Найгірші монстри відьмака 3. Наступна гра не потрібна

click fraud protection

Відьмак 3: Дике полювання має багато дивовижних монстрів, на яких Геральт полює, але деякі повинні залишитися в третій грі і ніколи не повертатися. З величезною кількістю різноманітних монстрів деякі з них неминуче натиратимуть гравцям неправильним чином. Від Арахас до Сирен, світ Відьмак має деяких справді тривожних і дратівливих монстрів.

Під час пошуків своєї прийомної дочки Цірі, однойменний відьмак Геральт з Рівії може укласти багато контрактів на полювання на монстрів як для історії, так і для прибутку. Ці контракти є одними з найкращих елементів історії та включають не можна пропустити Відьмак 3 сюжетні побічні квести. У той час як багато унікальних монстрів можна зустріти лише через ці контракти, більшість монстрів зустрічаються у відкритому світі, створюючи перешкоду для подолання Ґеральта у своїх пошуках.

Багато з цих монстрів були присутні раніше Відьмак ігри, тому цілком зрозуміло Відьмак 4 будуть представлені деякі монстри, які повернулися з Відьмак 3. Однак не всі з цих монстрів обов’язково будуть бажаними доповненнями, якими б страхітливими вони не були. Це одні з найгірших монстрів, з якими гравці можуть битися

Відьмак 3 це, мабуть, не повинно повертатися для продовження.

Арахноморфи розчаровують багатьох гравців у Відьмак 3

Арахноморфи з'являються як хитрі вороги Кров і вино і Кам'яні серця розширення. Гравці, які борються з цими істотами, відзначатимуть їхню складність. Арахноморфи атакують зграями і стріляють павутиною на Ґеральта здалеку, заморожуючи його, перш ніж атакувати як один. Їх швидкі методи атаки можуть вбити навіть гравця-ветерана, і з ними завжди потрібно поводитися обережно.

Відьмак 3: Кров і винонайсмішніший квест може бути смішним, але арахноморфи розширення не є чимось іншим. Проблема з цими ворогами в тому, що вони занадто жорсткі. Арахноморфам потрібна велика підготовка, ресурси та навички, щоб вижити. Вони можуть бути шаленою стіною труднощів, яка може легко засмутити гравців, які не в змозі або не бажають витримати метод проб і помилок, необхідні для боротьби з цими істотами. Хоча ці істоти додають багато проблем, вони можуть бути занадто складними для їхнього блага. Нарешті, їхній дизайн досить некреативний порівняно з іншими монстрами, навіть серед комах. Вони просто великі павуки, що в світі креативних дизайнів монстрів є розчаруванням. З цих причин цих павуків, що розчаровують, краще було б уникати Відьмак 4.

У Відьмаку 3 ганятися за археспорами — клопітка

Ворог, що повертається з першого разу Відьмак гра, присутня в Кров і вино Розширяючись, археспори являють собою рядоподібні рослинні стебла, які виходять із землі і запалюють отруйні кулі. Поки не серед найстрашніші створіння Відьмак 3 має запропонувати, ці вороги є одними з найбільш дратівливих у боротьбі, вони володіють високим ушкодженням, здатністю швидко телепортуватися та вибухають бомбами. Тактика, яку використовують ці терористи з лозами, не сприяє веденню битви.

Шкода Archespore дуже висока для дальньої атаки, що робить один удар дуже дорогим. Стручки Archespore не тільки пропонують порти для телепортації, але й вибухають, щоб отримати додаткові пошкодження, якщо Геральт підходить занадто близько. Археспори дуже часто телепортуються в іншу капсулу після кількох ударів, що означає, що гравцеві доводиться часто переслідувати їх. Крім того, Знаки навіть не дуже корисні через їхню здатність телепортуватися, що може позбутися статусу Ігні і зробити Yrden марним. Загалом, з Археспорами просто не весело битися, і не брати їх до уваги Відьмак 4 будемо дуже вдячні.

Вовки та собаки не повинні бути ворогами у Відьмаку 3

Серед Відьмак 3Найбільші монстри Росії та їх міфологічне походження, вовки та собаки чомусь досі вважаються жахливими звірами. На цьому етапі вовки і собаки навіть не повинні бути ворогами, оскільки насправді вони мають тенденцію уникати прямого зіткнення. Вовки як ворог — це нудний, надмірно використовуваний і шкідливий фантастичний RPG-троп, який продовжує поширювати негативні стереотипи про величну реальну тварину до сьогодні.

Якщо цього замало, то в боротьбі з вовками Відьмак 3 це виснажлива справа. Вони часто атакують зграями і можуть становити загрозу навіть для загартованих гравців, якщо вони не підготовлені, водночас являючи собою бойову бійку, яка вимагає малої творчості. Загалом, битися з вовками не дуже весело, і їх слід уникати Відьмак 4 (як вороги) на користь монстрів, які виконують подібні ролі в бійці зграй, як-от Nekkers.

Фоглети відьмака 3 — це приголомшлива вправа

Мабуть, найбільш дратівливий із зникаючих ворогів, туманок — це тип некрофага, який може ховатися в тумані. Прихований у тумані, туман повністю нематеріальний і не може бути завданий будь-яким способом, якщо його не розкриють бомби чи знаки. Однак те, що робить цю особливу істоту настільки лютою для боротьби, так це її здатність створювати ілюзії, які можуть напасти на вас, щоб отримати реальну шкоду. Крім своїх природних швидких атак, туманки є одними з найсмертоносніших ворогів, яких Геральт може зустріти непідготовленим. Його високі пошкодження в поєднанні з його природною невразливістю роблять туманку важким завданням для боротьби, особливо якщо в ній присутні кілька. Ця боротьба стає ще складнішою, коли хтось намагається вижити Відьмак 3Складність «Марш смерті»..

Хоча це унікальний монстр із цікавою тактикою, фоглет занадто дратує, щоб його ігнорувати. Гравці навчаться зневажати цю істоту навіть після однієї зустрічі. Найгірше те, що ці вороги охороняють райони високого рівня, роблячи їх синонімом бар’єрів із складністю. Поки цікаво, цю істоту слід залишити на болотах Відьмак 3 і не повертатися.

Раптова смерть від гарпій і сирен — найгірша тактика монстра у Відьмаку 3

Прокляття гравців також є одним із найпоширеніших видовищ у країні Скелліге. І гарпії, і сирени подібні за своєю тактикою і відчуттями, обидві є зграйними мисливцями. Серед інших мисливців за зграями в цьому списку виділяється їхня повітряна здатність, яка додає дратівливий елемент нормальної сутички, можливість для них налетіти з нізвідки для несподіванки напади. Важко відстежити літаючих ворогів, коли гравець вже зайнятий боротьбою з гарпіями/сиренами, які вже прямо попереду. Результатом є потенційно виснажливий бій, де гравець повинен керувати розташуванням кількох невидимих ​​ворогів, які можуть з’явитися нізвідки, щоб перервати атаки гравця власними атаками. Зокрема, гарпії вже використовувалися раніше Відьмак ігри, щоб їх не було пропущено в продовженні, особливо коли інші локації чи відьмак школи могли б привернути увагу Відьмак 4.

Хоча цей вибір в кінцевому підсумку залежить від особистих переваг, не можна заперечувати, що ці вороги представляють найбільш неприємні зустрічі Відьмак 3 має запропонувати. Якби продовження не включало їх, ці монстри, ймовірно, не були б пропущені. Не в кожній грі потрібно переносити монстрів з попередньої ітерації та Відьмак 4безперечно, має більш ніж достатньо переконливих монстрів на вибір.

Mario Odyssey 2 може повернути найдивнішого персонажа аніме Маріо

Про автора