Final Fantasy VII Remake Moveset Tifa було найважчим для створення

click fraud protection

З усіх членів групи, якими можуть керувати гравці Final Fantasy VII Remake, Тіфа був тим, хто зробив найскладніший рух. Фанати оригіналу 1997 року Final Fantasy VII і новачки нещодавно поринули в багатий світ улюбленої класичної JRPG Square Enix завдяки поточній Final Fantasy VII Remake серіал, який розповідає про Хмару Страйфа та його друзів, які борються за захист міста Мідгар та решти планети. Один із головних героїв епосу Final Fantasy VII сюжетна лінія - Тіфа Локхарт, друг дитинства Клауда, який бореться з ШінРа як член Team Avalanche - невеликої групи повстанців які мають на меті викрити використання мегакорпорацією життєзабезпечувальних запасів Мако на планеті енергії.

Трагічна передісторія Тіфи, турботлива особистість і зв’язки з іншими персонажами, такими як Клауд і Аеріт, допомогли зробити її популярним персонажем серед Final Fantasy VII шанувальників, і однією з її найулюбленіших якостей є її унікальний стиль бою. Поки решта Final Fantasy VIIГерої воліють битися з силами ШинРа за допомогою великих Мечів Бастера або механічних зброй, які подвоюються як зброя, Тіфа знищує своїх ворогів, використовуючи широкий набір ударів руками, ногами та борцівським рухом Limit Перерви. Цей більш практичний підхід до бою допомагає Тіфі виділятися серед гравців

Final Fantasy VII і навіть добре підходить для фанатських кросоверів з іншими іграми - як часто модери вставте Тіфу в бойові назви, наприклад Tekken 7. Природно, Тіфа привнесе свої фірмові навички бойових мистецтв Final Fantasy VII Remake, де вона спеціалізується на нанесенні шкоди ворогам, що похитнулися, швидкими ударами.

Як виявилося, набір бойових прийомів Тіфи з голими руками було найважче зрозуміти під час розробки 2020-х років Final Fantasy VII Remake, принаймні за словами режисера битв Терукі Ендо. Чиновник Square Enix блог почав проходити Final Fantasy VII Remake’s сюжет за розділом, запитуючи розробників довгоочікуваного проекту про розвиток гри (через Гравець). Коли Терукі Ендо запитали про повернення Тіфи до головної партії в розділі 5, він сказав, що для його команди було складним завданням Напади Тіфи в Final Fantasy VII Remake, оскільки вони значно відрізняються від тих, що використовуються Cloud, Barret і Aerith. “Нам довелося дуже добре подумати над тим, які визначальні характеристики ми повинні надати Tifa", - пояснив Ендо, зазначивши, що його команда зрештою змогла додати глибини її бойовій механіці, зв'язавши її здібності з Final Fantasy VII Remakeсистема вибуху.

Невдовзі Тіфа матиме більше шансів розв’язати свої спеціальні атаки на ворогів, оскільки другий розділ Final Fantasy VII Remake планується запустити наступного року під назвою Final Fantasy VII Rebirth. Оскільки перша частина цього багатосерійного переказу закінчилася драматичним поворотом, який, можливо, мав радикально змінив Final Fantasy VII шкала часу, багато шанувальників припустили, що історія Тіфи також може піти в іншому (і темнішому) напрямку в Відродження, особливо щодо відомого любовного трикутника між нею, Клаудом та Аеріт, який протягом багатьох років викликав незліченну кількість дискусій в Інтернеті.

Однак історія Тіфи в Final Fantasy VII Remake Наприкінці, гравці насолоджувалися її швидкими комбо, заснованими на бойових мистецтвах, проти ворогів – те, що було складним завданням для творчої команди, яка стоїть за хітом PlayStation 4 2020 року. Тепер, коли ключову механіку фірмового стилю бою Tifa відпрацьовано, шанувальники можуть з нетерпінням чекати, щоб побачити, як Final Fantasy VII Rebirth ґрунтується на бойових діях першої гри під час її запуску у 2023 році.

Джерело: Square Enix (через Гравець)

DLC для Mass Effect & Dragon Age тепер безкоштовні, оскільки BioWare закриває Points

Про автора