Персонажі Final Fantasy, які повинні з’явитися в новому кросовері MTG

click fraud protection

Magic: The Gathering анонсувала майбутній кросовер Final Fantasy у 2024 році, і ці персонажі обов’язково мають бути частиною події.

Світи Final Fantasyі Магія: Збірзбиратиметься у 2024 році, як a Final Fantasy x Магія: Збір анонсовано кросовер. Незрозуміло, яку форму матиме цей кросовер, як і попередній Магія: Збір кросовери випускалися різними способами. Є деякі Final Fantasy персонажі, які повинні з'явитися в кросовері, через їх популярність і те, наскільки добре вони впишуться в карткову гру.

Магія: Збір протягом останніх кількох років прийняла кросовери з картками на основі таких франшиз Fortnite, Ходячі мерці, Warhammer 40k, і Вуличний боєць. Також буде Лікар, який і Владар кілець кросовер встановлюється в майбутньому. Ці кросовери допомагають привернути увагу Магія: Збір, причому шанувальники цих франшиз, сподіваємося, будуть залучені, щоб спробувати гру вперше, як це можна побачити з нещодавнім Warhammer 40k Командирські колоди.

The Final Fantasy кросовер с Магія: Збір буде цікавим. У франшизі є безліч персонажів, монстрів, локацій і заклинань, які можна адаптувати для карткової гри, тож у Wizards of the Coast є багато способів підійти до кросовера. Є деякі

Final Fantasy персонажі, які повинні з’явитися в кросовері через їхній культовий статус серед шанувальників у всьому світі та те, що вони можуть представити в грі.

Майже гарантована поява Cloud Strife і Sephiroth із Final Fantasy VII

Найбезпечніша ставка щодо майбутнього Final Fantasy кросовер с Магія: Збір полягає в тому, що Cloud Strife і Sephiroth відображатимуться як карти. Думка про можливість поставити Хмару чи Сефірота проти a Володар кілець MTG картка персонажа або легендарний воїн Дріззт До'Урден з Dungeons & Dragons це те, на що прагнуть ці кросоверні комплекти. Cloud і Sephiroth безперечно є найпопулярнішими Final Fantasy герой і лиходій відповідно, і думка про те, що вони є картами Магія: Збір буде занадто багато нічиї, щоб пропустити.

Хмара та Сефірот майже напевно будуть картами Легендарних Істот, і вони дуже легко можуть стати обличчями своїх власних Командирських колод. Цілком можливо, що все може піти як слід Дісидія маршрут, де колода Хмара містить Final Fantasy героїв і колоду Сефірота, що містить лиходіїв. Цілком ймовірно, що аромат слів Легенди воріт Бальдура механік в MTG також буде використовуватися для цих карток. Ароматні слова – це повноваження, які існують виключно для посилання на вихідний матеріал, а не як ключове слово з певною функцією в грі, як-от Trample. The D&D картки посилалися на такі поняття, як Wild Magic Surge і Bigby's Hand із настільної рольової гри. The Магія: Збір картки для Cloud і Sephiroth, ймовірно, міститимуть ароматичні слова на основі їхніх ходів у грі, наприклад Braver, Omnislash, Hell's Gate та Supernova.

Нащадкам сьомого світанку з Final Fantasy XIV потрібна командна колода

FF14 є найприбутковішою заявкою в серії з мільйонами активних гравців по всьому світу. Розширення є критичними та комерційними улюбленцями, аж до того, що вони затьмарюють основні записи та додаткові назви за популярністю. У якийсь момент гра була настільки масштабною, що Square Enix припинила продажі Остання фантазія 14, оскільки сервери не могли обробити кількість гравців. З огляду на все сказане, це справедливо припустити FFXIV буде представлено в найближчому Магія: Збір кросовер.

в FFXIV, кожен гравець створює власного персонажа, який діє як Воїн Світла в його історії. Це означає FFXIV не має головного героя, який би був представлений Магія: Збір, за винятком типового мешканця Середньої землі Хьюра, який з’являється в рекламних матеріалах. Група, яка б добре вписалася Магія: Збір є Нащадками Сьомого Світанку, оскільки вони є неймовірно популярними персонажами, які діють як союзники Воїна Світла протягом усієї історії. Нащадки могли б стати власною основою FF14Тематична колода командира, де всі картки містять істоти та предмети з Еорзеї.

Гільгамеш із Final Fantasy V уже Planeswalker

The planeswalkers з Магія: Збір це істоти зі здатністю подорожувати між площинами. The Final Fantasy франшиза вже має персонажа з цією здатністю, хоча й випадковою. The Final Fantasy Ігри мають власні налаштування (за винятком кількох прямих сиквелів), а персонажі, що повторюються, є різними версіями однієї концепції, найкращим прикладом яких є виклик монстрів. Винятком є ​​Гільгамеш із FF5, який кожного разу є одним і тим же персонажем.

Гільгамеш був суперником Барца, головного героя FF5, і слуга лиходія гри. Зрештою Гільгамеш жертвує собою, щоб врятувати Барца та його союзників, затягуючи могутнього ворога в Розлом і, здавалося б, гине. Пізніше Гільгамеш з'явиться в FF8 і стане першим, що повторюється Final Fantasy персонаж, оскільки він з’являється в інших іграх у пошуках легендарних мечів і часто стикається з головними героями в кожній історії. Його наступна поява відбудеться в Незнайомець з раю як бос DLC. Той факт, що Гільгамеш подорожує Final Fantasy мультивсесвіт означає, що він природно підходить для planeswalker у майбутньому Магія: Збір кросовер із здібностями, зосередженими на пошуку/грі в картках обладнання.

Bahamut & The Other Summons потребують власного механіка

The Final Fantasy Культові монстри із виклику серії такі ж відомі, як і головні герої та антагоністи кожної гри. Приклики — це повторювані істоти, яких викликають за допомогою магії, діючи як одні з найпотужніших атак у кожній грі. Такі істоти, як Багамут, Шива, Іфріт, Раму, Левіафан і Одін, з’являлися в багатьох Final Fantasy ігри, і всі вони заслуговують на місце в майбутніх Магія: Збір кросовер.

Питання лише в тому, як Final Fantasy виклик монстрів буде реалізовано в Магія: Збір? В Final Fantasy в іграх виклики викликаються певними класами як предмети, наприклад Незнайомець з раю's summoner class або червона Матерія в FF7. в Магія: Збір, гравці постійно викликають монстрів на поле, тому концепція не є унікальною. Якщо викликати монстрів з Final Fantasy вводяться в Магія: Збір, то вони могли б діяти як потужні карти Чарівництва або Істоти, для яких потрібна карта призивача (Істота або Артефакт), щоб імітувати їхню роботу в іграх.