Зельда: Що трапилося з Інго в Окарині часу

click fraud protection

У фільмі «Легенда про Зельду: Окарина часу» в Інго змінився характер, але, можливо, це було результатом зради Ганондорфа.

Інго займає важливе місце в побічному квесті в TheLegend of Zelda: Ocarina of Time, але його характер зазнає дивних змін у поведінці. Окарина часу є однією з найпопулярніших ігор у Легенда про Зельду франшиза і справжня класика, нещодавно отримавши неофіційну Порт ПК краще ніж Окарина's Switch Online версія. У цій історії представлено багато пам’ятних персонажів, і одним із них є Інго, батрак на ранчо Лон Лон, якого підвищили до керівника, коли Ганондорф перейшов на посаду.

Під час дитячого розділу гри Інго працює на ранчо Lon Lon Ranch, часто скаржиться на те, як важко він працює, в той час як власник, Talon, дрімає. Коли Лінк стає дорослим, він дізнається, що Інго отримав контроль над ранчо, вигнавши Тейлона, дуже старанно працюючи над дочкою Талона Мелон і, очевидно, погано поводився з кіньми. Інго планував приборкати Епону та відвезти її до Ганондорфа, але кінь виявився надто впертим, щоб її приборкати. Бачачи спорідненість, до якої мав Лінк

Окарина часукінь Епона, і верхової їзди загалом, Інго стверджував, що Лінк міг утримати коня, якщо він міг перемогти його в перегонах. Після того, як Лінк здобув перемогу як у першій гонці, так і в матчі-реванші, Інго розгнівався і захопив Лінка в пастку в стінах ранчо.

Лінк втікає і пізніше може повернутися на ранчо Лон Лон, де Інго, мабуть, передумав, прийнявши Талона назад на ранчо та загалом поводячись набагато дружніше. У грі мало пояснень цієї кардинально іншої поведінки. Мелон скаже Лінку, що Інго хвилювався, що Ганондорф дізнається про його поразку та втрату Епони, Окарина часунайкращий момент, але одного разу він раптом повернувся до нормального та доброго. Така раптова зміна означає, що замість того, щоб Інго відчував розвиток характеру, ним керувала зовнішня сила, і цей контроль був звільнений або порушений.

Можливо, Ганондорф контролював розум Інго

Одна з теорій, яка пояснює зміну поведінки Інго, припускає, що Ганондорф був прямо чи опосередковано контролюючи Інго на деякий час, перетворюючи його на більш жорстоку фігуру та використовуючи його за його здатність тренуватися коні. Однак після того, як Ганондорф дізнався про свою поразку від Лінка та втрату Епони, Інго більше не був корисним, тому Ганондорф вирішив, що він не вартий зусиль, і звільнив свій вплив. Хоча це не суто канон, адаптація манги гри, яка також містить Окарина часунайсумніша історія не в грі, підтверджує цю теорію, розширюючи підсюжет, оскільки Інго влаштував пастку для Лінка через те, що ним керувала Твінрова.

Арка персонажа Інго під час Окарина часу ніколи не пояснюється по-справжньому, залишаючи гравців невпевненими, чому саме він стрибає з лиходійства. Пояснення, надане в теоріях гравців і неканонічних матеріалах розширеного всесвіту, є найближчим до відповіді, яке фанати, ймовірно, коли-небудь знайдуть. Незважаючи на це, історія Інго є одним із багатьох моментів характеру, які зробили Легенда про Зельду: Окарина часу одна з найулюбленіших ігор у франшизі.