Інтерв'ю Кріса Вільямса: Морський звір

click fraud protection

Карл Урбан озвучує Джейкоба Холланда в майбутньому анімаційному фільмі Netflix Морський звір. Холланд — легендарний мисливець на морських чудовиськ, чиє життя перевертається з ніг на голову, коли до екіпажу приєднується Мейзі, озвучена Заріс-Ангел Хатор. Далі буде епічна і захоплююча подорож, яка поєднує фантастичні місця з жахливими морськими звірами.

Джаред Харріс, Ден Стівенс, Маріанна Жан-Батіст і Кеті Берк також надають свої голоси Морський звір. Вільямс, мабуть, найбільш відомий своєю роботою в сфері Діснея, оскільки він вніс у це свої таланти фільми, як Заморожений, Великий герой 6, і Моана. Тепер Netflix збирається випустити останню режисерську роботу Вільямса 8 липня.

Нарікання на екрані сів з режисером, сценаристом і продюсером Крісом Вільямсом, щоб обговорити Морський звір, включаючи натхнення дитинства, що стоять за фільмом, побудову цілого світу з нуля та дотримання межі між реальністю та фантазією.

Нарікання на екрані: Кріс, ти згадав, що в дитинстві дуже любив класичні пригодницькі фільми. Чи були якісь конкретні посилання, які ви мали на увазі під час розробки 

Морський звір?

Кріс Вільямс: Ну, звичайно Кінг Конг. Кінг Конг був той, про який ми багато говорили як приклад дійсно чудового фільму про монстра, який мав ці величезні сцени. Також був зв’язок, були стосунки. Ви повинні по-справжньому знати монстра і співчувати йому. Це було те, про що ми багато говорили.

У пошуках втраченого ковчега - яУ моєму досвіді, коли я дивився цей фільм, я так яскраво пам’ятаю. Це залишило на мене таке враження. Коли я трохи підріс, я зміг оцінити Лоуренс Аравійський, як один із чудових фільмів, і що стосується чистого масштабу та амбіцій, то для мене це був той, на який ми посилалися.

І, звичайно, є частина вас, яка просто любить старе Годзілла фільми, розумієш, що я маю на увазі? У дитинстві це було дуже круто. Я був відповідним для цього віку Зіткнення титанів коли вийшов - оригінал Зіткнення титанів - і виявив це справді захоплюючим. У цьому образі зупинки є щось, що все ще викликає в мені щось, що я дійсно люблю.

У минулому ви працювали над деякими досить популярними анімованими об’єктами. Підходячи до нового фільму, де ви будуєте цілий світ з нуля, як знайти та визначити візуальний стиль, який ви прагнете?

Вільямс: Ну, це точно залежить від історії, чи не так? Я думаю, що в цьому випадку ми знали, або я відразу знав, що одна з головних речей, які я хотів у цьому фільмі, більше ніж будь-що, над чим я коли-небудь працював, — це відчуття занурення. Тож були й інші фільми, про які ми багато говорили Володар перстнів або шоу, як Гра престолів, або Той, що біжить по лезу бритви фільми, де ви дійсно відчули цю глибоку історію, яка привела до моменту початку історії та відчуття повного та всеосяжного світу. І це була справді одна з речей, які керували нами в нашому дизайні. Дійсно хотів, щоб він відчував себе справжнім, правдоподібним світом, який сприймав себе серйозно.

Тобто це була одна з речей, про які ми знали, що вплине на дизайн. І це означало, що насправді не було нічого, що могло б розірвати чари. І це історія і дизайн, чи не так? Мовляв, це стосується історії, у нас не було жодних сучасних посилань чи чогось, що могло б вивести вас із цього світу лише заради жарту чи чогось, знаєте. І тоді з точки зору дизайну, все повинно було бути - якщо був якийсь аспект дизайну, який порушив чари, це б... Це наче весь картковий будиночок розсипається. Тож це вимогливий підхід, шукати щось таке, що занурює. Але ви знаєте, я вірив, що працював з дійсно талановитими людьми, і вони змогли це зробити.

Одразу ми знайомимося з двома героями — Джейкобом і Мейзі — і світ одразу зачепив мене. Я побачив близько 40 хвилин кадрів, перш ніж залишився у певному крутизні. Чи є щось, що ви можете дратувати про решту їхньої подорожі?

Вільямс: Я так не думаю. Я маю на увазі, звичайно, те, що я роблю, це захистити досвід. Це так важливо для мене. Я хочу захистити враження кожного, хто дивиться фільм, включаючи вас. Я хочу, щоб кожен отримав найкращі враження під час першого перегляду. Я б сказав, що, мабуть, стає зрозумілим, що на основі того, що ви бачили, це дійсно так важливі стосунки, центральні стосунки фільму, і вони двоє переживуть багато чого разом. Я б так сказав, але, можливо, не набагато більше.

Я маю бути обережним, тому що ми робимо це так, щоб люди могли насолоджуватися цим уперше, коли [вони] коли-небудь бачать це? Це одна з речей, про які ми багато говоримо про те, як ми говоримо про фільм і що ми випускаємо. Це багато з того, що ви хочете зробити, захистити людей від знання зайвого. І я, безумовно, хочу бути захищеним і піти подивитися фільм, де я справді можу відчути сюрпризи, тому я просто зупинюся на цьому.

У ширшому масштабі існує так багато історії, з якої можна почерпнути – реальне піратство та морські пригоди, знання та міфологія про справжніх істот, які існували без цитати. Наскільки ви дозволяєте цьому вплинути на напрямок, який ви берете у фільмі?

Вільямс: Це дійсно гарне питання, тому що дизайн є продуктом багатьох речей, які потрапляють у дизайн, а потім часто доводиться проходити через руки дизайнера, так. І так ви щось робите – мета полягає в тому, щоб зробити це всеосяжним, чи не так? Тож ви дійсно подивіться на деякі оригінальні проекти, які були на оригінальних картах, і зрозумієте, звідки вони взялися. Часто це була якась істота, там бачили доброякісну істоту. А потім передається історія, і вона з часом ставала все жахливішою, поки її не зобразили певним чином. Правильно.

А потім дещо з цього полягає в тому, щоб подивитися на інші проекти монстрів і переконатися, що ви не робите того, що було зроблено раніше, чи не так? Отже, ви начебто знаєте, що там зараз. А потім це просто розмова та експеримент, чи не так? Тому що це не так, щоб ви просто почали брати всі ці речі, а потім просто виплюнути дизайн. Потім ви починаєте робити десятки і десятки, а може бути, сотні різновидів ітерацій істот, і тільки тоді ви справді знаходите ту, яка здається, що це все. Отже, це, безумовно, процес, і це результат усього того, що ви описуєте.

Об’єднавши всі ці різні елементи й натхнення, чи був коли-небудь момент, коли над вашою головою спалахнула лампочка, і ви знали, що Морський звір був?

Вільямс: О, хлопче, це смішно, тому що це почнеться з чогось набагато більш туманного та похмурого. Я хотів би зняти фільм, який буде схожий на це, а потім ви сидите з ним. У моєму випадку це було багато років, просто у вільні хвилини, як би переглядати його. І з роками він починає як би загострюватися і набувати форми. І навіть коли я прийшов сюди і зустрівся з усіма людьми, які мали бути частиною процесу створення фільму, він все одно розвивається і змінюється. І я дійсно хочу завжди це тестувати і казати: "Це найкраща версія? Чи може бути краще?«Ніколи не буває того моменту, куди ти йдеш, я знаю, що це має бути. Схоже, давайте знайдемо найкращу версію цього фільму. І це майже так, як, я думаю через багато досвіду, я не обманюю себе, думаючи, що на початку, я знімаю фільм. Я просто експериментую і створюю інструменти, які визначають, яким буде фільм.

Я думаю, що таким чином, ви просто переконаєтеся, що ви не застрягнете або не влаштуєтеся. Ти завжди намагаєшся знайти найкращу можливу версію, яка потім дозволить усім цим дивовижним людям навколо мене мати голос і допомогти мені зробити фільм кращим. І якщо все йде добре, часто я просто канал, через який дивовижні ідеї інших людей потрапляють у фільм. Це не так, як коли це зроблено, тоді ти йдеш, "Ага, тепер я знаю, що отримав фільм.«Це в кінці.

Тож через три роки ти все в порядку. Я майже намагаюся переконатися, що в мене не буде цього надто рано, куди я йду»,Тепер я знаю, що це таке.«Завжди так, як зараз, я думаю, що зараз знаю найкращу версію. Але завтра це може бути не найкраща версія, залежно від того, чи є у когось чудова ідея, яка прийде з вами.

Морський звір виходить 8 липня на Netflix.

Кріс Еванс полює на Райана Гослінга в трейлері фільму «Сірий чоловік» Netflix

Про автора