Окарині часу байдуже, якщо ви пропустите його найкращий момент

click fraud protection

Один із найбільш пам'ятних моментів у The Legend of Zelda: Ocarina of Timeє частиною абсолютно необов’язкової лінії квестів і не настільки необхідний для завершення гри, як могли б подумати гравці. Насправді більшість гравців може вважати нелогічним те, що гра робить цю місію необов’язковою, оскільки вона вводить важливих повторюваних персонажів у Зельда всесвіту та компаньйона, який робить пересування ландшафтом гри набагато стерпнішим. Здавалося б що Окарина часу не вважає, що квест Epona є необхідною частиною пригод гравця і що знайомство з цим улюбленим супутником коня краще залишити необов’язковим відкриттям.

Легенда про Зельду: Окарина часу це перша гра у франшизі з 3D-графікою, що дозволяє гравцям проходити відкритий світ, що було революційним для свого часу та Окарина в залі слави відеоігор. Випущено на Nintendo 64 у 1998 році, Окарина часуІсторія Лінка розповідає про Королівство Гайрул, він заходить у підземелля та відновлює Трисилу, щоб перешкодити Ганондорфу завоювати світ. Маючи в руках Ocarina, гравці використовуватимуть пісні, вивчені на шляху, щоб розчищати підземелля, заповнені монстрами Ганондорфа, і допомагати відновлювати будинки кількох різних мешканців Королівства Хайрул. Ця назва вважається однією з найкращих ігор франшизи багатьма шанувальниками, і вона добре відома завдяки представленню Epona, здається дивним уявити гру без неї.

Одна з головних причин Епона виникла в Окарина часу щоб гравці могли легко переміщатися з одного місця в інше, оскільки створення тривимірної гри додало багато додаткових відстаней між областями. З явною потребою в транспортуванні та впровадженні рішення для цієї потреби дивно, що порятунок Епони встановлено як необов’язкову місію. Гравці не тільки можуть отримати Епону, але й кроки, щоб отримати відчуття коня-компаньйона, заплутані. Якщо гравці вирішать не досліджувати Hyrule Field після першої зустрічі із Zelda, Epona може бути недоступною пізніше, і глядачі пропустять один із найбільш пам’ятних моментів Окарина часу.

Порятунок Епони – один із найкращих моментів Окарини часу

Квест Епони починається, коли ви розбудите Talon, an Окарина часу NPC, що нагадує Маріо, оскільки це змусить Мелон, його дочку, повернутися на ранчо Лон Лон. Гравці повинні відвідати ранчо як молодий Лінк, так і дорослий Лінк, щоб захистити Епону. Мелон дасть молодому Лінку пісню Епони, а дорослому Лінку потрібно буде перемогти в перегонах Інго, підлеглого Ганона, який захоплює ранчо. Навіть коли гравці перемагають Інго, вони опиняться в пастці на ранчо, і не маючи іншого виходу потрібно прискоритися до задньої стіни ферми та викликати сцену, коли Лінк перестрибує через неї на Епоні назад. Ця сцена є прямою перемогою над піднесенням Ганона, оскільки Інго є поплічником злого чарівника, а Епона мала бути передана Ганондорфу.

Поки Легенда про Зельду має багато помітних персонажів, як-от Шиєк, який повинен знову з'явитися в BOTW 2, Епона займає перше місце як один із найкращих супутників усієї франшизи. Незважаючи на те, що розробники гри не могли передбачити популярності коня, все ж є вагомі причини для того, щоб цей квест став більш постійною частиною історії. Гравці, які пропустять цю місію, пропустять Малона, повторюваного персонажа в Зельда Франшиза та відсутність захисту Epona зроблять подорожі в грі, особливо через Hyrule Field, набагато більш обтяжливими. Маючи все це на увазі та враховуючи дивовижний момент порятунку сріблястого коня, TheLegend of Zelda: Ocarina of Time здається, ніби йому байдуже, якщо гравці пропустять лінію квестів Епони.

Найкраща сцена Едді Мансона з Stranger Things відтворена в Guitar Hero

Про автора