10 приголомшливих інді-ігор, які нагадують назви AAA

click fraud protection

Є багато чудових інді-ігор, розроблених із таким вражаючим рівнем ретельності, що вони самі по собі здаються іграми AAA.

Очікується, що найбільше уваги привернуть відеоігри класу AAA, особливо з такими довгоочікуваними назвами Бог війни: Рагнарекі Легенда про Зельду: Сльози Королівствана горизонті, але в інді-просторі є багато першокласних ігор. Через те, що ці ігри називають інді-іграми, вони розробляються з обмеженим бюджетом, як правило, невеликими командами розробників, але це часто призводить до створення справді фантастичних передумов.

Вони стали незабутніми іграми, які виходять за межі будь-яких логістичних обмежень, з якими вони створювалися, разом із рівень турботи, увага до деталей і цінність виробництва, які змушують їх відчувати себе власними враженнями від AAA шляхи. Подобається Аїд, Hollow Knight, і Дискотека Елізіумє деякі з цих видатних.

Аїд

The Жанр roguelike бачив безліч чудових ігор, поєднуючи різні піджанри, щоб зробити їх власні втілення, але 2020 рік, мабуть, був роком Supergiant Games

Аїд. Цей рогалік, натхненний грецькою міфологією, поєднує в собі типовий для цього жанру захоплюючий цикл гри в підземеллях. з настільки ж переконливим оповіданням - те, що зазвичай є другорядним для цього стилю гри - що конкурує з багатьма AAA ігри.

Розповіді, орієнтовані на персонажів, надзвичайно захоплюючі та емоційні, доповнені чудовою озвучкою та стильним дизайном персонажів. І, як очікують шанувальники roguelike, Аїд має захоплюючу високооктанову бойову систему, яка заохочує менталітет «ще одного бігу», і десятки годин вмісту, настільки ж захоплюючого, як будь-який блокбастер.

Hollow Knight

Фанати все ще з нетерпінням чекають його продовження Шовкова пісня випускати, але Team Cherry Hollow Knight є одним із найбільш витривалі ігри сьогодні завдяки можливості відтворення, винахідницька передумова та об’єднання піджанрів. За загальним визнанням, сучасні інді-інтерпретації Metroidvania та Souls-подібних піджанрів вже можуть здатися награними.

однак, Hollow Knight вдається зі смаком поєднати ці два впливи для пригоди, яка є настільки ж насиченою, як блискучий і більш бюджетний Metroid Dreadі Темні душітрилогія. Граючи за титулованого лицаря-інсектоіда, гравці долають похмурий красивий світ із тонким світобудуванням і захоплюючими складними боями.

Cuphead

Розроблено Studio MDHR, Cuphead також захопила ігрову сцену штурмом як гра, яка змішала винахідливість із ностальгією. Граючи за титулованого Cuphead та/або Mugman, гравці проходять через біжучу гру «біжи та стріляй» нагадує 8- і 16-бітну еру відеоігор, наповнених неймовірно складними рівнями та босами бійки.

Візуально, Cuphead черпає сильне натхнення з естетики мальованих мультфільмів 30-х і розпалу епохи джазової музики. У поєднанні зі стрімким ігровим процесом стрільби, ретельно створеними вручну візуальними ефектами та суттєвим розширенням DLC, Cuphead це надзвичайно розважальна, насичена та нескінченно відтворювана гра, у якій здається, що вона має більший масштаб, ніж технологічно.

Двері смерті

Ще один із останніх інді-релізів від розробника Acid Nerve Двері смертівиглядає як гра потрійного класу в епоху класики Легенда про Зельду ігри. Завдяки підходу до пригодницьких бойовиків і ізометричної перспективи, він почувався б як вдома поруч із такими, як Зв'язок між світами і Пробудження посилання.

Гравці беруть на себе роль ворона-женця, який працює в бюрократичній комісії, якій доручено пожинати душі в загробне життя, але навколо організації починає розкриватися змова. Ігровий цикл є Зельда-esque з його боєм, оновленнями обладнання, прогресом рівня та механікою розв’язування головоломок.

Outer Wilds

Перехід до гри від першої особи Mobius Digital Outer Wildsотримав широку оцінку за свою захоплюючу науково-фантастичну пригоду. Персонаж гравця — астронавт, який досліджує сонячну систему, яка потрапила в 22-хвилинну петлю часу, яка закінчується спалахом наднової зірки сонця. Геймплей обертається навколо головного героя, який розкриває таємницю того, що спричинило цю петлю.

Безпроблемне дослідження є основою Outer Wilds, оскільки гравець використовує різноманітні інструменти, щоб вирішити логічні головоломки, щоб розгадати таємницю петлі часу. Розумне використання ігрової механіки та приголомшлива атмосфера вражають на будь-якому бюджетному рівні відеоігри, особливо з її Відлуння Ока Розширення DLC.

Дискотека Елізіум

Натхненний класичними рольовими іграми, розробник ZA/UM's Дискотека Елізіум Коли він був запущений у жовтні 2019 року, він виявився найкращим у своєму жанрі, незалежно від масштабу. Дія відбувається в похмурому міському фентезі в стилі акварелі, Дискотека Елізіум ставить гравців на місце детектива з амнезією, який намагається розгадати таємницю власного минулого, а також справу про вбивство. І, як рідкісний вибір, гра відмовляється від будь-яких реальних боїв, вибираючи нестерпно деталізований ігровий процес, керований діалогами.

Історія захоплює, а сценарій надзвичайно розумний, що поєднується, щоб стати захоплюючою грою, яка може протистояти наймасштабніші AAA RPG у жанрі сучасного фентезі з точки зору світобудови та стилю оповіді. Те саме стосується ігрового процесу, оскільки існує безліч підходів, які гравці можуть вибрати для формування свого головного героя та історії в цілому.

Туніка

Мабуть, найновішим прикладом інді-ігри, на яку гравці сподіваються від гри AAA, є гра Ендрю Шолдайса Туніка. Люблю Двері смерті, Туніка це гра, яка повертається до часів класики високого рівня Легенда про Зельду ігри -- разом із додаванням зі смаком реалізованих елементів, схожих на Souls.

Граючи за милого лиса, просування рівня та обладнання нагадують попередні, оскільки гравцям пропонується повертатися назад і відкривати нові області після отримання нових інструментів у 3D-просторі. І в Темні душі мода, Туніка містить привабливо витончену та загадкову історію та бої, які вимагають від гравців керування витривалістю та блокуванням.

Darkest Dungeon

Його успіх проклав шлях для продовження наступного року, і частково цей сильний прийом завдяки тому, як Darkest Dungeonтворчо поєднує жанри rogue-lite і RPG. Дія відбувається в темному готичному фентезійному світі, головний герой вирішує вгамувати злих чудовиськ, яких випустили з маєтку, який вони успадкували.

Звідти гравець керує групою персонажів, які біжать катакомбами, борючись із монстрами та контролюючи рівень стресу персонажів — із загрозою постійної смерті. Рівень глибини систем керування групою та покрокової бойової механіки є ще одним чудовим прикладом того, як інді-рольові ігри можуть зрівнятися зі своїми високобюджетними сучасницями.

Ori And The Will of the Wisps

Що стосується візуальних зображень і загальної цінності виробництва, Moon Studios Орі і Воля Віспсівможливо, потрапляє в найвищий рівень інді-ігор. Його попередник, Орі і сліпий ліс, також заслуговує крику, але Воля Віспів відомий тим, що взяв уже відому формулу та якимось чином її вдосконалив.

Як і в інших інді-іграх, створених під впливом класичних франшиз, що охоплюють цілий ряд поколінь ігрових консолей, Воля Віспів є оновленим інтерпретацією піджанру Метроідванія, яка настільки ж насичена геймплеєм, як і вищезгадана Metroid Dread та будь-які інші улюблені пригоди Самус. Однак емоційний і яскравий рівень художнього вираження був особливо високою точкою гри, а історія та персонажі створювали одну з найбільш зворушливих оповідей у ​​піджанрі.

Subnautica: нижче нуля

Ще одне продовження "Невідомі світи" Subnautica: нижче нуляє продовженням оригінальної гри про виживання під водою. Гра має захоплюючу науково-фантастичну передумову, коли гравець змушений досліджувати, збирати ресурси та відбиватися істоти після того, як головна героїня таємно переправляється на чужу планету, щоб розслідувати її смерть сестра.

Сфера застосування Subnautica: нижче нуля вражає, як є, з досить відкритим циклом виживання, що дозволяє творчості. Подібним чином почуття відкриття, красиві пейзажі та напружені зустрічі з інопланетянами створюють задовільну гру з відкритим світом, на якій подібні ігри AAA можуть повчитися.