Двигун Fox від Hideo Kojima відмовився від Konami для Unreal Engine 5

click fraud protection

Хідео КодзімаРосійський Fox Engine був залишений Конамі на користь Unreal Engine 5. Це стане ще однією великою перемогою для Epic Games, оскільки, здається, Konami не планує будувати новий двигун найближчим часом.

Конамі також дистанціювалися від колишнього зіркового працівника Хідео Кодзіма та його роботи з часів їхньої бурхливої ​​та раптової розлуки у 2015 році. Кодзіма розробив Fox Engine для Konami ще на початку 2010-х років, і він був спеціально створений для Металева шестерня серія - зокрема Metal Gear Solid V: Фантомний біль та його злощасні потенційні продовження. Після від'їзду Кодзіми доля Металева шестерня серії піднявся в повітрі, а після катастрофічного запуску Metal Gear Survive без творця серіалу здалося ймовірним, що Solid Snake назавжди пішов на пенсію. Смерть Металева шестерняЄдиний двигун додає долі франшизи у відставці. Konami також зосереджує свою енергію на своїх казино та машинах пачинко з моменту розколу, і все менше їхніх ресурсів йде на їх ігри.

Згідно з GearNuke

, усі нові ігри в Pro Evolution Soccer серії буде вбудовано в Unreal Engine 5, починаючи з PES 2022. Після того, як Kojima Productions покинула Konami, не було команди, яка б займалася оновленням та обслуговуванням двигуна, тому за цей час вона застаріла. Двигуну зовсім недавно виповнилося вісім років у червні, і це приблизно стільки ж часу, скільки використовувався Unreal Engine 3 до виходу Unreal Engine 4.

Для створення робочого двигуна, який можна використовувати та на який можна покластись у кількох іграх у серії, потрібно багато ресурсів та часу. Компанії часто намагаються розтягнути, як довго вони можуть використовувати двигун, перш ніж їм доведеться переобладнати його для випуску нової консолі або до того, як він просто не буде таким оптимізованим, як раніше. Для популярного прикладу взяла Nintendo років на виготовлення Легенда про Зельду: Подих дикої природидвигун, який вони використовують для свого продовження. Не випадково гра вийшла приблизно в той же час, що і Switch, щоб студія могла максимально ефективно використовувати свою роботу. З запуском Xbox серії X та PlayStation 5 прямо за поворотом і без просування до Fox Engine 2, це означає, що Konami має вирішив використовувати двигун іншої компанії, щоб заощадити на витратах та часу, які можна використати для гри наступного покоління розвитку.

Хоча це розумне бізнес -рішення, це сумно бачити Конамі зробивши ще один крок від того, щоб стати справжнім конкурентом у розробці і видавництві. Колись вони були одним з найбільших імен в іграх, а зараз їх серії сидять переважно на полицях. Каслванія не випускала нового випуску з 2014 року, Металева шестерня відтоді не було таким Кодзіма ліворуч і Сайлент Хілл здається забутим з тих пір P.T.обвал Росії. Тим часом видавець використовує свої гроші та ресурси для використання Unreal Engine, годуючи постійно поглиблюються кишені та потужність Epic. Смерть Fox Engine не сама по собі, але це ознака, що означає зміну гравців у галузі.

Джерело: GearNuke

Fortnite: Як розблокувати Лексу (5 сезон)

Про автора