Помилка Zelda доводить, що окарині потрібно більше часу в духовці

click fraud protection

Розробникам довелося зробити The Legend of Zelda: Ocarina of Time дуже швидко, і одна помилка доводить, що гра виграла б від додаткового часу.

Легенда про Зельду: Окарина часу безсумнівно, одна з найулюбленіших назв у Зельда франшизи, як через її якість, так і через історичне значення. Окарина часу був першим 3D Зельда гру, яка буде випущена, і з цією новою технологією з’явилася ціла низка нових викликів для розробників. З’явилася можливість додати більше деталей, ніж будь-коли раніше Окарина часу, але гру також поспішали поставити на полиці, і деякі помилки в грі роблять очевидним, що гра могла б отримати користь від того, щоб на неї витратили більше часу.

The Легенда про Зельду серіалу не звичайний швидкий час виконання релізів, іноді з помилками - Маска Майори навіть має зловісну лінію посилаючись на кранч-розробників, які мали досвід у процесі його створення. Поки Окарина часу витрачав на розробку довше, ніж Маска Майори, очевидно, існував певний тиск, щоб якомога швидше поставити гру на полиці. Одна помилка в грі ідеально відображає, скільки часу витрачено на

Окарина часу було б вигідно.

Zelda: Ocarina Of Time припустилася поспішної помилки

В огляді Зельда: Окарина часу з облікового запису YouTube Матфейматоз, рецензент вказує на непослідовність у рівнях міцності Link. Протягом усієї гри Лінк отримує срібні рукавиці, а потім золоті рукавиці пізніше в грі, щоб допомогти йому пересунути важке каміння, що стоїть на його шляху. Незважаючи на те, що вони дають йому можливість пересувати гігантські камені, йому все ще важко пересувати набагато менші блоки.

Zelda: Ocarina of Time помилка могла бути виправлена ​​з часом

Хоча певним чином Зельда: Окарина часудивує увага до деталей шанувальників донині, є й інші способи, за допомогою яких гру можна було б покращити за більше часу. Ця проблема міцності є ідеальним прикладом, оскільки вона виглядає як щось, що неминуче буде помічено в якийсь момент під час більш розширеного тестування гри. Це тип прикрої логічної непослідовності, який зазвичай не є поширеним у Зельда франшиза, однак, на жаль, ця рідкість ще більше виділяє її.

Звичайно, навіть з такими помилками, Окарина часу залишається одним із найкращих записів у Зельда серії, а також один із найвідоміших записів. Проте, ймовірно, це було б ще більш примітним, якби розробники витратили більше часу на роботу над грою та виправлення таких недоліків, як цей. Такі дрібні помилки, звичайно, не зупинили Окарина приєднання до Зали слави відеоігор, але важко не дивуватися величі Легенда про Зельду: Окарина часу можна було б досягти, витративши більше часу на розробку.

Джерело: Matthewmatosis/YouTube