Огляд Dream Cycle: Лавкрафтівська пригода з сильними виступами та слабким світом

click fraud protection

Цикл снів — це пригодницький бойовик Лавкрафта, розроблений Carthuria Games і виданий Raw Fury. Raw Fury став захоплюючим видавцем завдяки зростаючому списку феноменальних і часто експериментальних ігор; поки Цикл снів відноситься до останньої з цих двох категорій і має багато сильних ідей, бракує технічного виконання, і трохи більше часу на розробку зробили б чудеса для того, що в іншому випадку мало б бути захоплюючим випуском.

Історія про Цикл снів розповідає про Морган Картер, чарівницю, яка мандрує Країною мрій, щоб звільнити змучених духів живих, які перебувають у пастці. Країни мрій — це альтернативний вимір, створений письменником жахів Х.П. Лавкрафта, в якому різноманітність різних рас і існують світи, яких немає в нормальному «світі неспання». Ці світи також перебувають під впливом Старших Богів, таких як Ньярлатхотеп, який є одним із Цикл снівОсновні антагоністи. У своїй подорожі, щоб відновити свою сутність, звільнити свого друга та зупинити нависле зло, яке загрожує існуванню, Морган подорожуватиме Країнами мрій і боротиметься з небезпеками, які існують всередині.

Бойова в Цикл снів будуть знайомі гравцям у жанрі пригодницького бойовика. Морган використовує зброю ближнього бою, зброю дальнього бою та заклинання, які можна придбати, досліджуючи світ, і викупити їх пізніше, якщо гравець помре. У цікавому повороті, Цикл снів використовує механіку смерті roguelite, яка повертає Морган назад у світ-центр і позбавляє її зброї після смерті, хоча певні предмети та валюта залишаються. На жаль, це траплятиметься часто.

Незважаючи на те Цикл снів представлення таких навичок, як «удар тінню»., який спрямовує Моргана до слабкого місця противника неподалік, бій здається нереагуючим і порожнім. Змахи чи стріли мало впливають, заклинання не дуже потужні, а ухилення часто ненадійне. Поєднайте це з важкорозбірливими ворогами, які можуть пробиватися крізь стіни та під час анімації зі сценарієм, бій швидко стає розчаровуючим, і більшість смертей здається несправедливим. Проте рух відчувається набагато краще, оскільки спринт Моргана важкий і швидкий, механіка вертикальних рухів є суцільними, і Морган може левітувати на значну відстань і подовжувати її за допомогою тире «тіньовий крок». здатність. Це робить досягнення цілей досить цікавим, але водночас виявляє найбільшу слабкість гри.

Незважаючи на приголомшливі декорації та художнє керівництво, Цикл снів має світ прекрасний, але порожній. У будь-якому світі є лише одна або дві локації, які відповідають прогресу, і під час подорожі до цих місць гравці можуть зіткнутися з ворогом або двома. Через це дуже мало стимулів, які змушують ці світи відчувати себе як щось інше, ніж бета-тестування макетів рівнів. Прикро, тому що скріншоти Цикл снів покажіть вражаючі вежі, вражаюче затемнення та сюрреалістичні світи, які присутні, але не захоплюють.

Зрештою, Цикл снів це цікавий і творчий погляд на світ Лавкрафта, який мав би бути набагато кращим. Поки важко рекомендувати Цикл снів у поточному стані декому може здатися, що ці проблеми незначні порівняно з тим, що гра намагається зробити, і це достатня причина, щоб спробувати.

Цикл снів зараз доступний для ПК через Steam. Для цього огляду Screen Rant отримав цифровий код завантаження.