Ейкони Final Fantasy 16 можуть стати її найкращою фічкою

click fraud protection

Нові Eikons для Final Fantasy 16 роблять більший акцент на викликах із попередніх ігор Final Fantasy, що робить їх цікавішими, ніж будь-коли.

Нещодавно представлений Eikons для Остання фантазія 16 може бути його найбільшою силою. Eikons — це нові назви для Summons, основного продукту Final Fantasy серії. У той час як Summons вражали своєю нищівною магією, як правило, можна використовувати лише наприкінці ігор, натомість Eikons буде поширеним у більшості ігор. FF16історія. Це дозволяє їм отримати більше часу перед екраном і справити більше враження справжніх божеств стихій.

Ці Eikon — не просто приманка для ностальгії Final Fantasy однак у них є абсолютно нова система, яка оновлює їхній ігровий процес. в FF16, Ейкони прив’язані до Домінантів, особливі люди, які можуть володіти своїми стихійними здібностями і навіть перетворюватися на них під час бою. Цей стиль трансформації перегукується з титанами Атака Титана або пекельні демони з Байонетта 3. Враховуючи їх оновлену корисність порівняно з більш традиційними викликами, Eikons може покращити досвід використання кількома способами.

FF16.

Історія Final Fantasy 16 обертається навколо Eikons

Через те, що у них більше екранного часу, Eikons можуть грати більшу роль FF16історія. Виклики зазвичай були частиною світу, а не невід’ємною частиною сюжету їхніх конкретних ігор (за деякими помітними винятками, такими як Bahamut). Трейлери гри дають зрозуміти, що контроль над Ейкони Final Fantasy 16 та їхні домінанти це важливо для кланів, щоб зберегти свою владу, що вбудовує Eikons в головний конфлікт. Крім того, подвійна відновлююча та руйнівна природа Фенікса та Іфріта є невід’ємною частиною сюжету, показаного в протиріччі на новому логотипі для FF16.

Final Fantasy 16 Combat стає видовищем Eikon

Ейкони складають ядро FF16Бойова система також, оскільки головний герой Клайв Росфілд використовує їхні сили стихій у бою. Демонстрації ігрового процесу показують, що Клайв може володіти кількома здібностями Ейконів одночасно, що свідчить про те, що він може бути унікальним видом Домінанта. Завдяки цій силі Клайв може вільно перемикатися між здібностями в комбо, створюючи нищівну серію атак. Він може перемикатися від швидких вогневих ударів Іфріта до комбо в повітрі, використовуючи удари вітру Гаруди, а потім, нарешті, вразити ворога наземними ударами Титана. Завдяки такій універсальності бої в FF16 придбати приголомшливий новий вигляд з освітленим шквалом стихійних вибухів.

FF16 однак просуває цю систему далі, представляючи масивні Eikon vs. Eikon битви вперше в Final Fantasy історії. У демонстрації ігрового процесу для цього режиму Клайв перетворюється на Іфріта та бореться з Гарудою в епічному стилі кайдзю. Замість типових повільних, величезних коливань, до яких звик цей жанр, Іфріт здатний на динамічні рухи, як-от перетягування Гаруди по землі для величезної шкоди. Взяти під контроль Summons із попередніх ігор Eikons — це силовий шлях для шанувальників серії, створюючи моменти очікування, коли гравці просуваються в грі.

Ці бої Eikon є ідеальним супроводом до FF16Головна мета: створити видовище. Зрозуміло, що після стриманого характеру Остання фантазія 15, Square Enix прагне створити яскравий кінематографічний екшн, щоб гравці могли насолоджуватися. Функція Eikon служить цьому, даючи Клайву можливість володіти кількома елементами, які урізноманітнюють його ігровий процес, що особливо важливо, оскільки FF16 має тільки одиночний бій. Таким чином, Eikons дає гравцям більше контролю, більше видовищ і більше потужності Остання фантазія 16.

Джерело: PlayStation/YouTube