World of Warcraft змінює розчаровані досягнення через 14 років

click fraud protection

На полегшення багатьох шанувальників, Blizzard Entertainment змінила вимоги, необхідні для досягнення однієї з них Світ Warcraft's Досягнення. Вперше представлений у 2008 році Гнів Короля-Ліча розширення, Досягнення — це цілі, яких гравці можуть досягти, що дозволяє їм отримувати ексклюзивних скакунів. Досягнення також можуть бути частиною причини кількість чогось Світ Warcraft гравців залишився в мільйонах, незважаючи на те, що MMORPG була випущена так давно. Однак деякі вимоги до цих досягнень розчарували гравців.

Щоб отримати ексклюзивного скакуна фіолетового протодракона, гравці повинні були отримати «Чака довга дивна подорож» Мета досягнення, яке не можна було отримати, якщо гравці не отримали мета для дітей Досягнення. Це досягнення було отримано в рамках сезонної події Тижня дитини, і його можна було досягти лише після того, як гравець здобув неприємне досягнення School of Hard Knocks. Що зробило це менше досягнення таким розчаруванням, так це те, що від гравців потрібно було виконувати складні подвиги в PvP протягом Тижня дітей — події, яка відбувається лише раз на рік. Ці складні подвиги включали захоплення та зарахування ворожого прапора в певному ігровому режимі або напад на вежу в долині Альтерак, коли слідує їхня дитина-сирота. Надзвичайно складна школа досягнень Hard Knocks, можливо, викликала у деяких шанувальників сумніви

Ого навіть варто грати.

Blizzard відповіла на молитви багатьох гравців, більше не вимагаючи досягнення школи жорстких ударів як передумови для отримання фіолетового протодракона. Як повідомляє GameSpot, Заметіль розгорнуто виправлення, у якому зазначено, що досягнення School of Hard Knocks більше не потрібні для отримання досягнення For the Children. Досягнення School of Hard Knocks все ще будуть доступні для гравців, але вони більше не будуть прив’язані до будь-яких більших досягнень.

Ця новина стає полегшенням для багатьох гравців, які хочуть мати фіолетового протодракона і воліють брати участь у ігровому процесі PvE, ніж PvP, особливо коли PvP, необхідний для досягнення, надзвичайно виклик. Крім того, Blizzard, внісши цю зміну, показує, що вона все ще працює Огошанувальників, додавши оновлення за запитом гравця до довготривалої MMORPG. Це особливо цінується фанбазою, оскільки невеликі зміни якості життя гри зберігають її Світ Warcraft спільнота стає сильною і демонструє відданість студії своїй успішній назві 2004 року. У такому ж ключі Blizzard запустила програму World of Warcraft: Класика сервери - дуже затребуваний сервер, який дозволяє гравцям відчувати себе Ого як це було, коли його вперше випустили.

З оголошенням про зміну в одному зі своїх неприємних досягнень та повторним випуском Гнів Короля-Ліча в WoW: Класика, Світ Warcraft може просто сподобатися новому поколінню шанувальників. Принаймні, давні шанувальники, ймовірно, оцінять ці зміни і насолоджуються можливістю отримати фіолетового протодракона з більшою легкістю, ніж будь-коли раніше.

Джерела: GameSpot, Заметіль

Vampire: The Masquerade - Bloodhunt Review - Risk/Reward Battle Royale

Про автора