Чи вже існує Web 3.0? Розуміння хронології

click fraud protection

Залежно від особи, яка ставить запитання, Web3 — наступна ітерація Інтернет як ми знаємо — вже прибув. По суті, це фантастичний спосіб обгорнути існуючу інтернет-інфраструктуру шаром криптовалют. Одним із основних принципів Web3 є те, що він буде побудований на основі основи технології блокчейн, що забезпечує децентралізацію та прозорість. Децентралізація – оскільки дані не зберігаються на одному сервері, що належить одній організації. Прозорість – оскільки, коли дані зберігаються на кількох серверах, майже неможливо втрутитися в їхнє існування за допомогою непрозорих політик.

Ще одним основним елементом мрій Web3 є екосистема без дозволів для взаємодій «рівний-рівний». Наприклад, трансакція між двома сторонами не передбачає участі стороннього постачальника послуг або навіть уряду, який виступає як фасилітатор зі своїми власними інтересами. Іншим фундаментальним аспектом Web3, який, як кажуть, розпочнеться епоха Інтернету 3.0, є те, що програми та служби, створені на цій ітерації Інтернету, будуть з відкритим вихідним кодом. Тепер питання про те, чи існує Web3 чи ні, є дискусійним. Взагалі кажучи, Web 1.0 існував з 1990 по 2005 рік, тоді як Web2 зараз є тим, за що тримається світ. Зацікавлені сторони Web3 пропонують від наступних п’яти років до наступного десятиліття, щоб він став повсюдним, але не всі експерти поділяють це бачення.

Згідно з Gartner, ландшафт Web3, незважаючи на те, що впроваджується, не випередить існуючі додатки на основі Web2 в корпоративному домені протягом поточного десятиліття. У такому заплутаному сценарії найкращий спосіб визначити, коли Web3 з’явиться — якщо взагалі — це вивчити, як працюють його основні технології. Якби хтось вивчав Інтернет і довготривалі тенденції, які вона породжує, справжній вплив вимірюється з точки зору користувачів, які можуть отримати доступ до нього та брати участь у ньому. Згідно з цим визначенням, Web3 все ще є мрією. Візьмемо для прикладу такі платформи, як Google і Facebook, обидві з яких мають мільярди користувачів і є майже синонімом трансформації Web2. За винятком криптовалют, жоден сценарій використання Web3 навіть віддалено близький до такого впливу. Навіть із криптовалютою налаштувати гаманець та здійснити крипто-транзакцію є виснажливим завданням.

Нішева утиліта, великі проблеми

Спрощення його для мас і доведення широке визнання криптовалютних платежів, особливо в повсякденному житті споживачів і продавців, є найбільшою проблемою. З огляду на масові випадки шахрайства та злому, які вражають всю екосистему, переконати звичайну людину прийняти криптовалютний світ Web3 не буде легким завданням. Усі передбачувані переваги перекриває цілий світ шахрайства та гучних крадіжок у вірші NFT. Навіть OpenSea, найбільший у світі ринок NFT, нещодавно визнав, що більшість NFT розміщені на його платформі або вкрадені, або обкрадені. Незважаючи на обіцянку децентралізованого майбутнього для Інтернету, сама індустрія Web3 виглядає централізованою з точки зору інвестицій. Отже, наскільки реальними є цифри?

Згідно DataReportal10 відсотків працездатних (25-34 роки) користувачів Інтернету в усьому світі так чи інакше займаються криптовалютою. Але згідно з Statista Згідно з даними, ця вікова група становить лише 33,8% світового населення, що користується Інтернетом. А це означає, що загальна кількість користувачів Інтернету, які скуштували криптовалюту, становить лише близько трьох відсотків. Зараз важко навіть пояснити, що таке Web3, звичайному користувачеві Інтернету, не враховуючи їх через нудний пояснювач про блокчейн, De-Fi, ненадійні біржі та протоколи, серед іншого терміни. Web1 знадобилося кілька десятиліть, щоб матеріалізуватися. Web2 знадобився лише один, щоб стати основним. Але коли справа доходить до Web3, це важко передбачити, оскільки він знаходиться на ранніх стадіях розвитку. Від відсутності переконливих продуктів до високого бар’єру участі для пересічного користувача Інтернету, Web3 не досягла відчутної міри для мас і навряд чи матиме змістовне життя принаймні протягом наступних півдесяти років.

Джерела: Gartner, DataReportal, Statista

Хейден Крістенсен розкриває, як йому було весело знімати "Зоряні війни".

Про автора