Чим онлайн-розширення Red Dead можуть бути кращими, ніж пограбування GTA Online

click fraud protection

Rockstar нехтував Red Dead Onlineна користь Grand Theft Auto онлайн, але є багато способів, завдяки яким нові розширення для першого можуть бути кращими, ніж ті, що випущені для останнього. Популярна ігрова студія з відкритим світом досить амбітна, коли справа доходить до своїх онлайн-пропозицій, з останніми витоками інформації про те, що Майор Ліберті Сіті GTA Online розширення. Одна з найбільших частин GTA Online це її численні пограбування, які продовжують зростати та розширюватися з регулярними оновленнями, навіть майже через дев’ять років після першого випуску гри. Такого рівня уваги не приділено Red Dead Online, незважаючи на те, що він, можливо, має більший потенціал.

GTA Online Здається, з кожним роком стає все більше і більше, оскільки Rockstar приносить новий сюжетний контент і ряд квестів за допомогою різних патчів. Одним з найновіших і помітних прикладів цього може бути VIP-контракт із зображенням, зробленим у кадрі руху та голосові таланти доктора Дре та Джиммі Айовіна, що додало нову якість пограбуванням, що надаються разом із вмістом падіння.

Red Dead OnlineЕлементи живого обслуговування в 's були порівняно незначними та урізаними, з останнім GTA Online оновлений пост отримує спам шанувальники закликають Rockstar приділяти більше часу та ресурсів для MMO дикого заходу.

Хоча це незаперечно Red Dead Online далеко позаду GTA Online коли справа доходить до регулярності та масштабу його нового змісту, все не повинно бути таким. Rockstar продемонструвала, що вона здатна виробляти та забезпечувати приємну діяльність у формі GTA Online пограбування, до яких можна було б застосувати ту саму філософію та підхід дизайну Red Dead Online. Насправді, є підстави вважати це Red Dead OnlineМайбутні розширення можуть бути навіть кращими, ніж пограбування GTA Online.

Світ RDO може запропонувати більше унікальних заходів, ніж GTA Online

The GTA Пограбування, які Rockstar змогла запропонувати, безумовно, були приємними та новимиGTA Online гравців, які починаються з пограбування може заробляти бажані нагороди в грі, що допомагає підживити приємний ігровий цикл. Проте, фон міської злочинності вже був ретельно досліджений у світі ігор із такими франшизами, як День зарплати поряд із спільними місіями на тему пограбування/пограбування GTA Online. Red Dead Online міг би взяти цю загальну структуру і запропонувати щось більш цікаве, використовуючи її налаштування.

Red Dead Online додано набір нових заходів у рамках минулорічного оновлення Blood Money, що дозволить гравцям брати участь у класичних західних злочинах, як-от пограбування поїздів і диліжанси, але ці можливості були зіпсовані мікротранзакціями і, як правило, пригнічує. Гравці можуть підійти до цих злочинів лише найпростішими способами, не маючи місця для підготовки, планування або розумного вирішення проблем. Для Red Dead Online щоб не втратити свій потенціал, ці види діяльності мають бути розширені, що Rockstar може зробити кількома способами.

Зробити можливості та злочини менш лінійними – це один із способів досягти цього. На сьогоднішній день більшість цих місій дозволять гравцям наближатися до них крадькома або агресивно, але обидва підходи завершуються більшою частиною однакового ігрового процесу. Якби ці місії могли проходити в різних напрямках або мати більше варіацій на основі підходу, який вибирає гравець, це значно зробило б їх більш складними та корисними. Наприклад, наближаючись до пограбування потяга, гравець міг би бути нерозсудливим і кинутися палаючи гармати, або вони могли б бути уважнішими, вивчаючи маршрути поїздів, розклади та пасажирів. Якби варіант стелс був більш методичним та інтенсивним, він міг би допомогти виправити проблему RDOМісії Blood Money не є новим, оскільки ретельні та стратегічні можливості гри стануть ковтком свіжого повітря для гравців.

Red Dead Online знаходиться в унікальному положенні, тому що, на відміну від GTA Online, гравці та NPC набагато більш обмежені, коли справа доходить до технологій та ресурсів, які є у їхньому розпорядженні. Замість того, щоб призвести до нудного або тьмяного ігрового процесу, це могло б змусити гравців більше думати кожен план і як використовувати елементарні інструменти, такі як луки та ножі, а не автоматичну зброю або транспортні засоби. Обмеження, накладені налаштуванням гри, також можуть відкрити двері для різних стратегій пограбування, оскільки гравці можуть робити такі речі, як планувати свої атаки навколо таких факторів, як час доби, місце розташування та погодні умови, усі вони слугували більшими перешкодами для правоохоронних органів наприкінці 1800-ті роки.

Технічні досягнення можуть зробити діяльність RDO більш захоплюючою

RDR2 може зробити GTA 5 відчувати себе застарілим через значні відмінності в технічній продуктивності та візуальній точності між ними, і це те, що можна перевести Red Dead Onlineмісії. Пограбування в GTA Online часто підкріплюється розповіддю, а окремі місії регулярно пов’язуються за допомогою роликів із залученням персонажа гравця та NPC. Незважаючи на регулярні оновлення, GTA OnlineРолики все ще більше схожі на щось із гри 2013 року, ніж на сучасну, вражаючу графікою назву. Якби Rockstar став трохи амбітнішим, розробляючи сюжети та кінематографи Red Dead Online місій, гра може надати захоплюючий досвід, який геймери очікують від сучасної гри Rockstar.

Більш просунуті технології в основі Red Dead Redemption може також вплинути на самі місії. Замість базової структури місії: відправитися в одне місце, виконати просте завдання, а потім залишити це місце, місії можуть бути набагато цікавішими. Red Dead Redemption 2епічна історія був наповнений високооктановими, інтенсивними місіями, у які гравець міг зануритися. Ставки цих подій були підвищені завдяки цим ігровим наборам, оскільки захоплюючі візуальні елементи гри, анімація та саундтрек утворили естетичний потоп, який конкурував з більшістю того, що пропонувалося під час місій у GTA 5 і GTA Online. Цю ж увагу до деталей і відданість кінематографічному досвіду можна було б перенести і на Red Dead Online до великого ефекту.

Red Dead Online має чудову масивну карту, культову обстановку Дикого заходу та деякі з найбільш вражаючих візуальних зображень у відеоіграх на сьогоднішній день. Усі ці та багато іншого мають сприяти онлайн-рольовому досвіду, який набагато перевершує інші провідні серіали Rockstar. Цього, на жаль, не було, оскільки є агітація відсутні функції Red Dead Online, а вміст, який замінює ці відсутні функції, у кращому випадку тьмяний. На щастя, Rockstar має великий досвід створення популярного контенту для Grand Theft Auto онлайн у формі пограбування. Якщо розробник може зробити такий самий рівень прихильності до його новішої версії, то Red Dead OnlineРозширення можуть бути ще кращими.

Скіни Street Fighter Бланка та Сакура приходять у Fortnite

Про автора