Завдяки фанату Zelda: Ocarina of Time отримує кооперативну багатокористувацьку гру

click fraud protection

Гравці тепер можуть брати участь Легенда про Зельду: Окарина часу з друзями після того, як шанувальник і розробник додали кооперативну багатокористувацьку гру до вже великого моду. The Ремейк фанатів Unreal Engine Окарина часу створений CryZENx був завершений у грудні минулого року після багатьох років роботи, і приносить багато чого перетворив оригінальну назву на класику в високоякісне, сучасне графічне блиск разом із кількома новими особливості.

У той час як Легенда про Зельду франшиза здебільшого відома розгалуженими однокористувацькими пригодами, Nintendo кілька разів офіційно користувалася багатокористувацьким режимом для своєї відомої фантастичної серії. Мабуть, найбільш впізнаваною з цих спроб є Легенда про Зельду: Чотири мечі, який спочатку був випущений разом з Посилання на минуле для Game Boy Advance. Це один із небагатьох випадків, коли кожен гравець може грати за Лінка одночасно, як і більшість інших форм кооператив у всьому Зельда серія виглядати як обмежена механіка гри. Зараз, однак, мабуть, найбільш добре прийнятий

Зельда title of all time дозволяє гравцям брати участь у кооперативі, використовуючи подібні ідеї Чотири мечі.

Нове відео від CryZENx демонструє більше двадцяти повних хвилин кооперативної багатокористувацької гри в їхньому Unreal Engine Зельда: Окарина часу мод. Він охоплює частину початкової зони лісу Кокірі аж до першого головного боса підземелля Deku Tree. Посилання також не єдиний варіант для відтворення, оскільки він виглядає інакше Зельда також доступні скіни персонажів. З відео здається, що лише один гравець керує тим, що оснащено в будь-який момент часу через паузу меню, хоча це не применшує того, що є вражаючим доповненням до вже вражаючого фанатського висококласний. Бажаючі можуть підтримати CryZENx на Patreon для доступу до оновлень і самого моду.

The бажання кооперативу для кількох гравців Зельда здається, зростає, і не тільки для старих ігор серії. Наприкінці минулого року a Подих дикої природи гравець і творець контенту, який хотів, щоб ця функція була реалізована у відкритому світі Nintendo. Фінансовий стимул справді спрацював і спонукав шанувальників розробити такий мод з початку 2022 року.

Незважаючи на те, що ця франшиза ще зовсім не є основною частиною франшизи, Nintendo, можливо, захоче подумати про те, щоб знову спробувати використовувати багатокористувацький компонент у майбутньому. Зельда назви. Очевидно, що фанати мають бажання додати ігровий процес до деяких із своїх улюблених частин. Якщо Легенда про Зельду: Окарина часу багатокористувацький мод виявляється успішним, тоді цього може бути достатньо для Nintendo, щоб принаймні забезпечити елемент багатокористувацької кооперації для нових ігор.

Джерело: CryZENx/YouTube, CryZENx/Patreon

Нічне місто Cyberpunk 2077 процвітає в Unreal Engine 5 Remake

Про автора