NieR: Automata привносить екзистенціалістичний екшен в аніме в новій серії

click fraud protection

Авангардний філософський стиль NieR: Automata повернувся з новим аніме-серіалом, який переносить класичний бойовик відеоігор на екрани.

Встановлюючи новий стандарт для мистецтва адаптації, NieR: Automata Ver1.1a, несе з собою все, що зробив оригінальну віху NieR: автомати відеогра таке неймовірне злиття дії та інтелекту. Наполегливо вірний переказ оригінального несподіваного хіта, NieR: Automata Ver1.1a не лише забезпечив потужний настрій на стильний екшен, яким була відома оригінальна гра, але й продемонстрував a відданість серцевині культового успіху серіалу: його розумова філософія з екзистенціалістичним відтінком оповідання.

Прядіння з Дракенгард серія відеоігор, світ NieR зосереджено навколо альтернативної шкали часу, у якій у 2003 році в Токіо спалахнула чарівна чума, майже знищивши людський рід. Тоді як оригінальна гра 2009 року NieR, продовження фантастичних елементів оригінальної серії, її продовження, NieR: автомати, більшою мірою відхилився в бік наукової фантастики, зрештою, дія відбувається майже через 10 000 років у майбутньому. Випадкова співпраця між видавцем Square-Enix і розробником бутік-екшенів PlatinumGames,

NieR:автомати мала несподіваний успіх для серії, яка раніше часто отримувала прохолодні відгуки. Відома завдяки винахідливому дизайну геймплея та похмурим, але милим персонажам, те, що виділяло гру для багатьох шанувальників і критиків його тонке обговорення екзистенціалізму, аспект новоспеченого телешоу вже демонструє помітну стурбованість з.

Пошук сенсу серед спустошення

Що дає розповіді мету? в NieR: автомати, це питання слідує за головними героями Android 2B і 9S (Юі Ісікава та Нацукі Ханеа, які повторюють свої ролі тут) через довгий Земля, коли вони беруть участь у нескінченній війні проти орд таємничих червонооких машин в ім’я людської раси, яка, здається, майже зникла. Цей перший епізод під назвою «Or not to [B]e» («Або не [B]e»), уважно дотримуючись рівня підручника з гри, представляє стоїчного бойця 2B і відважного підрозділ підтримки 9S у відповідних ролях суперсолдат військової організації YoRHa, і, прямо за воротами, похмурий пост-апокаліпсис спритно переходить від приголомшливої ​​дії до тихої тематичної сили оповіді: пошук значущого стосунки.

Сам творець франшизи Йоко Таро повертається до сценарію екранізації разом із режисером серіалу Рьодзі Масуяма, тож не дивно, що його герої зберігають свою трагічну привабливість примхи. На відміну від сміливого, але емоційно небагатослівного 2B, шоу особливо ретельно підкреслює просту дружелюбність менш войовничого 9S. коли він намагається налагодити стосунки зі своїм колишнім партнером у бою, поки вони виконають свою стратегічну штурмову місію, переважаючи чисельністю та озброєнням. Маленькі моменти вразливості просвічуються; Зізнання 9S у самотності, короткі, але відчутні моменти Відчай 2B під час бою проти підрозділів класу Голіафа Маркса та Енгельса. Що Ver1.1a з оригінальної гри так добре вловлює постійний тематичний підтекст прихованої людяності, який заповнює велику частину атмосфери навіть під час найбільш нереальні рубання мечами, підривні струнки, скидання одиниць YoRHa, ще більш примітний аспект виробництва, враховуючи, що всі персонажі технічно роботів.

Подібно до того, як 9S часто доводиться нагадувати, щоб він зосередився на місії, аніме також просить глядачів поставити під сумнів природу того, що вони дивляться. «Або не [B]e» точно відповідає рівню підручника в оригінальній грі (додаючи менші частини Альтернативний погляд 9S на ці події в NieR: автомати Route B) і доречно представляє багато здібностей, які персонажі демонструватимуть протягом 24 епізодів, подібно до того, як гра представляє свою механіку керування. Замість того, щоб просити аудиторію вивчити послідовність кнопок, шоу натомість зображує заплутаний ряд взаємозв’язків між полем YoRHa оперативники, їхні офіцери зв’язку далеко на своїй космічній станції (називається «Бункер») і вороже середовище на Землі, з яким вони повинні боротися з. У міру того як послідовність проникнення на фабрику продовжується, а зграї ворогів стають густішими, питання «чому це відбувається?» піднімається на поверхню. І, хоча відповідь навряд чи має значення, враховуючи те, що 2B і 9S відчувають під час виконання своєї місії, це «на славу людства», як говорить мантра YoRHa.

NieR: Automata розглядає ціну конфлікту

Одним цікавим доповненням у початковому епізоді є коротке посилання на послідовність, яка відкриває маршрут B у грі, де замість отримавши контроль над мобільним, смертоносним андроїдом YoRHa, гравець натомість отримує завдання пройти урок марності, коли він бере під контроль один із NieR машинних форм життя, оскільки він марно працює, щоб розлити олію над одним із загиблих співвітчизників у надії повернути його до життя. У грі послідовність має контрастувати з плавним рухом і нищівними навичками YoRHa одиниць, хоча в аніме це підкреслює невблаганну трагедію, яка неминуче ховається за кожним момент. Цю приховану течію смерті й занепаду лише приглушує приглушений, але все ще різкий героїзм 2B і 9S у їх хороброму штурмі, але навіть цій відстрочці, здається, судилося закінчитися знищенням.

Якщо «Або не [B]e» щось говорить у своїй оманливо складній дискусії про обов’язок, честь і перед обличчям неминучого апокаліпсису полягає в тому, що саме маленькі моменти спокою справа. Незважаючи на весь спалах і лють повітряної битви 2B проти машин у її льотному підрозділі або продираючись крізь натовпи дивних м’які на вигляд машини з її мечем «Віртуальний контракт», кілька моментів можна порівняти з простим обміном повагою між нею та 9S як вони готуються доторкнутися до чорних скриньок в останній спробі знищити своїх ворогів класу Голіаф... крок, який закінчується їх власним самознищення. Саме в цьому полягає основна сила оповідання Таро: у поступовому розгортанні справжнього зворушливого емоційного зв’язку, всупереч неможливим обставинам, у чомусь такому нешкідливому, як відеогра. NieR: автомати знайшов свій резонанс в особистому пошуку сенсу у світі, який, здавалося б, загублений у хаосі та занепаді, і NieR: Automata Ver1.1a транслює цю невимовну іскру досить плавно у своєму переході на телебачення.