Кожен фрагмент NieR Automata Lore, який потрібно знати, щоб зрозуміти аніме

click fraud protection

Серії NieR майже двадцять років, і вона славиться страхітливістю. На славу людства Screen Rant проходить через бурхливі історії.

Попередження про спойлер: ця стаття містить спойлери для Drakengard і NieR (2009)

Повернувшись з помстою після перерви, NieR: Automata Ver1.1a кидає новачків у чудовий новий світ, коли андроїди 2B і 9S пробиваються через постапокаліптичну землю, населену натовпами роботів-вбивць. Хоча ситуація може здатися приголомшливою, але з 19 роками історії, яку потрібно наздогнати, вона не така складна, як здається. Ось усе, що вам потрібно знати про дивовижний, але трагічний світ NieR: автомати.

Світ NieR: автомати вперше був представлений у культовому хіті 2017 року однойменний японський режисер Йоко Таро, продовження його культової екшен-RPG 2009 року NieR. Тема численних легких романів, серій манги та навіть мобільної гри Gatcha, історія фактично тягнеться аж до 2003 року, з відеогрою Дракенгард. Ця гра, темне фентезі, показала паралельну землю на межі повного колапсу, коли демонічна позавимірна сила, відома як Спостерігачі, намагалася увірватися. Завдяки численним продовженням і повному тональному переходу серіалу від фентезі до наукової фантастики ця основна концепція все ще залишається.

Зовсім інша формула: Дракенгард

The NieR серія технічно починається з, Дракенгард, слідуючи за неймовірним героєм, убивчим психопатом принцом Каїмом, крізь дедалі складнішу гру настільки стомлюючої, що вона призвела до значного Частина фанатів, щоб зробити висновок, Таро цілеспрямовано створив його, щоб викласти каральний урок щодо використання відеоігор як виходу для агресії. Хоча критики іноді вважали геймплей загадковим, Дракенгард отримав високу оцінку за свою сміливу, але суперечливу історію, яка призвела до двох прямих продовжень і, після перерви в якості режисера, до створення Таро фільму NieR шкала часу, яка слідує за закінченням E з Дракенгард.

Дракенгард відбувається у світі, схожому на реальний (надземний світ навіть нагадує Європу), за винятком того, що він наповнений магією. Спостерігачі, які живуть в іншому вимірі, прагнули поневолити цю версію Землі та використовували магію контролю розуму, відому як «хвороба червоних очей», щоб поступово побудувати мерзенну домініон, відомий як «Імперія». Каїм, нащадок втраченого королівства Керлеон, виступив проти них у війні, відомій просто як «Війна релігії», завдяки магічній угоді, яку він уклав із драконом. Ангелус. Натякають, що ця система пактів, яка має силу зв’язувати людей з іншими магічними істотами, є центром магії в Дракенгард, система, яка матиме сумні наслідки при перенесенні у світ NieR.

Гра, як відомо, має п’ять окремих кінцівок, кожна з яких закінчується певною мірою трагедією. Під час цих кінцівок справжніми ворогами Каїма виявляються Спостерігачі, які прагнуть знищити будь-який світ, до якого вони потрапляють. У фінальній кінцівці Кінцівка Е, Каїм, Ангелус і гротескна статуетка велетня (яка, можливо, сама одна зі Спостерігачів) пролітають через просторові ворота й опиняються в Токіо 2003 року. Після кошмарно важкої битви Каїм і Анджелус тріумфально правлять, коли гігант розчиняється в небутті... поки їх не злітають з неба військові винищувачі. На жаль для людства, цей вчинок призведе до їхнього майже зникнення.

Клон клону: NieR

NieR випущений у 2009 році, і в ньому зображений молодий хлопчик (або старший чоловік залежно від придбаної версії) на ім’я Нір у пошуках ліків від свого таємнича хвороба сестри через пост-апокаліптичний ландшафт, який атакують примарні істоти, відомі як «Тіні». Хоча мабуть не пов’язаний із попередньою серією драконів, за винятком зброї, яку можна знайти протягом усієї гри, яка підозріло схожа на цю знаходить в Дракенгардкрізь дрібні деталі з’ясовується, що це світ, у якому людство було майже знищено через наслідки так званого «синдрому білого хлорування». Це хвороба, спричинена вдиханням частинок тіла гіганта через повітря, чарівним чином перетворила більшу частину людства буквально на соляні стовпи, що змусило тих, хто вижив, розробити рішення.

Це рішення, яке придумало людство, створення системи клонів, які могли б бути використані для захисту від магії Спостерігачів, закінчилося поломкою через дії самого Ніра, що призвело до остаточної загибелі первісної людської раси (хоча не їхніх клонів, які називаються «реплікантами»). Під час його квесту, Нір відкрив правду про своє існування будучи лише тілом-оболонкою, що набуло чутливості, його свідомість мала намір зрештою бути витіснена душею його первісної особи, тепер відомою як «Володар тіней». частина цієї програми Replicant передбачало створення контрольного села, керованого двома рудоволосими андроїдами на ім’я Девола та Попола, персонажі, моделі яких також повертаються в NieR: автомати.

Нієра та більшості його співвітчизників, у тому числі улюбленого фанатами нецензурного Кейна, немає ніде в NieR: Automata Ver1.1a, що відбувається приблизно через 8000 років після оригіналу. Однак одним із вільних місць у цій грі буде товариш Нієра Еміль, людина, чий вплив на магію в людстві експерименти перетворили його тіло на жахливе, але також дали йому досить потужну магічну силу та віртуальність безсмертя. Так само є приголомшлива схожість із сивоволосими андроїдами YoRHa із зав’язаними очима, які фігурують у NieR: автомати до появи Ніра, Кайне, сестри Ніра Йони та навіть первісної людської форми Еміля, яка зав’язала йому очі, щоб стримати його силу, що викликає більше запитань.

Безлюдне поле битви далекого майбутнього: YoRHa & NieR: автомати

YoRHa — це войовнича гілка людства, що вижило на Місяці, яке укомплектовано та обслуговується гіперрозумними андроїдами і працює з космічної станції, відомої як «Бункер». Згідно з файлами YoRHa, після вторгнення інопланетян приблизно через 6000 років до подій аніме була створена організація для знищення машинних форм життя, якими керували інопланетяни земля. Відтоді війська YoRHa еволюціонували у все більш просунутих істот, здатних дистанційно зламувати своїх супротивників, а також збройних бойових методів, однак вони стикаються з важкою битвою в теперішній їх 14-й війні проти швидко розмножуваних машини.

Проте вже є проблеми з цим передбачуваним наративом. Незважаючи на цю дещо чітку передісторію, в епізоді «міська втеча» є численні кадри, які відбуваються в кібернетичному мозку однієї з цих машинних форм життя. Програмування ведеться не чужою мовою, а англійською. Хоча це, можливо, можна відкинути як конвенцію, є також численні приклади цього епізод японського тексту, який потрібно перекласти субтитрами англійською мовою, щоб його зрозуміти. Логічно виходячи з цього, можна припустити, що форми життя машини можуть мати частково земне походження, можливо, пов’язане з машинними ворогами, знайденими в оригіналі NieR.

Ще одна тонка аномалія у світі NieR включатиме поведінку самих андроїдів, зокрема шипучого 9S, а також учасників опору, очолюваного Лілі, які, здається, випадково демонструють більш вразливі, здавалося б, людські якості, особливо під час стресів, таких як ізоляція чи боротьба. Це вказує на можливість того, що магія Ангелуса, яка також пронизала середовище Землі після її смерті, може відіграють роль у балансі магії гіганта та можуть чарівним чином зачаровувати андроїдів, щоб вони поступово набирали більше людей якості.

На жаль для YoRHa, здається, що NieR: автомати Хвороба червоних очей тепер здатна зараження машин, враховуючи поширеність червонооких, бездумно ворожих машинних форм життя. Якщо так, можливо, стати більш людяним насправді не принесе користі з точки зору збереження опору корупції. У будь-якому випадку, для андроїдів YoRHa, ймовірно, стане досить неспокійно, оскільки вони зубами й нігтями борються за прокляту пустку Землі в NieR: Automata Ver1.1a.