10 непопулярних думок про класичні відеоігри, згідно з Reddit

click fraud protection

З довготривалими франшизами, такими як Super Mario Bros.і Resident Evilвсе ще домінуючи в ландшафті відеоігор, очевидно, що багато класичних ігор недарма вважаються класичними. Незважаючи на ці десятиліття популярності, старі відеоігри викликали обурення деяких сучасних геймерів, і вони не бояться завдати шкоди класиці.

З легендарних сайд-скролерів, таких як Castlevaniaдо епос про шутер від першої особи, наприклад Золоте око, жодна старовинна гра не вважається ідеальною. Хоча більшість класичних ігор мають легіони шанувальників, кілька протилежних гравців Reddit зайшли на сайт, щоб показати свої скарги на деякі з найвідоміших старовинних відеоігор.

Слабка Мега Людина

Мега ЛюдинаЧас на NES познайомив світ зі знайомим синім роботом і допоміг запустити масштабну ігрову франшизу для Capcom. Незважаючи на це, користувач pipj0exe націлився на улюблену гру Mega Man, коли писав "Мега Людина 2 є однією з найслабших ігор NES Mega Man».

По суті, запускаючи, як виглядатимуть і гратимуть інші 2D-ігри, Мега Людина 2 

багатьма розглядалося як значне поліпшення свого попередника і одне з найкращі ігри для початку серії. Хоча Mega Man продовжить розвиватися в найближчі десятиліття, більшість шанувальників вказують на другу гру як на ключовий поворотний момент для франшизи.

Сонік у смітнику

Коли справа доходить до легендарного суперництва у відеоіграх, битва між Sega і Nintendo був одним на віки. В його основі — талісман Sega Їжак Сонік, був яскравим маяком для ігрової компанії у 80-х. Користувач Удон259 не любили спидстера, коли вони написали «Я думаю, що всі ігри про Соника — сміття».

Деякі шанувальники скаржаться на те, в якому напрямку пішла франшиза за останні роки, але зазвичай класичні ігри зустрічають загальними оплесками. Швидкий і захоплюючий ігровий процес був абсолютно унікальним для ігор, і навіть прихильники Nintendo не могли заперечити, що захоплюючі ранні ігри синього їжака були веселими.

Земля застаріла

Класичні відеоігри зазвичай є легендарними, тому що вони були інтуїтивно зрозумілими та веселими, і вони витримали перевірку часом. Однак деякі ігри здобувають розумну репутацію і є символом того, чим можуть бути найкращі ігри. Якщо говорити про одну таку гру, користувач спритність прокоментував "Земленийце розчаровує, важка гра з застарілою бойовою механікою та млявим темпом».

Революційний для свого часу, Землений зробив тонкий коментар про жанр RPG загалом. Однією з причин це вважається однією з найкращі РПГ усіх часів, завдяки його унікальній обстановці та розумному почуттю гумору. На жаль, навіть ігри, які були передовими у свій час, можуть застаріти, якщо поглянути на них сучасними очима.

Crash Team Racing > Mario Kart

Деякі ігри стоять на плечах інших і використовують шляхи, прокладені тими, хто прийшов раніше. Користувач zFoxx розповіла про конкретну гоночну гру, коли писала «Я думаю Подумайте про Crash Team Racing це набагато краще ніж Маріо Карт".

Playstation розсунула межі сучасних ігор, і Crash Bandicoot був одним із їхніх зіркових предметів у перші дні. Віддзеркалення успіху Nintendo Маріо Карт, Playstation використав свій талісман у власній гоночній грі. Хоча в ньому було більше варіантів гри, ніж Маріо Карт, є велика ймовірність, що він навіть не існував би без натхнення свого попередника.

Goldeneye переоцінено

Ігри, засновані на фільмах, зазвичай є рецептом катастрофи, але Золоте око виявилося ліцензована гра, яка насправді була хорошою. Однак користувач avensvvvvv мав інші думки, коли говорив "Золоте око об’єктивно є однією з найбільш переоцінених ігор усіх часів, особливо враховуючи період часу, коли вона була випущена».

І навпаки, багато шанувальників вказують на його період часу, чому Золоте око адже Nintendo 64 така чудова. Ігри FPS не були чимось новим, але 007 екшн не тільки оживив фільм, але й мав захоплюючі багатокористувацькі режими. Можливо, він виглядав не так добре, як деякі з його сучасників, але його ігровий процес був неперевершеним.

Resident Evil не страшний

Загалом вважається одним з найстрашніші ігри 1990-х, Resident Evil гравці спали з увімкненим світлом. Користувач Тимчасова_кар'єра знайшов більше позіхань, ніж криків Resident Evil, коментуючи "Ігри не страшні... Вони кепські, тупі, сирні, і я б не хотів інакше».

Якщо поглянути назад сучасними очима, ранні ігри жахів зазвичай не рухаються голкою, як раніше. Проте оригінал Resident Evil ігри використовували свої обмеження, щоб підвищити напругу для більшості гравців. Елементи керування танком у грі обмежували поле зору користувача, що робило гру ще страшнішою.

Metroid вийшов з-під контролю

Найважливішим аспектом будь-якої гри є елементи керування, і якщо користувач не може впоратися з грою, вона перестає бути веселою. А видалено користувач знайшов недолік класичної гри, коли написав "Супер MetroidПоганий контроль. Я завжди відчував, що керую контролером, коли граю».

Перехід із простої системи з двома кнопками на NES до системи з чотирма кнопками на SNES зайняв деякий час, щоб гравці звикли. Багато з найкращих ігор на SNES використовували весь спектр можливостей системи, і це зробило їх ще більш складними. Крім апаратних проблем, Супер Метроїд сама по собі грає як мрія, а схема контролера SNES не має нічого спільного з ігровим процесом.

Ocarina Of Time Is Shlow

Небагато ігор так загальновизнані, як класика Nintendo 64, Легенда про Зельду: Окарина часу. Незважаючи на цю святу репутацію, користувач км1181 не міг не збити це з кілка, коли сказав: "Окарина часу був революційним для свого часу, але не має глибини пізніших записів і погано тримається».

У той час як перше твердження може бути правдою, друге забирає багато заслуг у добре розробленій грі. Окарина часу повністю зміщено Зельда парадигми і ходили так, щоб наступні ігри могли запускатися. Це довело можливості N64 до межі і залишило у геймерів відчуття, ніби середовище відеоігор не може бути кращим. Крім того, проста, але ефективна історія додала шар химерності в захоплюючий ігровий процес.

Чи є квест Саймона найкращим?

Castlevania це рідкісна франшиза, яка стрибала з платформи на платформу, але зберігала стабільний рівень якості протягом понад трьох десятиліть. Однак користувач Оафа пішов наперекір, коли вихваляв клункера, написавши "Castlevania II був найкращим із трьох для NES. Він мав найкращий саундтрек, найплавніший ігровий процес і був найатмосфернішим».

Хоча це була не найгірша гра в історії, Квест Саймона був дивним відхиленням від свого попередника. Уникаючи лінійного характеру першої гри, багато гравців були розчаровані грою, яка, здавалося б, брехала їм на кожному кроці. Хоча ігровий процес був таким же плавним, як і перший, було майже неможливо просуватися в грі без посібника користувача або абсурдної кількості припущень.

Старий Маріо проти Новий Маріо

Маріо, безсумнівно, є найбільш впізнаваним персонажем в історії відеоігор, і дивовижні ігри, в яких він знявся, дали йому таку хвалену репутацію. Користувач p7 фіолетовий менше любив класичні прогулянки Маріо, коли вони сказали: «Нове Super Mario Bros ігри кращі, ніж оригінальні ігри NES/SNES Mario".

Сучасні ігри Mario мають інтегровані вдосконалення технології, але в своїй основі вони намагаються відобразити магію старих ігор. Що робить сучасні ігри такими привабливими, так це те, що вони повертають до ностальгії оригіналів і діють як імітація старої 8- та 16-бітної класики високої чіткості.

Подія зіткнення з механіками Fortnite стартує сьогодні

Про автора