Smite: 10 богів, які можуть поодинці перемагати в іграх

click fraud protection

вдарити, гра, де боги борються на смерть, нещодавно оновила предмети та статистику для різних персонажів. У різних патчах одні боги покладалися на оборонні здібності, тоді як інші процвітали на важких нападах. Однак деякі з них були відверто переможені протягом більшості Smite's пори року.

Там є боги вдарити які настільки випереджають інших, що можуть самі привести команди до перемоги. Якщо перемога є метою гравця, то цих богів варто вибрати.

Король Артур

Воїни — це найрозвиненіший клас вдарити. Вони можуть бути важкими або образливими залежно від потреб команди. Король Артур популярний і всебічний у багатьох іграх, з вдарити не будучи винятком. Це персонаж, який буде процвітати у своїй атакувальній здатності, незалежно від того, як його сформував гравець

Артур процвітає в бою завдяки своїй безлічі здібностей, які можуть вражати кілька цілей одночасно. Він надзвичайно рухливий і, якщо він побудований із достатньою кількістю захисту, служить сильним фронтовим лайнером, який одночасно відволікає та завдає серйозної шкоди ворожим богам.

Танатос

Під час перегляду шоу, наприклад Гра престолівs, смерть іноді може приносити задоволення. Так само грати як Smite's бог смерті, мабуть, найблаженніше відчуття в грі.

Танатос — це персонаж, який буде процвітати на будь-якому етапі гри, якщо його грати правильно. Його фактор зцілення від вбивства ворогів дозволяє йому залишатися в бою та «приносити смерть» кільком богам. Він є вибором, який повинен грати в агресивній манері, щоб по-справжньому сяяти, оскільки він повинен постійно залишатися в наступі, щоб вилікуватися.

Фенрір

в Тор: Рагнарок, вовк Фенріс був затьмарений Гелою та Тором, двома наймогутнішими персонажами в MCU. в вдарити, однак, коли боги бачать Фенріра, вони біжать. Це пов’язано з одним надто сильним рухом, який бог має у своєму арсеналі, який є сильною жорстокістю.

Фенрір може націлитися на супротивника та завдати серії ударів, які важко перервати без жорсткого контролю натовпу. Він дуже рухливий зі стрибком у своєму наборі і завдасть шкоди незалежно від того, які предмети будує гравець. Якщо сумнівається, Фенрір може використати свій ультимат, щоб схопити супротивника й затягнути його на вірну смерть. Якби Халк бився Smite's Фенрір, він, можливо, втратив кілька кінцівок у процесі.

Chang'e

Китайська богиня Місяця зовні нагадує діснеївську принцесу. Багато Фільми Disney можуть змусити шанувальників плакати, і так само Chang'e змусить будь-якого суперника плакати. Досвідчений гравець може керувати цілою командою, маючи належну форму шкоди Chang'e.

Що робить Чан'е таким сильним вибором, так це її здатність зцілювати, завдаючи значної шкоди з низькими здібностями охолодження. У неї також є рух, який дозволяє їй стати повністю несприйнятливою до пошкоджень і ефектів контролю натовпу. Хороший гравець Chang'e може протистояти трьом богам одночасно за допомогою правильної стратегії.

Хронос

У бога часу є цікавий комплект, що дозволяє йому служити чимось середнім між магом і мисливцем. Його основні атаки та здібності завдають шаленої шкоди наприкінці гри.

Хроноса важко нести через його швидкість, здатність переслідувати супротивників і велику шкоду від однієї цілі. Він також має сильне оглушення, яке дозволяє йому легко вражати комбо. Його туз є його найкращим результатом, який дозволяє йому скасовувати будь-яку отриману шкоду та продовжувати атакувати.

Артеміда

Більшість мисливців на пізній стадії є проблемою для будь-якої ворожої команди, особливо якщо вони створюють критичний шанс. Артеміди може й не бути один із наймогутніших олімпійських богів, але вона, мабуть, найсмертоносніший мисливець у вдарити.

При правильній збірці Артеміда може видалити певних персонажів за допомогою трьох або чотирьох базових атак. Своїми здібностями вона здатна сповільнювати, викорінювати та приголомшувати супротивників. Якщо в команді суперника є Артеміда, то чекайте болю, страждань і постійного укорінення виноградних лоз.

Кабракан

Здатність створювати персонажів майже одним ударом — ось що принесло Кабракану прізвисько «Cabroken». Грати за цього бога відчувається, ніби контролює Халка, а Кабракан навіть має шкіру "ботаніка Кабракана", яка нагадує "розумну" Халк».

Як тільки порядний гравець Cabrakan завдає певної шкоди, боги швидко помруть. Він може легко переслідувати, приголомшувати та блокувати втечу супротивника гірськими стінами. Як тільки він тримає бога в пастці, той бог майже мертвий. Якби Кабракан колись був антагоністом у фільмі про Тора, то він був би, мабуть, найбільшою загрозою, з якою він зіткнувся.

Ullr

Як згадувалося про Artemis, мисливців зазвичай не зупинити на пізній стадії гри. Їх базові атаки дозволяють їм швидко знищувати своїх ворогів.

Хороший Уллур може виграти гру без сторонньої допомоги. Він має потужні базові атаки, стрибок, потужні здібності, що завдають шкоди, і процвітає, коли в його збірку включено охолодження. Крім того, він має неймовірний діапазон. Саме тоді, коли хтось думає, що вони втекли з Уллура, стріла падає на їхню голову й знищує їх.

Зевс

Батько богів, мабуть, є найпопулярнішою міфологічною фігурою. Зевса грали багато акторів у кіно та багатьох акторів озвучення в іграх. в вдарити, Зевса озвучує легендарний Крістофер Сабат, відповідний вибір для бога рівня Зевса.

Що робить Зевса таким грізним в вдарити це його здатність освітлювати ланцюг. Це дозволяє йому атакувати кількох ворогів одночасно та завдавати нищівної шкоди. Якщо ворожа команда зробить хоча б одну помилку, то Зевс пустить небесний дощ, а боги впадуть. Останнє, що гравці почують, це голос Крістофера Сабата, який глузує з них.

Фрейя

З точки зору доведення команди до перемоги, Фрейя, без сумніву, найкраща. Так само, як Хронос, Фрейя відчуває себе мисливцем і магом, злитими воєдино.

Здібності Фрейї підсилюють її базові атаки, дозволяючи їм вражати кілька цілей у зоні. Її основи завдають неймовірної кількості шкоди, а її найвища здатність дає їй імунітет до контролю над натовпом і можливість вбивати супротивників, не постраждавши від неї самої. У пізній грі Фрейя може очікувати побачити пента-кіл дуже часто.