Чому Final Fantasy 16 не є грою з відкритим світом

click fraud protection

Виробник Final Fantasy 16показав, що гра не буде відкритим світом, хоча доступні кадри гри показали великі відкриті зони. Причини цього пов’язані з багатьма різними факторами, в тому числі з причинами історії та виробництва, оскільки розширення розміру світу відсуне випуск гри ще далі, оскільки FF16 має вікно звільнення 2023 року. FF16 розгортається на землі Валістея, де мешкають материнські кристали розміром з гору та монстри, що викликають у стилі кайдзю, відомі як Ейкони.

Історія про Final Fantasy 16буде розказано в епічних масштабах. Земля Валістеї є домом для різних націй, які мають доступ до людей, відомих як Домінанти. Домінантам надається сила Ейконів, що дозволяє їм перетворюватися на колосальних звірів. Історія про FF16 Розповідає за Клайвом Росфілдом, братом Домінанта Фенікса, який повинен піти на пошуки помсти, ввівши його в конфлікт з Домінантами з інших націй. На відміну від більшості інших Final Fantasy ігри, Клайв буде сам під час своєї пригоди, оскільки гравець керує ним у боях у стилі RPG, які нагадують серця Королівства серія.

Доступні опубліковані скріншоти і трейлери гри FF16 були зосереджені на боях, взаємодії персонажів і масових битвах між Eikons. Square Enix опублікувала кілька зображень ігрового світу, на яких зображені масивні поля та далекі горизонти. Земля Валістея може бути не такою великою, як спочатку думали шанувальники, завдяки нещодавньому інтерв'ю з Final Fantasy 16Продюсер Наокі Йошіда в Famitsu, де він обговорив причини, чому гра насправді не є відкритим світом.

Історія FF16 не вимагає відкритого світу

За словами Йошіди, одним із перших виступів як продюсер було дозволити FF16команда знає, що їм не потрібно було використовувати систему команд (використовується в багатьох покрокових Final Fantasy ігри) і що це не повинен бути відкритий світ. Йошіда не вірив, що відкритий світ необхідний для історії, яку намагалася розповісти команда, оскільки він хотів чогось, що охоплюватиме весь ігровий світ і включатиме битви між Final Fantasy 16Нові масивні Eikons які змінюють ландшафт. Він думав, що спроба зробити це у відкритому світі різко збільшить кількість необхідного часу виробництва, а також збільшить витрати на розробку гри.

Має сенс, що FF16 команда хотіла б обмежити масштаб ігрового світу, щоб зосередитися на історії та переконатися, що доступні області є якомога цікавими. Величезна пісочниця працює для деяких ігор, але не для всіх, і котиться порожні поля Final Fantasy 15 через деякий час почали втрачати свій блиск. Final Fantasy 16Схоже, це буде епічний, із битвами Ейкон у стилі кайдзю та більш традиційним Final FantasyWorld Design може бути найкращим варіантом для розповіді такої історії.

Джерело: Famitsu

Xbox Game Pass підтверджує наступні ігри Far Cry 5

Про автора