click fraud protection

З програмного забезпеченнярозробила унікальну ідентичність як студія, ігри Soulsborne мають подібні характеристики, зокрема важку складність, але від Темні душі до Кровавий, і Кільце Елдена, є деякі записи, які виділяються порівняно з іншими. Хоча не всі назви FromSoftware мають однакову формулу, наприклад Броньоване ядро серії, ігри Soulsborne згруповані як такі за загальними темами серії складного бойового досвіду, контрольно-пропускного пункту системні гравці повинні фізично взаємодіяти у світі, а гравці в валюті можуть витрачати до рівня, але також ризикують програти смерть. Популярність с Темні душі формула змусив багатьох розробників спробувати наслідувати цей досвід, коли гравці колективно дають цим іграм назву «душевних» ігор.

Назва Soulsborne походить від поєднання трьох назв франшизи, а саме Душа демонів, Темні душі, і Кровавий хоча з тих пір цей термін став охоплювати інші назви, такі як Секіро: Тіні помирають двічі. З недавнім випуском Elden Ring, Парасолька Soulsborne значно розширилася, і назва представила кілька нових елементів, таких як дизайн у відкритому світі, система крафта та кінний бій. Однак серед усіх нових систем і функцій, включених до 

Elden Ring, також присутні всі ключові елементи назви Soulsborne, що призводить до великої кількості спільних Кільце Елдена і Темні душі механіка.

З Кільце ЕлденаПісля виходу 's, дебати знову розгорілися серед шанувальників щодо того, яка гра Soulsborne найкраща з кожною назвою пропонує достатньо власної унікальної механіки, щоб мати власні унікальні привабливості, які допомагають навіть старішим назвам залишатися актуальними в дебати. Наприклад, СекіроБой 's швидше розвивається, ніж інші назви в списку, з акцентом на агресивний бій і відхилення. Важливо відзначити, що хоча багато хто стверджує, що Kings Field серія є справжнім першим записом, його подання та відсутність деяких ключових елементів виключають його з цього списку (хоча безсумнівно, що Kings Field закладено Темні душі' основи з точки зору дослідження та складності).

№ 7 - Dark Souls 2 - найслабший Soulsborne

Темні душі 2 широко вважається найслабшою частиною серії Soulsborne, почасти завдяки своєму роз’єднаному світовому дизайну та його раннім зустрічам, які відчували себе більш несправедливими, ніж інші ігри серії. Було внесено кілька змін до Темний Механіка Souls, наприклад введення характеристики адаптивності, яка була прив’язана до гравців, які крутили i-фрейми, вимагаючи гравцям вирівнювати показники, щоб більше використовувати кидки ухилення, а також систему пам'яті душ, яка керувала PvP сватання. Ця система відстежуватиме загальну кількість душ, які гравець заробив, і використовуватиме це для полегшення пошуку матчів. При цьому, однак, не враховувалося, скільки з цих душ було втрачено гравцем і не повернуто, що по суті карало гравців за повторні смерті та надання Темні душі 2 інше відчуття до інших ігор під парасолькою Soulsborne.

№ 6 - Demon's Souls заклали основу для ігор Soulsborne

в Душі Демона, Гравець повинен переміщатися в п'яти різних світах, розділених на чотири різні рівні, доступ до яких можна отримати з центральної зони. Хоча цей макет відрізняється від інших ігор Soulsborne, розроблених FromSoftware, багато ядра гри елементи і навіть вороги стануть основними елементами серіалу, як-от ветеран Soulsborne Патч. Душі Демона представлена ​​унікальна механіка, відома як світова тенденція, за якої дії гравців впливатимуть на стан певних світів і навіть переміщують їх на «світлу» або «темну» тенденцію за допомогою Душі Демона приховуючи події за тенденціями в певних областях.

однак, Душі Демона показує його вік, коли мова йде про певні характеристики якості життя, які постачаються з пізнішими назвами, і, як наслідок, загалом нижчий рівень складності. Він також коротший, ніж інші назви Soulsborne, хоча в ньому є нині сумно відомий цикл NG+ серіалу з Душі Демона NG+ стрибок насправді є найкрутішим у серії з точки зору коефіцієнта, що застосовується до складності противника. Рімейк гри Bluepoint 2020 року для PS5 дійсно відтворюється Душі Демона як найкраща гра в серії Soulsborne, причому менші площі дозволяють отримати ще вищий рівень точності графіки. Душі Демона заохочений Кільце Елденарозробники також зосередитися на графіці, яка має певним чином підтвердити її візуальну якість.

№ 5 - Dark Souls 3 - культова назва Soulsborne

Темні душі 3 багато шанувальників вважають, що він удосконалює бойову систему Soulsborne до її найелегантнішої, водночас також може похвалитися вражаючими візуальними ефектами та деякими справді пам’ятними областями та босами по всьому світу досвід. Темні душі 3 також запропонував гравцям більше можливостей PvP, ніж будь-яка з попередніх ігор, сприяючи створенню відданої спільноти гравців, які зазвичай збиралися для участі в «бійцівських клубах». Вона також позбулася механіки пам’яті душі, яка викликала так багато гніву Темні душі 2, що дозволяє гравцям легше поєднуватися один з одним, а також запроваджує більше опцій угоди, щоб дозволити гравцям взаємодіяти в Інтернеті більшою кількістю способів, ніж будь-коли раніше.

№ 4 - Dark Souls - це оригінальна гра для народжених душ

Темні душі може бракувати полірованого боротьба його продовження Темні душі 3, але він також відповідає за багато ключових елементів, які в подальшому стануть основними елементами жанру. Це також дещо знаковий заголовок, с Темні душі часто розглядається як своєрідний критерій, за яким ігри вимірюють себе, часто з точки зору складності або дизайну. Темні душі був відповідальним за створення багаття, системи контрольних точок, яка в тій чи іншій формі з’явилася в кожній наступній назві FromSoft, від Кровавийліхтарі до Кільце ЕлденаМісця благодаті.

Гравці можуть визначити аспекти Темний душі формула в Кільце Елдена, що доводить, що він міцно закріпив своє місце як основа для наступних ігор FromSoftware. Темні душі була також першою назвою, яка отримала пакет розширення DLC, що згодом стане регулярним доповненням до кожної гри Soulsborne, за винятком Секіро. Хоча він отримав ремастер, Темні душі ніколи не відчував повного перероблення, яке надавалося його попереднику Душі Демона, і як такий він може місцями показувати свій вік.

#3 - Bloodborne має найкраще налаштування гри Soulsborne

Кровавий відразу виділяється в списку ігор Soulsborne своєю характерною готичною атмосферою, що різко контрастує з більш типовими фентезійними налаштуваннями, які використовуються FromSoftware, що призводить до численних шанувальники прохання про а Bloodborne 2 оголошення. Кровавий також має більш агресивний стиль бою, заохочуючи гравців до атаки, а не до реакції на ворога, як Темні душі гравці, можливо, звикли. Як ексклюзив для PlayStation, Кровавий це єдина гра Soulsborne у списку, в яку багато гравців, можливо, не мали можливості грати, але вона також є однією з найкращих робіт президента FromSoftware Хідетаки Міядзакі.

№ 2 - Sekiro - це Ninja Soulsborne, який представив Stealth

Секіро є однією з найбільш унікальних ігор під епохою Soulsborne, з багатьма елементами ігрового процесу, що нагадують старі стелс-ігри, які користувалися популярністю в епоху PS2, як-от Тенчу серія. Секіро відмовилися від звичайної механіки підвищення рівня статистики гравця, натомість дозволяючи гравцеві вивчати нові ходи та навички за допомогою очок XP. Він також мав інший стиль бою, с Секіро покладаючись на парування більше ніж Кільце Елдена або Темні душі. Це, у поєднанні з тим, що гравці не можуть підвищити рівень статистики, щоб допомогти подолати зустрічі з босами, спонукало багатьох задуматися Секіро бути найскладнішим титулом Soulsborne з усіх.

Секіро не отримав традиційне розширення DLC, як інші ігри Soulsborne, але він отримав оновлення після випуску, яке додало новий вміст наприклад, вбрання, здатність повторно кидати виклик босам і навіть унікальна рукавиця сили, яка протиставляє гравця ряду ворогів в обмін на винагороди. Секіро також було представлено набагато менше механіки RPG в порівнянні з іншими іграми Soulsborne, оскільки гравець не мав можливості знайти нову зброю або броню для спорядження, хоча гравець міг отримати оновлення для Секіропротез руки, надаючи гравцеві доступ до різних інструментів шинобі, таких як петарди або отруйні леза, щоб дати йому перевагу в бою.

#1 - Elden Ring - найкраща гра для Soulborne

Кільце ЕлденаЗ нетерпінням очікуваний реліз тримав шанувальників ігор Soulsborne на краю своїх місць. Коли почали з’являтися подробиці щодо масштабу гри та її змісту, дехто почав сумніватися, чи буде вона все ще схожа на гру Souls, чи це було щось зовсім нове. Коли Кільце Елдена було випущено, було зрозуміло, що це був наступний крок у формулі Soulsborne, і в ретроспективі це виглядає як природний прогрес. Кільце Елдена відчуває, як Темні душі але більш відполірований, як Кровавий з більшою різноманітністю і навіть, часом, як Секіро, але з більшим масштабом.

Велике питання, яке хвилює більшість З програмного забезпечення уболівальники тепер куди компанія піде. У найближчому майбутньому здавалося б, що так Кільце Елдена отримає кілька власних пропозицій DLC, які можуть легко надати гравцям величезну кількість нового вмісту, враховуючи розмір базової гри. Що стосується майбутнього серії Soulsborne, то Міядзакі, безсумнівно, буде працювати над тим, що гравці відчували. Кільце Елдена.

Як Legends: Arceus зробив персонажів покемонів важливими

Про автора