Огляд нульового маршруту Кентуккі: Орієнтир у розповіді про відеоігри

click fraud protection

Кентуккі маршрут нуль досягла свого кінця, і це було дуже довго. Перший акт гри був випущений ще в 2013 році, і розробник Cardboard Computer поступово випускав нові епізоди та побічний контент, щоб розширити свою сюрреалістичну історію. Файл останній акт нарешті тут, збігається з повним випуском назви для домашніх консолей.

Ключова передумова Кентуккі маршрут нуль здається досить простим. Конвей - водій антикварного магазину і намагається доставити за таємничою адресою 5 Dogwood Drive. Дістатися Догвуд -Драйв складніше, ніж здається на перший погляд, і щоб потрапити туди, Конвею потрібно знайти Нуль - незнайомий маршрут, де ніщо так, як здається.

Кентуккі маршрут нуль набуває вигляду класичної пригодницької гри, але це не відповідає дійсності назви. Гра менш зосереджена на головоломках, а більше на взаємодії персонажів, оскільки гравець досліджує дзеркало Кентуккі, яке створив Картонний комп’ютер. Нуль - це рівні частини абстрактної Американи Девід Лінч і магічний реалізм Габріеля Гарсії Маркеса; світ уламків і втрат, але з потенціалом зростання чогось більшого.

Не дивлячись на свою розрізнену природу, у її ігровому процесі, художньому напрямку та саундтреку є згуртованість. Кентуккі маршрут нуль використовує полігональний підхід, але без різких рухів, які часто супроводжуються цією естетикою. Натомість гра поточна, сюрреалістична та блискуча. Тим часом поєднання саундтреку фольклорної та навколишньої електроніки чудово поєднується з тоном всього твору.

Замість простого переміщення та збору предметів, Кентуккі маршрут нульРосійські методи керування виходять за межі своєї точки і коренів кліків. Діалог - це велика увага, оскільки герої гри діляться своїми історіями та мріями, але завдяки цій механіці Кентуккі маршрут нуль розширюється на інші елементи. Це також не утримує гравця в одній точці зору, як ніби гравець починає контролювати Конуей вони будуть дрейфувати між різними акторами гри в кожній дії, а іноді і в межах однієї розмова.

Ідеальний приклад такого відокремленого підходу до керування користувачами - третій акт. Гравець прибуває до дайв -бару разом з механічними музикантами Junebug та Johnny, і йому надається контроль над текстами пісні, яку виконують пара. Ліричний вибір не має ніякого значення для сюжету, і це задає тон Кентуккі маршрут нуль загалом: тут немає бінарних опцій, є лише вибір, щоб прокласти шлях вперед. І результати чудові.

Це підсумовує, як Кентуккі маршрут нуль працює. Контроль та встановлення порядку денного не виглядають так само, як в інших подібних іграх, таких як Різноманітні пригодницькі ігри Telltale. В Кентуккі маршрут нуль гравець є майже зовнішнім для подорожі його основного складу, а не безпосередньо контролює персонажів.

Це особливо вірно в новому, заключному акті гри. Гравець контролює кішку, яка прислухається до розмов акторів, коли вони завершують дії у фіналі, але це закінчення ніколи не відчуває себе менш переконливим, ніж те, що було раніше. Насправді, гравець може стати потужним свідком кульмінації цієї гіпнотичної подорожі.

Між справжніми діями Росії Кентуккі маршрут нуль, Картонні комп’ютерні експерименти ще далі. Ці перерви діють дуже по -різному з основною грою, відокремлюючись від основного складу, щоб замість цього доручити гравцеві такі завдання, як використання лінії довіри для Найтвейл-еск Бюро таємного туризму, сидячи актором у виставі або керуючи громадською телевізійною станцією. Усі ці інтермедії надають додатковий контекст дивному світу Нуля.

Найкращий спосіб зрозуміти Кентуккі маршрут нуль через своїх героїв. По дорозі Конвей підхоплює інших душ, намагаючись здійснити його доставку, весь час прагнучи чогось більшого, ніж їхнє поточне життя, і шукаючи істини чи прогресу. Сюди входять вищезгадані Джунбуг та Джонні, Езра, загублена дитина, та телевізійний технік Шеннон Маркес.

Ці члени партії - привиди, і по дорозі розмовляють з привидами. Кентуккі маршрут нуль виявляє розформовану громаду, яка давно минула свого піку, але її члени все ще знаходять спокій у тому, що залишається. Це історія виживання та спроб знайти дім, а також зіткнення між свободою та пануванням Консолідованої енергетичної компанії.

Це антикорпоративне повідомлення-одне з найпотужніших у грі. Кентуккі маршрут нуль критично оцінює легкість, з якою люди можуть знайти комфорт у структурі, яку може надати велика компанія, отримати підтримку для виживання та визначення свого життя. Гра досліджує те, що відбувається, коли зазначена компанія більше не пам’ятає про інтереси своїх співробітників, оскільки кінцевий результат бере на себе відповідальність підтримувати населення та його потреби.

Налаштування гри є руїною. Відмова від Кентуккі та нуля Консолідованою енергетичною компанією призвів до вимирання; зруйновані міста, закриті магазини, невдалий бізнес та занедбані шахти, спричинені порушенням обов’язків відповідної компанії. У Росії немає єдиного лиходія Кентуккі маршрут нуль. Натомість це мовчазна, безлика форма цієї монополії, корпорації, яка перетворила це суспільство відповідно до власних потреб, а потім забрала все.

Це стає найбільшим зіткненням всередині Кентуккі маршрут нуль. Ви займаєте спокусливу позицію постійної ролі для безпеки та боргів, які з нею приходять, чи витримуєте чогось більшого? І якщо ви чините опір, чи продовжуєте дрейфувати від підприємства до підприємства, чи ви будуєте будинок на місці, яке працює і сподівається, що це триватиме? Це не просто обговорення американської мрії, а більше нашого місця в суспільстві в цілому, і куди наші особисті ідеали можуть привести нас, коли зовнішні впливи не є нашим контролем.

Саме ці питання нам дають Кентуккі маршрут нульнайбільш запам'ятовуються моменти. Плавучий ресторан, керований Семом та Ідою, які досліджують глибину в пошуках нових інгредієнтів. Бари Нижніх Глибин та Ромової Колонії, які забезпечують моменти перепочинку, уникаючи власної невдачі. Місто без доріг Кентуккі маршрут нульЗаключний акт Росії та гірко -солодкий висновок, який він дає.

Кентуккі маршрут нуль це не гра для всіх, і як витвір мистецтва вона дивна і не дає чітких відповідей. Однак це не обов’язково, а натомість дозволяє своїм героям дихати та просувати свої теми таким чином, яким мало кому з ігор вдалося керувати. Кентуккі маршрут нуль має фінал, якого варто почекати, і повний пакет, який вважається однією з найцікавіших відеоігор, коли -небудь створених.

Кентуккі маршрут нуль зараз виходить для ПК, PlayStation 4, Xbox One та Nintendo Switch. Для цілей цього огляду Screen Rant отримав код завантаження PS4.

Наш рейтинг:

5 з 5 (Шедевр)

Як керівник Marvel пояснив сцену акредитації Venom 2

Про автора