click fraud protection

У Resident Evil є кілька додаткових режимів, які можна розблокувати в різних іграх, але які з них найкращі для гравців, щоб спробувати новий виклик?

Ігри від Обитель зла франшиза часто містить додаткові режими для гри окремо від основної історії. За роки, Обитель зла містить різноманітні режими гри для гравців. Від Ghost Survivors до Raid Mode Capcom створила численні форми додаткового вмісту, щоб гравці продовжували записуватись годинами навіть після того, як вони зіграли в гру та дізналися, що відбувається в історії. Крім того, деякі додаткові режими від Capcom збільшують складність гри замість того, щоб додавати міні-гру у спосіб, унікальний із загальних налаштувань легкого, нормального та складного.

Обитель зла це франшиза про виживання та жахи, яка не боїться ризикувати, коли справа доходить до спроб нових стилів. Більшість Обитель зла Ігри однокористувацькі за винятком кількох подібних Обитель зла 5, до складу яких входять кооп. Проблема однокористувацьких ігор полягає в обмеженій можливості відтворення, і саме тут додавання додаткових режимів може допомогти збільшити час гри, який гравці отримують від гри.

Від режиму найманців до Tofu Survivor, Обитель зла містить додаткові режими, які варіюються від серйозних до жартівливих. Деякі режими змінюють складність гри для іншого проходження, як-от Режим Невидимки в Resident Evil Revelations 2 що робить історію складнішою, або нескінченний режим у кількох іграх, що полегшує роботу завдяки необмеженій кількості патронів. Інші режими, як-от Рейдовий режим або Найманці, діють окремо від назви, у якій вони з’являються, але містять персонажів із неї.

Грайте за героя Resident Evil або лиходія в режимі найманців

Режим найманців дебютував з Resident Evil 3: Nemesis і з тих пір було показано в кількох наступних іграх. Він доступний як частина кожної магістралі RE гра після RE3 окрім RE7. Остання гра, РЕ Село, леді Дімітреску приєднується до режиму найманців з її випуском у жовтні як частину Золотого видання, щоб потрошити ворогів своїми гострими пазурами разом з іншими персонажами, такими як Кріс і Гейзенберг. Найманці — один із найпопулярніших додаткових режимів гри, але він також пропонує найбільшу різноманітність. Він навіть отримав власну додаткову гру, Resident Evil: The Mercenaries 3D.

Для ігор, у яких режим найманців недоступний за замовчуванням, його можна розблокувати, пройшовши основну гру. Деталі режиму дещо змінюються з різними назвами, але загальна мета полягає в тому, щоб заробити очки, вбиваючи ворогів протягом обмеженого часу, не вмираючи. бойові дії Обитель зла монстри з вибором гравцем персонажа та перемішування сцени кожен раунд робить його досить цікавим, щоб грати більше одного разу.

Тофу є секретним персонажем в обох Обитель зла 2 і його ремейк, але він не мав залишатися в грі на момент запуску. Tofu був розроблений, щоб перевірити зіткнення одиниць, але врешті йому дали кампанію, яка пародіює режим «Четвертий вижив». в RE2, Тофу відкривається, перемагаючи сценарії Леона А та Клер Б 3 рази з рангом А та завершивши сценарій Четвертого виживання. Однак у рімейку гравцям достатньо пройти Четвертий вижилий, щоб розблокувати Тофу-вижив. Крім того, рімейк пропонує гравцям на вибір більше одного типу персонажа Тофу. Граючи як Тофу в Обитель зла 2 знімає з гри трохи жаху, але досвід освіжає після того, як ви пережили спалах Раккун-Сіті за Леона, Клер і ХАНКА.

Режим рейду дає змогу кооперативних розваг у RE Revelations 1 і 2

У той час як RE Одкровення Ігри не є частиною основної серії, режими рейдів, які вони включають, дають гравцям шанс вбивати ворогів разом з друзями в онлайн-кооперативі. Персонажі мають різні навички і можуть бути вирівняні, щоб покращити їх. Рейдовий режим, як і Найманці, зосереджений більше на дії, ніж на жахах виживання. У режимі рейду гравці проходять етапи, розбиваючи емблему BSAA або золоту монету в кінці, щоб отримати досвід і розблокувати більше вмісту для режиму.

Найбільшим недоліком Raid Mode є те, що він може повторюватися після того, як гравці розблокують для нього весь доступний вміст. Етапи та вороги, включені до них, не змінюються, що може стати несвіжим з точки зору ігрового процесу. Маючи вибір Обитель зла персонажів для гри допомагає в рейдовому режимі, але кількість вмісту, який можна розблокувати, дає йому найбільше ігрового часу для гравців, які пройшли основну історію та хочуть більше.

Invisible Enemy кидає гравцям REmake новий виклик

Після побиття RE Remake у звичайному чи жорсткому режимі гравці розблокують режим «Невидимий ворог» для Кріса та Джилл. Як випливає з назви, у цьому режимі всі вороги невидимі, включно з босами, що додає ще один рівень складності, оскільки гравці не побачать ворогів, доки вони не перебувають у середині атаки. Незважаючи на те, що цей режим не змінює історію чи гру, окрім того, що ворогів не видно, це унікальний спосіб збільшити складність Обитель зла поза звичайними налаштуваннями.

RE Об'явлення 2, на додаток до режиму рейду, має режим «Невидимий ворог», але має додатковий елемент, який робить його дещо легшим, ніж у RE Remake. Мойра може виявляти ворогів за допомогою свого ліхтарика, а Наталія бачить ауру ворогів так само, як вона бачить невидимих ​​істот, з якими вона стикається в звичайному режимі гри. Коли Мойра або Наталія вкажуть на ворога, він буде відкритий лише на мить, тому гравцям потрібно швидко міняти персонажів, щоб убити їх. Цей режим не пропонує значної різноманітності, але він представляє новий виклик для гравців, який потрібно спробувати після того, як вони закінчать гру з видимими ворогами.

Обитель зла ігри - це суміш жахів і дії для створення жанру survival-horror, яким відома ця франшиза. Однак, Обитель зла Серія також включає в свої ігри додаткові режими, які варіюються від безглуздих до складних, або вони може просто додати спосіб насолоджуватися іграми з друзями, як-от режим Raid Mode та деякі версії Найманці. Іграм для одного гравця може бракувати можливості повторного відтворення, але Capcom прагне творчо підійти до цих режимів, щоб зацікавити гравців після того, як вони закінчать основну кампанію. Оскільки Mercenaries отримали власну гру, режим рейду також може бути придатним для нової додаткової гри та проводити гравців через локації з кількох Обитель зла гри, утворюючи малоймовірні альянси між персонажами, щоб очистити етапи.