Дейн Ділігро, Алек Гілліс і Том Вудрафф Інтерв'ю: Prey

click fraud protection

Дослідіть поч Хижак франшиза в здобич. У фільмі розповідається про першу подорож мисливців за інопланетянами на Землю, коли вони зіткнулися з лютим воїном-команчем Нару, яка прагне довести себе як гідний мисливець в очах свого племені.

Amber Midthunder очолює акторський склад здобич як Нару разом із Дейном Ділігро як Хижаком, Дакотою Біверс, Мішель Траш, Стормі Кіпп і Джуліаном Чорною Антилопою.

Щоб відсвяткувати вихід фільму, Screen Rant поговорив ексклюзивно зі зіркою Дейном Ділігро та командою ADI Алеком Гіллісом і Томом Вудраффом, щоб обговорити здобич, пошук нового дизайну для Хижака, головні перогативи режисера Дена Трахтенберга для персонажа.

Екран Рент: Том і Алек, ви вже входили в цю сферу й раніше в AVP фільми і такі. Як сталося, що ти став частиною здобич команда?

Том Вудрафф: Ми з Алеком працювали над першим фільмом «Хижак» під керівництвом нашого наставника, Стена Вінстона, і потім ми знову повернулися під час фільмів AVP, тому було кілька фільмів, які ми пропустили — о, і Хижак, Шейн Блек

один. Ми як би проникли в цей світ персонажів із самого початку. [Сміється] Але це виявилося чимось абсолютно новим через бачення Дена Трахтенберга і що він хотів отримати від будь-якого виду редизайну, який ми збираємося застосувати на новому Хижак.

Алек Гілліс: Fox був одним із наших головних клієнтів протягом багатьох років, і ми асоціюємо Fox просто з чудовою науковою фантастикою, тому завжди приємно працювати над фільмом Fox. Ми також зробили багато діснеївських речей, з фільмами про Санта-Клауса та деякими іншими назвами, тож я б не сказав, що нас зачепили, але ви завжди повинні змагатися, ви повинні залишатися кмітливими. Але ми дуже раді бути включеними до цього.

Дейн, я знаю, що це одна з твоїх перших ролей. Як вам було прослуховування та спроби отримати цього культового персонажа?

Дейн Ділігро: Я впевнений, що Том і Алек посміяться з цього, але я пуголовок в океані їхнього досвіду. Пройти через весь цей процес, по суті, з ними з першого дня справді було задоволенням, просто в термінах досвід Тома з акторської майстерності в костюмі або досвід Алека в широкому спектрі постановок, у яких він працював на.

Не знаю, чи знаєте ви, але Алек написав мені DM в Instagram у січні 2021 року, щоб я був орієнтиром для презентації дизайну проекту, над яким вони працювали в Канаді. Я вирізаю багато речей із цієї довгої, важкої історії, але якщо перемотати вперед, я виявився головним антагоністом цього проекту, і це був неймовірний досвід. І для мене також принизливо, як сказав Алек, бути включеним до цього проекту.

Ось я розмовляю з вами, а також з Томом і Алеком, щоб мати можливість оприлюднити нашу історію, яку ми цінуємо, тому що вона чудова. Дуже легко зосередити увагу на головних обличчях шоу, але також важливо виділити людей за лаштунками та людей під гумою.

Наскільки ви брали участь у створенні цього новий дизайн Predator з Томом і Алеком?

Дейн Ділігро: Цей процес почався ще до того, як я туди потрапив. Коли я з’явився, вже був 3D-дизайн того, що, по суті, я думаю, вони думали, що буде головою або її ітерацією. Було кілька речей тут чи там з деякими дизайнами, ми висловили ідею відкрити рукавички, тому що там багато маніпуляції з палицею.

Але здебільшого Том, Алек і Ден працювали разом як команда, щоб вплинути на те, як цей персонаж виглядатиме, як він рухатиметься і все таке.

Том і Алек, як було знайти новий дизайн для цього Хижака?

Алек Гілліс: Це було дуже весело. Ми з Томом любимо фазу проектування, робити широкий спектр речей, від органічного аспекту тіла Хижака до його костюма та зброї, це був вибух. Те, що ви робите, це те, що ви досліджуєте історію та персонажа через візуальні ефекти, і деякі речі просто не підходять і не працюють, і ви відкидаєте їх.

Ден дуже методичний і дуже розумний, він не відволікається на речі, ти завжди можеш сказати: «Я хочу, щоб ти подивилася на цю частину», і він у цьому чудовий. Потім він повернеться і скаже щось несподіване, що змусить вас подумати: "О, боже!", як коли він дав записку на початку він хотів, щоб це виглядало як персонаж жахів, це було справді приємно для нас, щоб схопити та втекти з.

Том Вудрафф: Я думаю, що це був аспект спроби знайти Хижака, який виглядає так, ніби він передував Хижакам, яких ми бачили набагато пізніший у світі, але несе достатньо сутності, щоб ми знали, що він походить із довгої лінії цих істот Хижаків.

Алек, ти щойно згадав, що час від часу викидаєш кілька речей. Чи були інші втілення дизайну цього Хижака?

Алек Гілліс: Так, одна з речей, з якої ми почали, тому що ми почали з думки: «Ну, це 200 років тому» і «Що це за хлопець? Ну, давайте трохи знизимо його озброєння, щоб це не було чесним боїм". Коли ми це зробили, ми почали говорити: "Ну, чому б нам не зробити Ми почали думати: «Що це означає, він хижак-неандертальець?», тому ми погралися з деякими з що. Це було цікаво, просто виглядало дуже брутально, і зрештою ми вирішили піти до чогось трохи елегантнішого. Ден хотів чогось досить спрощеного. Страшно, але спрощено.

Я думаю, що з нинішнім обличчям, яке ми знайшли, ми хотіли, щоб воно виглядало якомога нелюдським. Ми розширили зоровий простір, дали більші очі. Ми розглядали картопляних клопів, їх також називають єрусалимськими цвіркунами, і тому подібні речі, щоб вони виглядали якось нелюдськими, а також дивовижними. Потім ми також змогли пограти з деякими більш яскравими кольорами на ньому, що також дуже задовольнило.

Чудово, що Фокс і Дісней дозволили Дену заохотити нас не робити того ж самого Хижака. Не зрозумійте мене неправильно, цей Хижак, ви повинні віддати всі реквізити Стену Вінстону та його дизайну цього першого Хижака. Том і я були там, ми працювали над цим. Те, як це зійшлося таким неймовірним чином, мовляв, ми тут, 37 років потому, зняли масу фільмів про Хижака, це неймовірно. Я не маю на увазі «той самий старий Хижак», я просто маю на увазі: «Що ми можемо зробити, щоб захопити дух?» Ми хотіли, щоб ви відчули, як коли ви вперше побачили Predator у 1987 році, перш ніж ви з ним добре знайомі обличчя. Так що ми стоїмо на плечах гігантів, точно.

Працюючи над дизайном, ви, очевидно, бачили, що буде. Але якою була ваша та Дейн перша реакція на завершення нового дизайну?

Том Вудрафф: Я згоден, що це, ймовірно, справило більш повне враження на Дейна, тому що ми беремо участь у розробці дизайну і тижні дизайну, випробувань, випробувань скульптур і всього іншого, ми ніби дивимося на це в розгорнутому вигляді. Але з нашої історії та нашого досвіду, коли ми робили це стільки разів, ми знаємо, як це все поєднується, тому це не так, як був момент, коли ти хочеш повірити, що ти поклав голову, ти відступив і сказав: "А, ось воно є."

Це близько до цього, правда, це близько до цього, але, сподіваюся, те, що побачив Дейн і, звичайно, те, що побачить глядач, це те, що раптове "Вау!" картинка, наче раптово опустили штори, ви бачите щось нове і просто по суті цікаве.

Дейн, якою була твоя реакція, коли ти нарешті побачив цей дизайн?

Дейн Ділігро: Я думаю, що вперше, коли я справді побачив його, я прийшов на примірку костюма, того дня я прийшов, і це був просто нефарбований чорний костюм. Я розмовляв із Джоуї Ороско та Енді Бергольцом, нашими скульпторами персонажа, і на їхньому столі лежав якийсь концепт-арт. Я пам’ятаю, як я розмовляв з Енді, і мої очі були такими, що він нерухомий розмовляє зі мною, але я кажу: «Мені просто потрібно підійти сюди, подивитись на це і просто побачити, що це справа в тому."

І я просто подумав: «О, Боже мій, він жахливий, він жахливий, і він… вау, добре, ось що це таке, добре». Коли я бачу дизайн персонажа, це основа, це основа будь-якого руху, будь-якого типу інстинктивної [поведінки], спосіб поведінки цього персонажа базується на дизайн. Тож побачивши це на досить ранньому етапі процесу, я, працюючи з ними, також допоміг мені придумати, як цей хлопець збирається пересуватися, і тому подібне.

Я дійсно відчуваю, що це так найбільш фізичний Хижак ми бачили, починаючи з оригіналу, у тому, що це дуже практично, і ви маєте набагато більше стилю у своїх боях порівняно з минулими. Чи багато цього надійшло від вас, каскадерської команди, від Тома та Алека, від Дена?

Дейн ДіЛігро: Спочатку Ден дав нам пару ключових слів: дикий тваринний, дикий, первинний. Тож я знав, що ми начебто відходимо від стійкого, гуманоїда, борця WWF, Ден не хотів того 1987 року Хижак у стилі борця, він хотів чогось динамічного, він хотів чогось худого, що було б більш жорстоким і швидше.

Але початком всього цього є дизайн і конструкція цього персонажа, а також те, що зробили Том і Алек, вони дійсно мали свої повні руки, тому що тепер вони повинні розробити костюм, який міг би протистояти тілесності, як цей персонаж рухатися. Це складний дизайн, тому що чим більше ви входите в цей динамічний характер руху, тим більше костюм повинен артикулювати і є складки, ви повинні запобігти цьому.

Те, що ми знімали посеред дня, серед білого дня, дуже легко викрити. І те, як вони поєднали костюм із новітніми технологіями сьогодні, порівняно з минулим, було синергією великої кількості творчості та технологій. Ви бачили кінцевий результат; це виглядає чудово.

Алек Гілліс: Стів МакМайкл був нашим координатором трюків, а Джей Джей, який є корейським каскадером, я дивлюся на це, я знаю тих хлопців, вони любили швидкі рухи. Ден працював з ними набагато тісніше, ніж я, але треба віддати належне і цим хлопцям. Іншою командою, яка справді сприяла успіху цього Хижака, є Райан Кук із візуальними ефектами, тому що, незважаючи на те, що ця штука є, я не знаю, чи потрібно було б покладати на неї відсоток? 90 відсотків практичний; є цифрові нотки в потрібні моменти, які були додані до цього Predator, і я думаю, що це дійсно чудова модель для накладання практичного та цифрового.

Багато наших шанувальників, вони дуже войовничі та дуже захищають практичну роботу, і вони кажуть, що CGI відстой. Але коли ви об’єднуєте світи і працюєте над сильними сторонами обох технік, ви отримуєте щось подібне. Раніше я вказував на початок нашої кар’єри, Starship Troopers, як на одне з найкращих цифрових/практичних збігів, над якими ми працювали. AVP 1 також був, але цей, я думаю, йде прямо туди, і, можливо, навіть у більш витончений спосіб, тому що він у кадрі, це не переходить від практичного до цифрового, але це змінює легке похитування обличчя, коли він реве і тому подібні речі, справді я думаю, що це допоміг.

Том і Алек, ви були залучені в Хижак франшиза протягом досить тривалого часу, і ви бачили, які критичні прийоми він отримав за ці роки. Мені цікаво, як це було для вас двох, а також для Дейна як новачка франшизи, побачивши цю хвилю визнання, що здобич отримав у порівнянні з деякими продовженнями?

Том Вудрафф: Це гарне запитання, тому що я не був у Лос-Анджелесі, тому я не бачив показ акторів і знімальної групи. Я бачив це лише в потоковому режимі. Є стільки розмов про те, як це потрібно показувати в кінотеатрах, і я не заперечую з цим, тому що моя історія така, що фільми завжди виходять у кінотеатрах. За останні кілька років я нарешті розібрався з пультом дистанційного керування телевізором і переглядав фільми.

Але навіть перегляд потокової трансляції – це справжній кінематографічний досвід, і єдине, що застало мене зненацька, це те, що я отримав так багато новин розповідаючи про те, як усім сподобалася історія, і вони любили акторів, і вони любили персонажів, і вони любили Дейна, і вони любили монстр. Але це майже так, ніби це була аналітика, коли я сидів і переглядав Новини Google, і одного дня я удар один, наступного дня два, наступного дня шість і перш ніж я це усвідомлюю, їх сім чи вісім історії.

Але одна справа – читати ці історії, інша справа – чути від людей, таких як багато наших шанувальників і багато інших люди, які брали участь у знімальній групі та групах, які ми мали раніше, що вони дуже любили фільм і створіння. Тож для мене це великий успіх для нас.

Алек Гілліс: Я скажу, що мені подобається в цьому лідерство Дена та його талант режисера. Мене так дивують емоції фільму. Я читав сценарій, ми там були, але в цьому фільмі так багато серця, і ти так сильно прагнеш до Нару.

Дейн Ділігро: Я ні.

Алек Гілліс: [сміється] Мені здається, що це є основою. Крім того, це фільм епохи, це захоплююче, чи не так? Я ніколи раніше не працював над епохальним фільмом, і тоді у вас є Хижак, якого ви вводите в це саме те натуралістичний світ корінних народів, ви вводите цю жахливу істоту, і вона стріляє по всіх циліндри. Але для мене це емоції, я думаю, що саме тому це такий перехресний фільм.

Дейн Ділігро: Для мене це дуже свіжий погляд на існуючу франшизу, залишаючись при цьому вірним традиціям Хижака. Але те, що я ціную, перш за все, це лише, я думаю, 99 хвилин. Він гарний і чіткий, він доходить до суті, але відсутність діалогів у цьому фільмі, він досить захоплюючий.

Очевидно, що не вистачає субтитрів, але відсутність діалогів робить сильний акцент на звуковому оформленні та партитурах, і я думаю, Сара [Шахнер], яка написала музику до фільму, [мала] велике навантаження, тому що через відсутність діалогів вам потрібно заповнити цей звуковий простір. Я думаю, що партитура є власним персонажем у цьому фільмі, вона використовувала багато струн, і в ній було відчуття кордону/піонера, що надавало йому відчуття присадибності. Це справді підкреслювало той факт, що це старовинний твір, це старовинний твір, науково-фантастичний/пригодницький фільм, але у вас також є ситуація, схожа на Діснеївську принцесу з рейтингом R.

Це так само, як сказав Алек, усі поршні стріляють, і це торкається багатьох елементів, які вносять хороші інгредієнти, щоб зробити те смачне шоколадне печиво з фільму. Коли ми це знімали, ми думали: "Що це таке?" ми бачили інгредієнти, але ніколи не бачили фіналу і кінцевим продуктом вийшло це смачне, жувальне, але хрустке печиво ідеального розміру, яке здобич.

здобич Конспект

Дія «Здобичі» відбувається в народі команчів 300 років тому про молоду жінку Нару, жорстокого та висококваліфікованого воїна. Вона виросла в тіні деяких із найлегендарніших мисливців, які блукають Великими рівнинами, тому, коли небезпека загрожує її табору, вона вирушає захищати свій народ. Здобич, яку вона вистежує та з якою зрештою стикається, виявляється високорозвиненим інопланетним хижаком із технічно вдосконалений арсенал, що призвело до жорстокої та жахливої ​​битви між ними противники.

здобич зараз транслюється на Hulu.