Ремейк Dead Space від EA може не перевершити науково-фантастичний хоррор Hibernaculum

click fraud protection

EA переробляє оригінал Мертвий простір, але високоякісна графіка та страхи можуть не зрівнятися з тими, які пропонує майбутня інді-науково-фантастична гра жахів Гібернакулум. Рімейк класики жахів Мертвий простір від EA Motive видається амбітним проектом, розробники заходять так далеко зміна звукових ефектів Мертвий простірзброя щоб порадувати шанувальників. Ймовірно, це призведе до покращення візуальних і естетичних характеристик, але все одно це може бути перевершено Гібернакулум, який має схожі, але більш унікальні налаштування та стиль.

Як одна з багатьох сучасних інді-ігор жахів, Гібернакулум виглядає, щоб збентежити гравців, не використовуючи дешеву тактику, як-от стрибки. Скоріше, здається, що гра використовує густу атмосферу та багатошарову розповідь, щоб викликати певний емоційний стан. Таким чином, він має багато спільного з оригіналом Мертвий простір ігри, що викликають відчуття самотності, страху та передчуття хребта.

Смак аудиторії постійно змінюється, особливо коли йдеться про жах, і це можливо Фотореалістичні ігри-шутери від третьої особи просто не матимуть такого ефекту, як ігри, які потребують більше нестандартний підхід. The

Мертвий простір remake — це перебудова діалогового вікна, звуковий дизайн та ігровий процес поряд із точністю зображення на рівні поверхні, але легша рука, ймовірно, може призвести до кращих, більш захоплюючих страхів. Схожа на гру Гібернакулум від ветерана-розробника Woodworm Studios (оф Примордія і Дивна країна слава) навіть на цій ранній стадії розробки виглядає як унікальний жах, з яким можна досягти цієї мети, особливо враховуючи родовід розробника, коли йдеться про мистецтво та атмосферу.

Як і Dead Space, Hibernaculum дуже сильно впливає на мистецтво й атмосферу

Гібернакулум є одним із багатьох сучасних інді, де використовується ретро-візуальний стиль. У цьому випадку ця естетика виходить за межі лише піксельної графіки Гібернакулум буде мати інтенсивний HUD, що нагадує популярні класичні ігри, як-от перші дві Fallout випуски. Скріншоти розробника Wormwood Studios Віктор Пфлуг поділився виглядом гри приголомшливим і тривожним, оскільки низькополігональний підхід посилює відчуття напруги та клаустрофобії, викликані дивовижними зображеннями.

Костюм Zoot.#гібернакулум#pixelartpic.twitter.com/L1An9tqf7R

— Морди ⚙️ (@modredcastleton) 22 квітня 2022 року

Існує багато ігор, у тому числі останніх віяла Мертвий простір Демейк PS1, які доводять, що старомодне цифрове мистецтво з низькою точністю може бути значно жахливішим, ніж високоякісна реалістична графіка. Гібернакулум може бути релізом, який ще більше підтримує цей пункт, оскільки йому допомагає його добре розроблений і детальний візуальний дизайн, більше про який можна побачити на Гібернакулумофіційний веб-сайт.

Звичайно, все це не означає, що геймери повинні писати про майбутнє Мертвий простірпереробити. Те, що було розкрито про гру, здається багатообіцяючим, а розробники, які працюють над проектом, виявляються пристрасними та талановитими, наполегливо працюють над створенням гідного продукту. І все-таки важко не побачити, що обіцянка виконана всередині ГібернакулумТривожний твір мистецтва, і цілком можливо, що це може підкріпити жах, щоб конкурувати з багатьма страхами AAA.

Джерело: modredcastleton/Twitter, Гібернакулум

Доповнення Horizon Forbidden West – останній шанс

Про автора