Дивний TTRPG Street Fighter за мотивами Вампіра: Маскарад

click fraud protection

Культовий Вуличний боєць Персонаж Рю має одну крапку на комп’ютерах і дві крапки на диску. Ця дрібниця може не синхронізуватися з іншими Вуличний боєць ЗМІ, але це з Вуличний боєць: Гра в оповідання, цікава, але недовговічна настільна рольова гра. Файл Вуличний винищувач TTRPG було створено видавництвом White Wolf Publishing, творцями якого Вампір: Маскарад і пов'язана з ним лінія настільних рольових ігор World of Darkness, і вона поділяла ту саму механіку, використовуючи змінену версію Системи оповідачів. Система "Світ темряви" не була інтуїтивно зрозумілим Вуличний боєць, з акцентом на драмі над складними боями, але це зробило унікальний досвід RPG, як один з попередніх перехрестя відеоігор і настільних рольових ігор.

На час Вуличний боєцьTTRPG's випуску, Білий Вовк вже досяг успіху Вампір, Перевертень: Апокаліпсис, і Чарівник: Вознесіння. Ці ігри відбувалися у спільному світі та використовували систему Storyteller System, яка забезпечувала набагато простішу ігрову механіку порівняно з багатьма іншими рольовими іграми тієї епохи, як

Розширені підземелля та дракони ’ 2nd видання. У грі використовувалися набагато менші цифри, ніж D&D, з рисами та вміннями, які зазвичай оцінюються від одного до п’яти, та відносно простою системою додавання підвищити рису і вміння, кинувши кількість десятигранних кубиків, рівних цій загальній сумі, і рахувати успіхів. Було менше зосередитися на бойових діях у Вампір: Маскарад і його брати ігри, ніж D&D та інші популярні РПГ.

Адаптація Вуличний боєць Відеоігри, можливо, не ідеально підходили для системи, побудованої навколо соціальної взаємодії та розслідування, аніж битви. Персонажі, вбудовані в Систему оповідачів, розділили риси між фізичними, психічними та соціальними властивостями, але для професійних бійців турнірів фізичні якості були очевидним пріоритетом. Персонажі, настільки різні, як Рю, Бланка та Ді Джей, показали, що вони мають усі п'ятірки за їх фізичні здібності на своїх аркушах.

Рольова гра Street Fighter була дивною, але й попереду свого часу

Настільна гра внесла деякі зміни в систему, щоб врахувати орієнтовану на боротьбу природу Вуличний боєць ліцензію, однак. Багато персонажів мали можливість розширити атрибути, що перевищують нормальну людську максимум п’ять, таку опцію, як правило, зарезервовано для старших вампірів та люті перевертні в іграх Світ Темряви. Були додані нові оцінки за чі та честь, і гравці могли створити власного світового воїна, використовуючи різноманітні стилі бою на основі Вуличний боєць ігрові персонажі. Система також додала спеціальні кроки, такі як хадокен Рю та драконів удар, а також сприяли комбінованим маневрам нападу, розширення беззбройного бою за межі простих варіантів, таких як удар, удар та снасть, представлені в основному світі темряви ігри.

Вуличний боєць: РозповідьГра також включає нові варіанти бойових карт для атак, а також більший акцент на тактичному русі, ніж типова гра Storyteller System. Книга включала кілька прикладів пригод з картами, які більше нагадували D&D модулів, ніж типова гра "Світ темряви", використовуючи рух шестигранної сітки, а не квадратну сітку D&D. Через тринадцять років, 4го видання D&D буде наслідувати деякі аспекти з Вуличний винищувач TTRPGоскільки він також багато в чому залежав від гри на сітці, включав систему повноважень, що нагадувала особливі рухи таких ігор, як Вуличний боєць, а картки для повноважень різних класів продавалися як допоміжні засоби для гравців.

Вуличний боєць: Гра в оповідання вийшла з друку, але, незважаючи на те, що на момент виходу вона була дивною, гра була досить перспективною в багатьох аспектах. Рольові ігри, засновані на ліцензіях на відеоігри, нещодавно відновились, з такими іграми, як Драконівський вік та Зневага здійснення переходу на настільний грати. Файл Вуличні винищувачі TTRPG спрощена механіка зробила потенційно громіздку бойову систему швидкою та легкою для вивчення, а її тактичні елементи зробили рух та позиціонування більш актуальними, ніж інші ігри з білим вовком. Знання почерпнули здебільшого Вуличний боєць 2, як це було випущено до Вуличний винищувач Альфа серії та Street Fighter 3, залишаючи деталі налаштувань досить розрідженими.

Хоча в деяких областях його не вистачало, ті, хто мав можливість пограти в цю незрозумілу гру, пережили TTRPG, який працював краще, ніж мав на це право, і передвіщав майбутнє Підземелля та драконита пізніше відродження рольових ігор на основі відеоігор. Правда, ліцензії з складні параметри фентезі, наприклад Драконівський вік, є більш інтуїтивно зрозумілими для цього формату, але враховуючи проблему перетворення бойової гри, як Вуличний боєць перетворюючись на ігрову та приємну рольову гру, із захоплюючою драмою всередині та поза рингом, цей ранній продукт White Wolf чудово тримається.

Ранні реакції Eternals описують його як найепічніший і унікальний фільм MCU

Про автора