World Of Warcraft: 10 найшокуючих сюжетних поворотів в історії серіалу

click fraud protection

На даний момент у World of Warcraft були десятиліття історії, і за всі ці роки деякі повороти сюжету абсолютно шокували гравців.

Світ Warcraft нещодавно відзначив своє 18-річчя, засипаючи старих і нових гравців сезонними подарунками. Поточне розширення, Shadowlands, був суперечливим, принаймні, що стосується історії. Шанувальники сподіваються, що наступне розширення вийде цього місяця, Dragonflight, повертає серію на правильний шлях.

Звісно, ​​перипетії – це не нова річ Warcraft. Навпаки, серіал процвітає завдяки неймовірній розповіді та приголомшливим героям. Деякі повороти настільки дивовижні, що про них говорять донині.

ВанКліфи

Один із найперших поворотів в епоху MMORPG WarcraftЙого історія була створена в місії з перемоги над Едвіном ВанКліфом і його братством Defias. Незважаючи на те, що наміри цього чоловіка були благородними, те, як він вчинив, знищило місто, яке, як він стверджував, захищав, що зрештою призвело до його смерті від рук авантюристів.

приходь Катаклізм з’ясувалося, що його донька, видана за дівчину на ім’я Хоуп, бачила все, що сталося, і поклялася помститися своєму батькові. Це цікавий спосіб змусити гравців засумніватися в моральності своїх дій, навіть на деякий час, і викликав велику ностальгію у людей, які були поруч із початком гри.

Виживання Мурадіна

Мурадін Бронзобородий був одним із найближчих союзників Артаса Менетіла під час людської кампанії в Warcraft III. Їхні шляхи перетнулися, коли Артас переслідував страшного лорда Мал’Ганіса, який утік до Нордскола. Там Мурадін говорив про рунічний меч, який, як кажуть, мав неймовірну силу, і це викликало інтерес у мстивого Артаса.

Коли вони нарешті знайшли його, Мал’Ганіс чекав на них, і Мурадін зрозумів, що воно прокляте. Тепер культовий меч Фростморна наступний вибух вразив Мурадіна осколком льоду, імовірно, убивши його. На диво, приходь Гнів Короля-Ліча, Мурадін живий, але далеко не здоровий, його переслідує почуття провини за його роль у випадковому розбещенні Короля-Ліча.

Виживання Іллідана

Мурадін був не єдиним культовим персонажем, знищеним після зіпсованості Артаса. У цей час Іллідан Стормрейдж був вирваний із в'язниці Тірандою Шепетіт Вітру. У той час Іллідан знову зібрався зі своїм господарем Палаючого Легіону, і йому було наказано будь-якою ціною зупинити Артаса.

І ось це призвело до зустрічі обох у гирлі Крижаного трону, їхні армії зіткнулися, коли вони мчали до своїх цілей. Все це призвело до передбачуваної смерті Іллідана від рук Артаса, однак Burning Crusade показує, що він пережив своє випробування і був злим більше, ніж будь-коли раніше. Чудове повернення культового лиходія франшизи, повернення вбивці демонів до якого геймери не були готові.

Кель’тас приєднується до Легіону

В Крижаний трон кампанії, Кель’тас очолив багатьох тих, хто залишився живим після очищення Кель’Таласа. Вони перехрестилися на Ельфів крові, які боролися зі своєю залежністю від магії. Щоб боротися проти величезних армій нежиті та расистських людських генералів, Кель’тас пов’язує свою долю з Ілліданом.

Незважаючи на те, що він був благородною та стоїчною людиною, шанувальники були шоковані, побачивши, що той самий чоловік став божевільним божевільним, приєднавшись до Кіл’Джейдена. У цей момент було зрозуміло, що його залежність поглинула його, і гравці були змушені знищити колишнього рятівника Ельфів крові.

Спокута Медіва

Медів — перший в історії головний лиходій Warcraft франшизи, будучи кінцевим босом Орки і люди. Більшість гравців того часу знали його лише як хорошу людину, яку зіпсували демонічні сили. Ніхто не очікував, що такий ранній персонаж повернеться в історію.

Тим не менш, в Warcraft III, його «дух» відіграв величезну роль у порятунку Азероту від повного знищення. Це було його втручання, щоб об'єднати ворогуючі раси. Це чудовий спосіб завершити оригінальну трилогію ігор і прокласти шлях до нової історії, у якій Орки та Люди співіснують. Його роль, звичайно, пішла проти мем, на якого були схожі всі орки LOTR орки.

Wrathgate

Весь Wrathgate був одним величезним поворотом, особливо з огляду на те, як він був побудований. Там були герої, які готувалися битися з жахливим Королем-Лічем у його власному домі. Армія сильна, і син легендарного Саурфанга Дранош гине в битві проти самого Артаса.

Уся ця послідовність була серйозною зміною статус-кво. Звикнувши домінувати над демонами та монстрами всіх видів, Артас продемонстрував, чому він зміг перемогти Палаючий Легіон у той час. Завдяки чистій силі та безжальності, бездоганно продемонстровані тут.

Бомбардування Терамора

Сходження Гарроша до ролі вождя було неймовірно суперечливим, але воно не обійшлося без нарощування. Очевидно, що Тралл боровся з почуттям провини за те, що дозволив Громмашу померти, і в своєму горі він вірив, що призначення сина Грома Вождем може привести Орду в світле майбутнє. На жаль, це швидко виявилося найбільшою помилкою, яку він коли-небудь робив.

Темперамент і ворожнеча Гарроша призвели до того, що відносини між Ордою та Альянсом ще більше погіршилися. Зрештою це завершилося безпрецедентним бомбардуванням Гаррошем Терамора, дому Джайни. Це вразило всіх до глибини душі, і багато хто в Орді почав сумніватися в мудрості свого новопризначеного Вождя. Війна — це одне, але це був геноцид, якого не було з часів першої війни орків і людей.

Смерть Вол’Джіна та Варіана Рінна

Легіон було суперечливим розширенням через свою історію, і не більш суперечливим, ніж смерть не одного, а двох головних лідерів фракцій. І Альянс, і Орда залишилися без лідерів після битви за Розбитий берег. Варіан Рінн зухвало плює в обличчя Гул’дану, перш ніж вибухнути демонічної енергією Скверни.

Тим часом Вол’джінна було отруєно та посаджено на палю під час битви, і він був позначений на смерть до того часу, як він прибув до Оргріммару. З його передсмертним подихом він назвав Сільвану лідером Орди, іншого непопулярний вибір багатьох геймерів все ще сперечаються про це донині.

Зрада Артаса

Сходження Артаса до божевілля та розбещеності досі вважається однією з найкращих історій у Warcraftдовга історія. Представлення Артаса як благородної та чистосердечної людини, яка повільно перетворилася на мстивого монстра, було тонким. Його поворот на темний бік був очікуваним, але повне й повне знищення його батьківщини було цілковито шокуючим.

Вибір змусити Артаса битися проти всіх союзників, яких він знайшов під час кампанії Людей, був блискучим оповідним ходом. Він не тільки створив нежить як загрозу для кінця світу, але й дав деякі з найкращих моментів характеру для Артаса. У певних моментах також траплялися похмурі, комедійні елементи, що відображало спотворену товариськість, яку Артас надихає у своїх однолітків.

«Завжди має бути Король-Ліч»

Гнів Короля-Ліча вважається багатьма шанувальниками Світ Warcraft бути найкращим розширенням у своїй історії. Завдяки новим картам, ігровим механізмам і, головне, сюжетній лінії, Гнів Короля-Ліча забезпечує дивовижний досвід для гравця. Це не можна краще підсумувати, ніж його культове закінчення.

З побиттям Артаса здається, що все повинно закінчитися. Тим не менш, армія нежиті все ще накопичується, єдина різниця в тому, що їх божевілля безцільне. Світ все ще перебуває під загрозою Бича. Самовіддано замучений Болвар Фордрагон пропонує себе новим Королем-Лічем, клянучись зберегти нежить насиченою на холодній півночі. Це гірка перемога героїв.