Final Fantasy VII Remake: Основні персонажі переривають обмеження за силою

click fraud protection

Final Fantasy VII є один з найкращих Final Fantasy ігри і найвідоміші назви всіх часів. Легендарна JRPG, починаючи від персонажів, закінчуючи музикою та місцем розташування, живе в серцях шанувальників уже двадцять п’ять років, і з виходом Ремейк у 2020 році, ймовірно, залишиться там на десятиліття вперед. Звичайно, в будь-якій покроковій JRPG головною особливістю є спеціальні атаки, або, як їх називають. Final Fantasy VII, межі перерви.

Ремейк з любов’ю відтворив та оновив декілька аспектів оригіналу, і обмеження межі, безумовно, не є винятком. За два десятиліття технічних оновлень в іграх з моменту першого випуску ці спеціальні атаки ніколи не виглядали краще. Але які з них найпотужніші?

8 сальто (Тіфа)

Тіфа позує, кидається на свого ворога, штовхає його в повітря, робить круто сальто і… ось і все. Тіфа - вражаючий майстер бойових мистецтв і, безсумнівно, є перевагою для вечірки рімейк, але цей конкретний перерив ліміту вражає порівняно з її однопартійцями.

Зрозуміло, це її вихідний ліміт, але лише з невеликим додатковим ушкодженням і відсутністю кричущої презентації це, безумовно, найслабший прорив ліміту в межах

Ремейк. Хоча Тіфа, безумовно, не з тих, кого можна ігнорувати, коли вона на вечірці, хід сальто, ймовірно, є.

7 Перехресна коса риск (хмара)

Ранній хід від оригінальної гри, Cloud’s Cross-Slash бачить, як він вирізає коробку-X енергії з повітря, перш ніж завдати останній удар по ньому та своїй цілі.

У той час як початковий ліміт Cloud увірвався рімейк, імовірно, це буде перший ліміт, який гравці використовуватимуть у грі, і тому він повинен бути яскравим і потужним достатньо, щоб передати концепцію того, що може зробити розрив ліміту, але не настільки корисний, щоб затьмарити те, що буде пізніше. Тим не менш, з огляду на його презентацію, він достатньо піднімається над нижнім записом.

6 Fire In The Hole (Barret)

Баррет вибирає ціль на полі бою і збирає енергію у своїй руці-гармати. Все більше і більше вогневої потужності нарощується, поки він не дасть стрілянину, забираючи значний шматок у ворога, на якого він націлився, а також завдаючи певної шкоди іншим ворогам поблизу.

Вогонь у отворі нагадує енергетичну атаку аніме, хоча й базову. Однак, враховуючи його яскравий вигляд, а також кількість шкоди, яку він може завдати кільком ворогам, він значно перевершує попередні два обмеження.

5 Цілющий вітер (Аеріт)

Цілитель групи і один з Final FantasyНайкращі жіночі героїні, Аеріт розрив ліміту змушує її використовувати свою стародавню/сетра спадщину, спираючись на магію планети. Вона піднімає руку, вивільняючи енергію на своїх друзів, зцілюючи велику частину їхніх хітів.

Перерви ліміту активуються, як тільки окремий персонаж отримав достатню кількість шкоди, оскільки кожне попадання поступово заповнює смугу розриву ліміту. Таким чином, корисно, щоб принаймні один персонаж міг використовувати свої обмеження, щоб відшкодувати отриману шкоду. Це надзвичайно корисно під час бою, якщо не найсильніша з здібностей Аеріт зцілення.

4 Вознесіння (Хмара)

Клауд кидається в атаку і атакує ворога попереду, кидаючи в атаку своїм безглуздим величезним мечем, знову і знову. Розрізи вигинаються з усіх боків, поки Клауд одним останнім блискучим махом не кине свого ворога в повітря.

Шанувальники оригіналу можуть розпізнати цю техніку як попередній перегляд більш відомого Cloud Omnislash, його останнього ліміту в Final Fantasy VII. Зрештою, це обіцянка того, що буде пізніше, як перша гра Ремейк'S серії занадто рано, щоб зробити таку техніку легкодоступною. Тим не менш, він має досить важкий удар і служить вагомою причиною, чому Хмара — найкращий персонаж Final Fantasy VII.

3 Шквал дельфінів (Тіфа)

Якщо сальто було незворушним, вищий ліміт Тіфи увірвався Ремейк більш ніж компенсує. Знову атакуючи свого ворога, вона завдає шквал ударів кулаками, ногами та перевертаннями, які рухають саму атмосферу, завдаючи невеликої шкоди при кожному ударі, але також завдаючи так багато ударів.

Dolphin Fury - це видовище бойових мистецтв і сила природи в одному. Тіфа виконує свої рухи в хаотичному шаленому темпі, і це просто захоплює дух. Величезна сила її рукопашної сили в цьому прориві межі є те, на що варто поглянути, і буде цікаво побачити, як Square намагатиметься досягти вершини. Ремейк'наступний внесок.

2 Захист планети (Aerith)

Аеріт збирає енергію планети, але тепер її супроводжує кричущий танець і квітка з енергії, що розцвітає під нею. Однак цього разу результат не зцілює її однопартійців, а натомість тимчасово дає їм імунітет до всіх фізичних пошкоджень.

Потужність і корисність цієї техніки само собою зрозумілі, особливо з більш складними налаштуваннями складності гри та ворогами та босами в пізній грі. Тим не менш, новачки в Final Fantasy VII оповідання було б добре не надто звикати до цієї техніки з причин, які сприяють Final Fantasy VII мати найкращу історію в серії.

1 Катастрофа (Баррет)

Баррет знову заряджає свою гармату, перш ніж стрибнути в повітря і випустити великий яскравий натиск енергії проти всіх супротивників на полі, і це триває досить довго, оскільки воно приправлене серією стрибків червоних номерів пошкоджень, які отримують вороги.

Включення катастрофи в Ремейк Цікаво, враховуючи, що це остаточний прорив Баррета в оригінальній грі, можна було б припустити, що вони утримаються до Ремейк'можливі пізніші внески. Тим не менш, це бажане включення, і воно досить легко заслуговує честь Ремейкнайпотужніший прорив ліміту.

Далі10 найкращих ігор, де головний герой помирає наприкінці

Про автора