Освоєння космосу – це наступне велике завдання Gaming у відкритому світі

click fraud protection

Оскільки світ стає все більше захопленим потенційним майбутнім освоєння космосу, такі ігри, як Bethesda's Starfield роблять великий стрибок у створенні наступного типу експансивного відкритого світу. Якщо інші студії вирішать наслідувати їх приклад, гравці можуть просто знайти нового фаворита захоплюючі відкриті світи для дослідження у віртуальному космічному просторі. Однак Bethesda не перша і не єдина студія, яка зробила це, оскільки сцену вже підготували кілька успішних ігор, які заслуговують похвали за лідерство.

EVE Online, гра, випущена ще в 2003 році і розроблена CCP Games, була першою відео грою, яка представила в індустрії аспекти дослідження космосу у відкритому світі, і вона продовжує розвиватися і сьогодні. Пізніше за ним послідували Зоряний шлях онлайн у 2010 році, який також став хітом і перейняв багато подібностей із дуже улюбленою науково-фантастичною франшизою. Обидві ігри були MMORPG, і мали обмеження щодо кількості вивчення, яке могли зробити гравці. Однак це було лише новіше 

РПГ як No Man's Sky і Зовнішні дикі місця що в індустрії почали з’являтися різні види ігор про дослідження космосу, в яких були представлені пригоди для одного гравця та унікальні аспекти створення світу, які стимулювали особисті відкриття. Тепер Bethesda, одна з найвідоміших студій у всьому світі, підхопила цей факел і хоче підняти планку вище за допомогою Starfield, але й інші бажають долучитися до акції.

Існує велика ймовірність того, що протягом наступного десятиліття освоєння космосу стане наступним великим каталізатором ігор з відкритим світом. Хоча інтерес до космічних подорожей зменшився на завершальному етапі 20-го століття, нещодавні цивільні космічні польоти через SpaceX і Blue Origin допомогли посилити хвилювання в цьому районі. Ось чому це ідеальний час для ігрових студій, щоб освіжитися нудні пісочниці з відкритим світом і прямуйте до зірок. Так далеко, Starfield, Доставте нам Марс, і Star Citizen демонструють найбільшу перспективу, але ще багато чого може бути.

Starfield & Deliver Us Mars показують багатообіцяючі знаки для космічних ігор

Поки не було ігрових кадрів для Starfield однак Bethesda вже дала зрозуміти, що це гра з відкритим світом, спрямована на вивчення усталених систем у космосі. Це не повинно дивувати, тому що Skyrim і Fallout Команда розробників стоїть за цим масштабним проектом AAA. Що також підкреслює масштабність гри, так це інформація про її унікальні групи NPC, засновані на різних планетах. Так як Skyrim мали імперці та штормклаки з протилежними віруваннями, StarfieldОсілі системи Росії будуть мати фракції які зосереджені на різних цілях. Bethesda також випустила вражаючий концепт-арт, який підкреслив деякі теми різних планет і важливі будівельні конструкції. Оскільки літня демонстрація Xbox і Bethesda 2022 року відбудеться цього літа, є шанс, що частина цього великого світу буде показана.

Ще одна майбутня гра з дослідження космосу, яка вийде на ПК та консолі Доставте нам Марс. Хоча він не створюється великою студією, як Bethesda, або не в тому ж масштабі, що й Starfield - гра все ще виглядає амбітною і має потенціал бути чудовою. Доставте нам Марс є продовженням Доставте нам місяць, гра, випущена наприкінці 2019 року; оскільки немає дати запуску для Марс все ж це може бути одним із Великі продовження відеоігор 2023 року. У той час як перша гра була зосереджена на відправленні астронавта на Місяць, щоб отримати ресурси для порятунку життя Землі, Доставте нам Марс розповідає про астронавта, який відправляється на сусідній завод і намагається відновити втрачену колонію кораблів під назвою ARK. На відміну від Starfield, який має кілька зоряних систем і обов’язково дозволить міжгалактичний космічний політ, Доставте нам Марс буде спеціально зосереджено на дослідженні унікальної топографії Червоної планети.

Star Citizen може стати майбутнім космічних ігор відкритого світу

Star Citizen це один з найамбітніших проектів відкритого світу, де гравці можуть досліджувати вигадану космічну систему. Наразі гра перебуває в альфа-стадії і повністю розробляється з 2011 року. Cloud Imperium Games продовжує розвиватися з моменту початку проекту – навіть отримавши новий студія для створення нових світів Star Citizen. Підтримувачі проекту можуть увійти в онлайнові регіональні служби та подорожувати по системі Stanton, яка є лише однією з багатьох зіркових систем Star Citizen має бути на повному випуску. Дослідження чотирьох планет в Star Citizen настільки ж реалістичний, як космічний досвід, який гравці можуть отримати за допомогою симуляції від першої та третьої особи. Будь то видобуток рідкісних ресурсів, боротьба з космічними піратами, доставка чи просто використання квантового приводу для отримання від одного кінця системи до іншого, це захоплюючий досвід, незважаючи на дратівливі помилки, які запускатимуть гравці в.

На додаток до розширеної системи Stanton, в якій наразі можуть брати участь спонсори, розробники також працюють над оповіддю для однієї гравця. Ескадрилья 42, як називається кампанія, перенесе гравців за межі системи Стентона в набагато більш масовий «Вірш». Однак з офіційна дата релізу гри в повітрі, важко знати, коли гравці отримають можливість зіграти в неї - якщо о всі. Дещо страх прихильників Ескадрилья 42 ніколи не відпустить, але, сподіваюся, Cloud Imperium Games дотримає своїх обіцянок і виконає цей аспект Star Citizen проект. Однак, якщо студія не зможе виконати роботу, це зашкодить довірі спонсорів і може погано вплинути на життя Star Citizen.

Нинішнє захоплення дослідженням космосу дає студіям можливість скористатися унікальними розробками відеоігор у відкритому світі. Оскільки космічний простір настільки величезний і загадковий, він служить ідеальним місцем для створення вигаданих світів і стимулювання дослідження. Bethesda — перша велика студія, яка здійснила великий стрибок у цю сферу та спробувала свою модель відкритого світу в космосі. Starfield буде відрізнятися від No Man's Sky та інші попередні ігри, які використовували дослідження космосу. Якщо гра буде успішною, інші відомі студії, такі як Ubisoft або Rockstar, можуть розглядати її як формулу, яка може працювати для їхніх майбутніх ігор AAA з відкритим світом. До цього часу Bethesda та інші менші студії продовжуватимуть прокладати шлях для майбутніх космічних відеоігор.

Персонажі Poppy Playtime 2 виглядають ще страшніше у відео для розробників

Про автора