Дизайн персонажів Xenoblade Chronicles 3 був «пекельним» процесом

click fraud protection

Розробка персонажів для Xenoblade Chronicles 3 на думку тих, хто над ним працював, був складним процесом. Остання частина серії JRPG була однією з найочікуваніших ігор цього року, і хвилювання щодо неї тепер виглядає цілком виправданим, оскільки Xenoblade Chronicles 3 відгуки були в основному позитивними, критики хвалили історію гри, персонажів і ігрову механіку. Деякі навіть вважають, що це найкращий запис у серії.

Однак не всім сподобалося все Xenoblade Chronicles 3. Деякі рецензенти назвали обмеження Nintendo Switch, які нібито завадили грі виглядати набагато краще, ніж вона могла б. Інші також вважали історію, бій та інші ігрові механізми занадто складними або важкими для дотримання, додаючи, що навчальні посібники з гри були присутні далеко в прогресі гри. на жаль, Xenoblade Chronicles 3Проблеми також спостерігалися поза грою, оскільки вболівальники зіткнулися з деякими труднощами в придбанні його вибору спеціальних видань, з скальпери накопичення Xenoblade Chronicles 3спеціальні видання.

Як повідомляє Nintendo Life, в Nintendoостання публікація «Запитайте розробника», Xenoblade Chronicles 3 Старший режисер Тецуя Такахаші, продюсер/режисер Ко Коджіма та режисер і планувальник Генкі Йокота запитали про те, наскільки гладко проходить процес визначення візуального дизайну головних героїв гри був. Дещо не дивно, що Кодзіма відповів, сказавши, що це було «пекельний процес проб і помилок,», пояснюючи, що вони найбільше боролися з задумом Ноя. За словами Кодзіми, Такахаші працював з Масацугу Сайто, позаштатним дизайнером персонажів та ілюстратором, який також розробив головних героїв для Xenoblade Chronicles 2, щоб придумати концепції дизайну персонажів. Зокрема, для Ноя Сайто створив численні ілюстрації для персонажа на основі ідей Такахаші, але жодної з них закінчилося клацанням, тому їм довелося повторити процес кілька разів, перш ніж вони натрапили на його остаточного персонажа дизайн.

Зрештою дизайн Noah's Xenoblade Chronicles 3 розроблений

Ной є одним із Xenoblade Chronicles 3два головних ігрових персонажа, а Міо — інший. Двоє головних героїв є провидцями Кевеса та Агнуса відповідно. Серед чотирьох інших головних героїв гри – друзі Ноя Ланц і Юні, а також товариші по службі Міо Тайон і Сена. Хоча розробникам з Monolith Soft, очевидно, було важко придумати дизайн Noah, процес для інших персонажів було відносно простіше, оскільки їхні риси вже були визначені раніше в їхніх профілях персонажів.

Усі зусилля, які Такахаші, Кодзіма, Йокота та Сайто доклали до розробки персонажів гри, схоже, безперечно окупилися, враховуючи, наскільки добре сприйняли гру. Шанувальники можуть сподіватися на більше Xenoblade Chronicles 3Доповнення містить нових персонажів для зустрічі гравців.

Xenoblade Chronicles 3 вийде для Nintendo Switch 29 липня 2022 року.

Джерело: Nintendo’s (через Nintendo Life)

Lost Wild виглядає як гра Horror Jurassic Park, на яку ми так довго чекали

Про автора