Режисери пояснили камео-сюрприз фільму DnD

click fraud protection

Режисери Джонатан Ґолдштейн і Джон Френсіс Дейлі пояснюють епізодичну роль Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves у несподіваній епізодичній ролі головної голлівудської зірки.

Попередження: ця стаття містить спойлери для Dungeons & Dragons: Honour Among Thieves.

Dungeons & Dragons: Honour Among Thieves режисери Джонатан Ґолдштейн і Джон Френсіс Дейлі пояснюють, як з’явилася дивовижна епізодична роля голлівудської зірки у фільмі та як зірка зіграла в цій сцені. У фантастичному фільмі знялися Кріс Пайн, Мішель Родрігес, Редже-Жан Пейдж, Джастіс Сміт і Софія Лілліс, які грають групу авантюристів, які потрапили в змову давньої загрози захопити світ. Dungeons & Dragons: Honour Among Thieves отримав похвалу після його виходу, відзначаючи фільм як приємну пригоду, доступну для гравців у рольову гру та новачків.

Режисери Голдштейн і Дейлі сіли разом з Inside Total Film подкаст для обговорення того, як номінований на премію «Оскар» актор Бредлі Купер з’явився в ролі колишнього коханця Хольги (Родрігес), Марламіна. Хоча вони очікували, що глядачі будуть здивовані появою Купера, Голдштейн заявив, що вони прагнули зіграти момент між Холгою і Марламін як справді емоційний момент між возз'єднаними колишніми коханцями, де Дейлі ще більше підтверджує думку свого співрежисера відповідь. Перегляньте повне пояснення Голдштейна та Френсіса Дейлі нижче:

Джонатан Голдштейн: Це завжди було наміром. Ми хотіли, щоб у цій ролі було якесь дуже впізнаване обличчя, тому коли двері відчиняються, це шок. Але тоді сама сцена не призначена для гри комедійної. Люди сміються, і це добре, але насправді це лише відтворюється у фільмі для прямого, емоційного ритму.

Джон Френсіс Дейлі: Так. Це ніколи не було задумано як трюк.

Як Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves створює більший живий фантастичний світ

Тоді як трилогія Dungeons & Dragons фільми вийшли між 2000 і 2012 роками, Dungeons & Dragons: Honour Among Thieves це нова, свіжа адаптація великої історії популярної настільної гри, не пов’язаної з попередніми фільмами. Як такий, Честь серед злодіїв мав завдання заново представити світ D&D у такий спосіб, який шанобливо ставиться до вихідного матеріалу та створює обстановку, яка не здається надто страшною для нової аудиторії. Значна частина маркетингу фільму приділяла велику увагу підкресленню хімії та взаємодії акторів, а не сюжету.

Незважаючи на це, Dungeons & Dragons: Honour Among Thieves створює живий світ, який має великий потенціал для вивчення в майбутніх проектах, залежно від успіху фільму в касі. Окрім чіткого встановлення минулого Еджіна, Хольги та групи, фільм також перекладає велику частину існуючих знань у розповіді фільму, за участю існуючих Dungeons & Dragons монстри і гонки на екрані. Зображуючи багато елементів із першоджерел у своїй розповіді, Dungeons & Dragons: Honour Among Thieves представив жвавий світ, який як нова, так і стара публіка може сподіватися побачити далі в майбутніх фільмах.

Поки Купер виступає в ролі камео Dungeon & Dragons: Honour Among Thieves може застати глядачів зненацька, присутність актора в сцені не перекреслює важливості наративу в даний момент, зберігаючи фокус на ролі моменту в дузі Хольги. Таким чином, багато хто може оцінити, що Голдштейн і Френсіс вирішили переконатися, що момент був відтворений по-справжньому, а не використаний як швидкий ґеп. У зв’язку з тим, що франшизу потенційно чекає яскраве майбутнє у вигляді спін-оффів і сиквелів, багато глядачів можуть задатися питанням, чи в майбутніх частинах можуть бути подібні камео.

Джерело: Inside Total Film