Кожне розширення World of Warcraft, рейтинг за IMDb

click fraud protection

Останнє оновлення World of Warcraft, Dragonflight, є одним із найкращих за останні роки. Включаючи це абсолютно нове оновлення, це рейтинг розширень.

Світ WarcraftУспіх завдяки постійному випуску доповнень зробив її однією з найкращих MMORPG, якщо не найкращою. Перше випущене розширення було Палаючий хрестовий похід у 2007 році, який представив культовий новий світ, Outlands, і пам’ятних антагоністів, таких як Іллідан Стормрейдж і Принц Кель'тас Сонячний Скитальник. Останнє розширення вийшло у 2022 році під назвою Dragonflight, який забезпечив нову функцію Dragonriding, яку можна використовувати на Драконових островах, місці, яке багато разів згадувалося з тих пір Світ Warcraft вперше запущений у 2004 році.

Є деякі розширення, які визначили Світ Warcraft, люблю Гнів Короля-Ліча, що допомогло Світ Warcraft flourish як найкраща гра Blizzard. У цьому доповненні гравці відправилися в Нордскол і повільно пробивалися до Крижаної Корони, щоб зустрітися з самим Королем-Лічем, Артасом Менетілом. Крім того, існують інші розширення

Shadowlands, що змусило гравців задуматися, чи є надія на гру. Поки Світ Warcraft проходить через посуху, коли гравці відчувають, що не вистачає вмісту, є випадкові розширення, наприклад Легіон і Dragonflight, між якими вдається повернути інтерес гравців і дати їм надію на майбутнє гри.

10 Shadowlands - 6.4

Нелюбов до Shadowlands викликало відчуття, що розширення тривало надто довго. Сюжетно Shadowlands не було жахливо, а концепція потойбічного життя була справді інтригуючою. World of Warcraft: Shadowlands добре продавався спочатку і було справді захоплюючим.

Найбільша проблема с Shadowlands полягає в тому, що гра не змогла додати жодних переконливих оновлень до загальної гри, а розширення не було зовсім унікальним із приквелу, Битва за Азерот. Однак для нових шанувальників розширення не було надто жахливим, а розповідь, антагоністи та усі допоміжні герої досить переконливі, щоб зацікавити будь-якого шанувальника загальною історією і історія. Зони також чудово розроблені, з балансом натхнення готичними жахами та типовими фентезійними інтерпретаціями раю та пекла.

9 Битва за Азерот - 7

Битва за Азерот зміг успішно відродити суперництво між Альянсом і Ордою, яке було досить сильним еволюція в Warcraft франшиза. Легіон побачив остаточний кінець Палаючого Легіону раз і назавжди і Битва за Азерот фокусується на наслідках цього.

Хоча квести завжди були значною частиною Світ Warcraft, новіші розширення, такі як Битва за Азерот справді володіють одними з найкраще написаних. Загальна історія допомагає додати більше глибини кільком персонажам, включаючи Джайну Праудмур та її піднесення до ролі лорда-адмірала Кул-Тіраса. Кул-Тірас є основною зоною в Битва за Азерот і вперше був представлений в Warcraft II але ніколи не з'являвся між ними. Побачити зростання важливості Кул-Тіраса, як це сталося, було блискучим перетягуванням ностальгії та способом включити більше світобудови для Азероту, що було потрібно грі.

8 Warlords Of Draenor - 7.3

Світ Warcraft, одна з найкращих MMORPG коли-небудь було п’яте розширення з Воєначальниками Дренора, яке зуміло викликати відчуття ностальгії та перетворило орків на головну загрозу. Це розширення повернуло Палаючий Легіон, а також світ Дренора, оскільки Гаррош Пекельний Крик подорожує в часі та знову спричиняє хаос.

Одна з найкращих функцій, представлених у Воєначальники Дренора Гарнізони, які дозволяли гравцям створювати власний гарнізон із різними послідовниками гравці могли відправляти на місії та розблоковувати різні нагороди, у тому числі нове спорядження, скакунів і матеріалів. Будівлі також можна було будувати так, щоб вони були схожі на оригінальні RTS-ігри, а загальна функція допомагала гравцеві справді відчути себе генералом Альянсу чи Орди.

7 Тумани Пандарії - 7,5

Світ Warcraft є одна з найкращих багатокористувацьких ігор з відкритим світом і попередні успішні розширення були чимало для Тумани Пандарії жити до. Робота персонажів пандаренів і знання їхньої культури не були такими захоплюючими чи інтригуючими, як міг би бути і розповідь, головним моментом розширення став Гаррош Пекельний Крик і його підйом до лиходій.

Дизайн зон привертав увагу своїм східно-азіатським впливом, чітко помітним в архітектурі, горах і деревах, які чудово передають містичну атмосферу Пандарії. У розширенні не було суттєвих змін Катаклізм, однак у грі було додано багато корисних функцій щодо домашніх тварин, таких як бойова система домашніх тварин. Також була інтегрована краща система дерева навичок для гравців, яка більш природно працювала з підвищенням рівня.

6 Катаклізм - 7.6

Навіть найбільші дракони в Гра престолів було б посоромлено поряд із Смертокрилом, останнім і головним антагоністом Катаклізм. Хоча це розширення було приречене на розчарування порівняно з Гнів Короля-Ліча, Катаклізм зробили багато, щоб заінтригувати гравців і інвестувати.

Одна з найкращих функцій Світ Warcraft Трансмогріфікація, яка дозволяла гравцям змінювати зовнішній вигляд усього свого спорядження та зброї. Хоча новим гравцям було важко стежити за зонами (оскільки не було жодного нового регіону або континент, створений, як і більшість доповнень), вони були неймовірно незабутніми, з одними з найкращих рейдів у всі Світ Warcraft як епічне протистояння Рагнароса у Вогняних землях. Концепція останнього рейдового боса проти Смертокрила також була блискучою, де гравцям доводилося битися на його спині.

5 Dragonflight - 7.7

Dragonflight це найкраще розширення за останні роки і має гравця, який допомагає Алекстраззі та іншим Аспектам Дракона проти Расзагет та її послідовників Прималістів. Історія поки що була захоплюючою, а глибше розгадування історії драконів та аспектів, які їх представляють, було неймовірно інтригуючим.

Нове розширення представило неймовірні нові функції, такі як покращення професій, відстеження слави та улюблену здатність «Верха на драконах», яку можна використовувати лише на Драконових островах. Це значно полегшує перетин островів, і є багато нових можливостей, які можна розблокувати для Dragonriding, щоб зробити досвід ще кращим. Нова раса та клас, Dracthyr Evoker, також дуже захоплюючі та мають свої власні літальні здібності, які можна використовувати по всьому Світ Warcraft. Dractyhr Evokers також є одними з них найкращі класи для використання в PvP для Dragonflight.

4 Легіон - 8,2

Іллідан Лют Бурі вже давно вважався одним із найпереконливіших і найцікавіших персонажів Світ Warcraft може запропонувати. Він сяє найяскравішим у цьому доповненні, коли робить останній удар у найепічнішому кінематографі, який коли-небудь пропонувала франшиза.

Це розширення представляє довгоочікуваний клас Demon Hunter, який дебютував у пре-патчі для Легіон у неймовірній історії, де гравці билися біля Чорного храму. Сам по собі ігровий процес «Мисливців на демонів» зробив розширення більш ніж вартим покупки, оскільки гравці відчували, що грають за самого Іллідана. Нові зони на Розбитому березі змішані з деякими чудовими та такими, що здаються менш вишуканими. незалежно від того, Легіон запропонував одне з найкращих доповнень за останні роки з деякими з найбільш шокуючі повороти в Світ Warcraft'історія.

3 World Of Warcraft (Vanilla) - 8.4

World of Warcraft (Ваніль) є базовою грою без будь-яких розширень, і хоча вона часто затьмарюється постійним додаванням вмісту, вона все ще містить найкращий ігровий вміст, коли-небудь створений для MMORPG.

Це основна частина гри, і гравці можуть досліджувати безліч квестів у Істленді та Калімдорі. Ще до того, як вони представлені як головні антагоністи, гравці можуть битися проти сил зла, таких як Смертокрил і Король-Ліч, оскільки їхні армії є головними ворогами. Найвідоміший рейд був проти Кел'Тузада, який служив Королю-Лічу та був головним ігровим персонажем у Warcraft III в армії Бича. Перезапуск класичної гри дозволив новим гравцям побачити, як це зробити Світ Warcraft це відео гра, яка справді виправдовує ажіотаж.

2 Палаючий хрестовий похід - 8.5

Палаючий хрестовий похід був на висоті Світ WarcraftПопулярність і геймери кинулися до довгоочікуваного першого доповнення з багатьма суперечками в реальному світі щодо гри та того, чи вона демонічна чи підходить для гри дітям.

Реальний ігровий досвід був приголомшливим і пропонував продовження розповіді Warcraft III у якому такі головні персонажі, як Іллідан Стормрейдж, Кель'тас Сонячний Скидальник і леді Вашдж, повернулися як головні рейдові боси. Деталі, розміщені в зонах Outlands, були неймовірними, а квести викликали звикання сидіти й грати навіть для тих, хто не так цікавився їхніми історіями. Хоча битви, які герої проходять проти кількох важливих фігур, неймовірно веселі, знання за ними в Палаючий хрестовий похід набагато трагічніше, коли гравці знають приховану історію, особливо під час гри Warcraft III перший і все більше прив’язаний до ігрових персонажів, які тепер є босами, яких можна вбити.

1 Гнів Короля-Ліча - 8.8

Гнів Короля-Ліча стоїть як найвищий рейтинг Світ Warcraft розширення. Його часто називають золотим віком Світ Warcraft.

Була неймовірна кількість контенту, що викликає залежність, з інтенсивним гріндом, якому знадобилося багато часу, щоб досягти максимального рівня. Підготовка до останнього рейду була того варта, і остання битва проти самого Короля-Ліча є одним із найкращих моментів у Світ Warcraft. як справжнього Артаса бачать востаннє перед тим, як він перейде у вічну темряву. Це набагато сумніший висновок для тих, хто знає знання про Гнів Короля-Ліча. Саме цей повноцінний досвід привернув стільки гравців до гри та затримав багатьох інших. Розширення ще не досягнуто, і здається малоймовірним, що це коли-небудь буде.