Що робить хорошу відеогру жахів?

click fraud protection

Дізнайтеся, що робить хорошу відеогру жахів: від тонкої атмосфери й декорацій до детального розвитку персонажів і сюжетних ліній.

Здавалося б, жанр жахів простий у виконанні, але за лаштунками відбувається багато іншого, щоб створити відеоігри жахів, які насправді лякають гравців. Деяким геймерам подобається бути наляканими, коли їхній серцебиття прискорюється, коли вони огинають цей темний куток, щоб прийняти наступний виклик. Глибоким усвідомленням того, що це нереально, але тим не менш наляканим, є ознакою будь-якого хорошого хоррора.

Коли справа доходить до жахів, створити страшний ігровий процес складно, оскільки гравець може стати головним героєм або антагоністом, і їхні рішення можуть мати прямий вплив на розгортання гри. Найкращі відеоігри жахів досягти успіху в тих самих основних категоріях занурення, взаємодії та оповіді. Це можуть бути широкі категорії з великою кількістю різних елементів, які повинні об’єднатися, щоб створити жахливий ігровий досвід.

Взаємодія

Взаємодія в іграх жахів особливо важлива, оскільки це основна функція відеоігри для гравця – взаємодіяти з навколишнім середовищем. Хоча фільми та інші типи візуальних жахів можуть мати певний рівень взаємодії, у відеоіграх гравець контролює взаємодію з навколишнім середовищем. Якщо взаємодія між гравцем і ігровим світом погана, то погіршиться загальний досвід і ефективність інших елементів жахів.

Взаємодія здійснюється в основному через контролер, рухом персонажа та швидкістю введення. Якщо рух здається незграбним, вони втрачають припинення недовіри, що робить жах таким захоплюючим. Відеоігри жахів на PS5 можна покращити взаємодію завдяки тактильний зворотний зв'язок на контролері сам по собі, що посилює напругу та підкреслює ключові моменти ігрового процесу.

занурення

Найстрашніші вороги гри жахів 2010-х

Занурення є другою характеристикою хорошої відеоігри жахів. Якщо гра захоплююча та добре реалізована, гравець може повністю втратити себе в грі, дозволяючи всьому відчувати себе більш реальним. Це почуття фальшивого реалізму робить страхи набагато ефективнішими. Занурення може проявлятися в багатьох формах, але основними факторами є атмосфера, графіка та розповідь.

Атмосферні ігри створюють ефективні відеоігри жахів, оскільки вони створюють відчуття невідомого, дивного та відверто моторошного. Це може змінити жах від простого страху від стрибка до гротескного жаху, який робить франшизи схожими на Бачив такий популярний. Графіка також є дуже важливим елементом, особливо в сучасну епоху, коли консолі та ПК здатні створювати ультрареалістичні зображення.

Розповідь

Розповідь є останнім важливим елементом відеогри жахів. Якщо історія нецікава або їй бракує згуртованості, як можна очікувати, що гравець буде затягнутий і відчує напругу, страх чи страх? Поганий наратив може повністю зіпсувати враження від відеогри жахів. Розповідь також має великий вплив на занурення гравця, тому що він може запитувати багато запитання, а не можливість зосередитися на тому, що дійсно важливо, чого їх лякають уми.

Деякі з найкращих відеоігор жахів відомі своїми сюжетами, наприклад Обитель зла і Сайлент Хілл франшизи. Звичайно, ці ігри також мають неймовірну взаємодію та занурення, але історія є рушійною силою, яка приваблює гравців. Люди все ще повертаються до ранніх частин цих ігор, щоб відчути хвилювання розповіді, яка показує, що графіка — це ще не все.

Сподіваємось, вам сподобаються товари, які ми рекомендуємо та обговорюємо! У Screen Rant є афілійовані та спонсоровані партнерства, тому ми отримуємо частку доходу від деяких ваших покупок. Це не вплине на ціну, яку ви платите, і допоможе нам запропонувати найкращі рекомендації щодо продуктів.