Чому Xbox відкладає Starfield і Redfall одночасно

click fraud protection

За останнє десятиліття відеоігри ставали все більш масштабними і вимагали більше часу для завершення, що часто призводить до затримок, Starfield і Redfall які стали останніми жертвами, які були витіснені з початкових вікон випуску. StarfieldДата релізу була призначена на цей листопад і була оголошена майже рік тому, тому було шоком побачити, що Bethesda Наступна велика пригода стала жертвою затримки, особливо коли Bethesda має солідний послужний список не просувати свої ігри назад. На протилежному боці, RedfallЗатримка здавалась вірогідною, оскільки вона ніколи не була призначена для офіційної дати й була оголошена лише для випуску влітку 2022 року вікно, а літо швидко наближається без нових трейлерів гри, бета-версії чи щоденників розробників, здавалося, що затримка неминуче.

Незважаючи на те, що Bethesda має хороші результати в тому, щоб не відкладати свої ігри в минулому, с StarfieldЗатримка на 2023 рік Будучи його першим серйозним відхиленням за більше ніж десятиліття, він відомий тим, що поставляє свої ігри в штати з помилками, зазвичай вирішуючи мати великі виправлення помилок після запуску, щоб привести свої назви в кращу форму. Затримки можуть виникати з багатьох причин, хоча в цьому випадку, враховуючи записи Bethesda, видається ймовірним, що бажання відправити гру в хорошому стані, особливо після катастрофічного запуску

Fallout 76, є першочерговим для студії. Однак, що стосується студії Arkane і випуску Redfall, ця затримка може бути результатом його попередньої назви, Deathloop, також відсувається від початкової дати, що могло зрушити вікно запуску на Redfall.

Якщо подивитися на затримки відеоігор в індустрії, здається, що вони відбувалися частіше, ніж у попередні роки, Затримка Bethesda на Starfield і Redfall лише найновіший. Багато з цих затримок у галузі можна пояснити пандемією COVID-19, яка змусила компанії почати працювати з дому та змінила спосіб ведення бізнесу. Хоча багато студій повернулися в офіс протягом кількох місяців, деякі все ще відновлюються та перемикають передачі, як було, що спричиняє нові затримки. Xbox зазвичай має величезну кількість ігор, які випускаються щороку, але із затримкою Starfield і Redfall, його каталог майбутніх основних випусків просто значно скоротився до кінця 2022 року.

Що можуть означати нові дати випуску Starfield & Redfall

Коли студії відеоігор оголошують про затримку, найпоширенішим підходом є письмова заява в обліковому записі студії в соціальних мережах із зазначенням затримки та нового прогнозованого вікна випуску. Bethesda і Xbox підійшли до цього не по-іншому, вже маючи останній досвід закриття пускової установки Bethesda, опублікувавши заяву минулого четверга, в якій повідомляється про це Starfield і Redfall обидва будуть перенесені на 2023 рік. Різниця в цьому випадку полягає в тому, що обидві ігри були затримані одночасно, що незвично рідко, хоча з такою великою студією, як Bethesda і Xbox, має більше сенсу підійти до неї в цьому спосіб. Оголошення обох затримок одночасно, швидше за все, викликало менше розчарувань у очікуваних гравців, оскільки це було зазначено в одному повідомлення замість двох, усуваючи новини і дозволяючи людям сприймати все відразу, замість того, щоб бути підведеними двічі.

Затримки відеоігор стали звичайним явищем протягом останніх кількох років, що може свідчити про більшу проблему в індустрії з оголошенням дат випуску, які не можуть бути досягнуті. Інша проблема - такі ігри Starfield відсутність послідовного маркетингу та ігрових трейлерів що зменшує ймовірність того, що його побачать і поширять. Багато компаній, що займаються відеоіграми, вирішили використовувати затримки, а не слідувати планам виправлення помилок після запуску, що Кіберпанк 2077 з відчайдушною боротьбою, що коштує величезної кількості продажів і значного падіння гравців. незалежно від того, Starfield і Redfall тепер обидва мають нові дати випуску на деякий час у 2023 році, що, сподіваємося, дасть більше часу, щоб перевести їх у стан готовності до запуску, щоб гравці насолоджувалися протягом багатьох років.

Thor: Love & Thunder зламають тенденцію шанувальників у фазі 4

Про автора