, що назви також немає в цьому списку), PSP Тактика: Війна левів — це відтворення гри, яка принесла механіку стратегічної RPG у улюблену франшизу, привнесши нові робочі місця та ролики CGI у улюблену оригінальну назву.Війна левів було бажаним оновленням улюбленого оригіналу.

Хоча оригінал високо цінується Тактика на PS1 також був нішевий хіт у порівнянні з його братами і сестрами PS1 в основній серії, і його було складніше знайти на ринку секонд-хендів. Війна левів служило не лише підтвердженню тактика спадщину, але покращуйте її, створюючи чудовий і важливий ігровий досвід у франшизі.

ДаліОдиночні ігри з напрочуд хорошими режимами для кількох гравців

Про автора