Огляд The ​​Fridge is Red: атмосферний симулятор ходьби без страхів

click fraud protection

The Fridge is Red пропонує аналоговий інді-хоррор із чудовою атмосферою, але невеликою історією та затягнутим, часто тупим геймплеєм.

Аналогова гра жахів із шести епізодів Холодильник червоний є Інді-досвід, натхненний SCP Foundation від розробника 5WORD і видавця tinyBuild. У кожному епізоді гравці подорожуватимуть моторошними, лімінальними просторами, заснованими на деяких із найбільш напружених життєвих подій, включаючи проблеми з роботою, втрату коханої людини та смертельну хворобу. Хоча йому бракує чіткої всеосяжної розповіді, Холодильник червоний це не історія, а тривожна атмосфера, створена в кожній віньєтці. Лише в атмосфері це вражає. Однак є багато недоліків, які заважають йому стати справді чудовим доповненням до жанру інді-горрор.

У кожному розділі Холодильник червоний, гравці досліджуватимуть, здавалося б, буденні етапи, включаючи домашній підвал, офісну будівлю, лікарню, а також церкву та її катакомби, серед іншого, і вирішуйте головоломки, які потрібно завершити досить просто цілі. Поворот, звичайно, полягає в тому, що ці етапи часто сюрреалістичні та наповнені дивними, хоча й не надто тривожними, зустрічами, персонажами та образами. Перші дві глави розблоковано за замовчуванням, а гравці можуть розблокувати решта чотирьох глав, піднявши предмет біля початку другої глави та кожної наступної глави.

Найяскравіша річ про Холодильник червоний це його атмосфера. Звуковий дизайн особливо чудовий, нагадуючи інші улюблені властивості жахів, як PT, Silent Hill, або Салат Пальчики. Представлені лімінальні простори однаково тривожні та нагадують Немає гравців онлайн або жахливий інтернет-мем The Backrooms. Виникає відчуття нудоти, коли ви так довго ходите по такому малонаселеному місці. Єдине, де звуковий дизайн не вдається, це озвучка, яка звучить так, ніби це було зроблено за допомогою Text To Speech і модулятора, і здається надмірним, щоб спробувати викликати страшний настрій.

Історія про Холодильник червоний є досить слабким, і, хоча є кілька хороших ідей, жодна з них ніколи не здається дослідженою. Перший розділ Холодильник червоний, яка розповідає про демонічний холодильник, який наближається до головного героя та зрештою з’їдає його, якщо гравець надто довго відводить погляд, задає тон решті гри. Решта розділів досліджують інші знайомі тропи жахів, як-от поїздка на ліфті з привидами, лікарня з привидами та переслідування вбивці через катакомби. Він також досить сильно спирається на троп «чоловічого болю», оскільки після першого розділу історія розповідає про чоловіка, який втрачає свою дружину і, ймовірно, свою дочку. Немає особливого жаху, окрім кількох страхів від стрибків, які швидко стають передбачуваними.

Як не дивно, кожен розділ закінчується тим самим холодильником, що й у першому розділі, незалежно від того, наскільки мало це має сенсу для решти розділу. Цілком можливо, що це може бути гра на сумно відомий супергеройський "охолоджувач"., але цей зв’язок незрозумілий і в кращому випадку слабкий. Через це, незалежно від того, наскільки добре побудована решта розділу, кінцівки постійно здешевити досвід і зробити його трохи схожим на жарт, який тривав занадто довго і не особливо жартівливий.

Хоча в багатьох випадках тривалі відрізки часу, проведені в напрузі, покращили б відчуття жахів, розробники повинні досягти тонкого балансу між тримаючи гравців у хорошій, послідовній напрузі і затягнути гру до того, що вже не страшно. Холодильник червоний схиляється в бік останнього. Деякі головоломки та цілі досить прості, як-от знайти всі магніти з літерами, щоб назвати холодильник демона в першій розділ, не маючи можливості пересуватися по кімнаті, або знайти та зібрати відрубані руки з торгових автоматів після жахливого їзда на ліфті.

Однак багато головоломок і досвіду менш чіткі та більш звивисті, що змушує гравців нескінченно шукати в темряві, лабіринтові катакомби, водити машину порожньою дорогою протягом невизначеного проміжку часу або намагатися слідувати майже нерозбірливому знаки лікарні. Це швидко обертається Холодильник червоний від змістовного інді-горору до більшого симулятор ходьби на тему жахів і робить ігровий процес дещо виснажливим і повторюваним.

Як аналоговий жах, Холодильник червоний пробує графіку в аналоговому стилі, але зрештою не вдається. Найпотужніший аналоговий фільм жахів включає моторошні за своєю суттю аспекти аналогової ери, як-от стрічки та касети VHS які можуть бути пошкоджені та перезаписані, і антена радіо, яку можна зламати, безперешкодно створюючи жах досвід. Холодильник червоний вирішує використовувати все це економно. Серед усіх Амнезіяпорожні, але доступні для пошуку ящики. Однак використання аналогової графіки та зернистості плівки є здебільшого косметичним вибором і робить всю гру надзвичайно складною для перегляду. Хоча іноді графіка може зробити враження моторошнішими, як-от темні гуманоїдні силуети з сяючі червоні очі, які часто представляють персонажів, у більшості випадків вони заважають розв’язувати головоломки в Холодильник червоний і зробити гру складнішою та менш доступною для гри.

Загалом, Холодильник червоний йому вдається створити моторошну атмосферу завдяки використанню лімінальних просторів і чудовому звуковому оформленню. Світ відразу захоплює гравців своїм тривожним відчуттям і майже вимагає дослідження. однак, Холодильник червоний значно втрачає ціль через відсутність послідовних страхів, часто тупість головоломок і неякісну графіку. Холодильник червоний містить кілька чудових ідей, які перетворюють стрес повсякденних зустрічей на щось сюрреалістичне, але вони ніколи не стають повністю конкретизованими, і вони стають передбачуваними, коли всі закінчуються більш-менш однаковим спосіб. Гравці, які цього жовтня шукають кілька годин нового вмісту жахів, безумовно, можуть стати гіршими, але Холодильник червоний не вистачає глибини та страхів, необхідних для боротьби з найкращі короткі інді-ігри жахів нині домінуючий у жанрі.

Холодильник червоний зараз доступний для ПК. Код Steam було надано Screen Rant для цілей цього огляду.