RDR3 може обійтися без Red Dead Online

click fraud protection

Rockstar Games було б краще уникати онлайн-компонента Red Dead Redemption 3, враховуючи обробку студією Red Dead Redemption 2багатокористувацький компонент, Red Dead Online. У студії є даремно Red Dead Onlineпотенціал - проблема, яка загострилася декількома обіцянками періоду запуску - і розробник, ймовірно, вважав за краще уникнути постійної реакції через відсутність підтримки. Rockstar, безсумнівно, продовжить приділяти більшу частину уваги після запуску наступній ітерації GTA Online, а також функція для кількох гравців RDR3 не сподобається спільноті серіалу.

Red Dead Online запущено через місяць Red Dead Redemption 2 наприкінці 2018 року. Незважаючи на те, що спочатку не було, кілька основних оновлень показали справжній потенціал багатокористувацького світу, якщо Rockstar продовжуватиме його підтримувати, як компанія досі робить для GTA Online. За три з половиною роки відтоді RDO, цей потенціал не був реалізований, оскільки оновлення вмісту припинилися. Розробники Rockstar раніше висловлювали грандіозні ідеї для мультиплеєра, від спеціалізованих вагонів до 

GTA- як пограбування Red Dead Online, але їх ніде немає в поточній версії гри. Гравці не залишили свого невдоволення непочутим, розпочавши "#SaveRedDeadOnline" і регулярно заповнюють розділи коментарів акаунтів Rockstar у соціальних мережах закликами про підтримку гри. Розробник не робив жодних заяв щодо майбутнього контенту, однак RDO у своєму нинішньому стані нудиться далеко позаду його GTA 5 брат і сестра.

Незважаючи на те, що Rockstar все ще є титаном ігрової індустрії, репутація Rockstar завдала удару за останні кілька років. GTA Online продовжує отримувати масові суми доходу для студії та видавця, причому оновлення підживлюються в основному покупками через мікротранзакції, тоді як багато злих Трилогія GTA ремастери зазнали серйозної реакції шанувальників при запуску. Враховуючи це, коли розробник повернеться у світ Red Dead Redemption для наступного продовження він повинен уникати високих обіцянок для багатокористувацької гри, просто відмовившись від нього взагалі. Вилучення багатокористувацького режиму також може відкрити шлях до однокористувацьких DLC, без жодних розширень для одного гравця. GTA 5 або Red Dead Redemption 2, незважаючи на доповнення для Red Dead Redemption і Grand Theft Auto 4 отримання великої похвали при випуску, наприклад Кошмар нежиті і Загублені і прокляті.

Rockstar відмовляється від Red Dead Online показує, що RDR3 не повинен мати багатокористувацький режим

Не кажучи цього, Rockstar продемонстрував, що це більше не хвилює RDO. Хоча Red Dead Redemption 2 побили рекорди продажів, це все ще блідне в порівнянні з GTA 5, один із найприбутковіших засобів масової інформації всіх часів. Завдяки гравцям, які купують гроші в грі за реальні гроші, GTA Online приніс мільярди доларів доходу. Щоб стимулювати постійні витрати, Rockstar підтримує гравців за допомогою постійного потоку оновлень вмісту. Простіше кажучи, GTA Online є занадто успішним для Red Dead Online щоб також процвітати. Немає сенсу здобувати у гравців надію, коли це неминуче знову розчарує.

З моменту успіху Red Dead Redemption's Кошмар нежиті DLC, існує великий попит на більше контенту після запуску для однокористувацьких пропозицій Rockstar. Доповнення для одного гравця для GTA 5 і Red Dead Redemption 2 ніколи не матеріалізувався, але все могло змінитися за відсутності Red Dead Online. Деякі сподівалися на несподіваний випуск a Red Dead Redemption remaster, в той час як інші припускали, що історія з інопланетянами вже на горизонті, враховуючи НЛО пасхальне яйце в Red Dead Redemption 2. Наразі всі ознаки вказують на те, що Rockstar не зацікавлені в створенні привабливого живого сервісу в світі Red Dead Redemption, тому ресурси слід виділити для створення наступного великого розширення нарівні з Кошмар нежиті і навіть Балада про гея Тоні від GTA 4.

Rockstar, швидше за все, дасть Red Dead Online ще одна спроба Red Dead Redemption 3. З огляду на лавину недавньої поганої преси, цілком розумно припустити, що розробник буде прагне виправити ситуацію. Однак через відсутність комунікації також розумно припустити, що розробник менше інвестує RDR2's багатокористувацький, ніж він є GTA 5's, роблячи перспективу онлайн-режиму в іншому Red Dead далеко не впевнена річ.

Гра The Texas Chain Saw Massacre показує карту сімейного будинку

Про автора