FF7: Crisis Core Reunion не оновив те, що мав бути

click fraud protection

Ремейк Crisis Core змінив графіку та ігровий процес порівняно з оригіналом PSP, але підхід до озвучення є поверненням до старішого стилю.

Перероблений Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion постачається з багатьма оновленими графікою та ігровим процесом з оригіналу PlayStation Portable, але модернізація озвучки, що повертається, мала бути більш пріоритетною. Для озвучених персонажів Final Fantasy 7 Remake, новий Кризове ядро використовує Ремейк актори голосу, а інші зберігають оригінальні вокальні виступи PSP. Деякі шанувальники були здивовані, дізнавшись, що такі ключові персонажі, як Зак Фейр і Анджел Хьюлі, насправді отримали нові вокальні виступи для Возз'єднання видання Кризове ядро, заснований на стилі озвучення під час гри початку 2000-х років.

Коли Square Enix підтвердив Кризове ядро додав би діалог, більшість припускали, що він буде представлений у сучасному стилі відеоігор та анімаційних постановок. Шанувальники аніме, а також любителі відеоігор можуть легко відрізнити стиль вокального виконання 2000-х років від озвучування останніх років. У 2001 році, коли

Остання фантазія 10 став першим записом у серії з озвученням, новинка чути персонажів, що говорять вголос, замість простого відображення їхніх діалогів у вигляді тексту, заслуговує на увагу. Сьогодні повна озвучка є обов’язковою умовою для будь-якої великої гри, а продуктивність отримує більше уваги.

Виступи FF7 Crisis Core є поверненням до попереднього стилю

Значна частина озвучення у відеоіграх на початку 2000-х характеризувалася «Суботній ранковий мультфільм» стиль вокального виконання, з перебільшеним ентузіазмом і порожнечею тонкості. Для озвучування потрібен унікальний набір навичок, оскільки характерний голос і чітка вимова важливі навіть більше, ніж у живому виступі. Незважаючи на оновлену графіку, the новий Кризове ядро це втрачена можливість багато в чому, зберігаючи клаустрофобний дизайн рівнів гри PSP. Хоча елементи дизайну середовища, що вказують на їх вік, не дивують, несподівано, що гра все ще звучить як пережиток свого часу.

Любителі ігор можуть легко відрізнити підхід, який використовувався в ранній озвучці, як-от компакт-диски Sega Місячний Рольові ігри, від виступів у новіших іграх, як Остання фантазія 15. Мало хто здогадається, що інтерпретація головного героя, Зака, виконана Калебом Пірсом, є свіжим записом, заснованим на надмірному підході до персонажа. Багато давніх шанувальників сумують за оригінальним виступом Ріка Гомеса для Зака ​​на PSP, який все ще додав енергію персонажу, але відносно занижений у порівнянні з діалогом, у якому говориться в Возз'єднання версія. Зак — нетерплячий молодий солдат, який мріє стати героєм, але цей персонаж та інші часто видаються карикатурами, а не архетипами.

Ключ Остання фантазія 7 символи в Кризове ядро мати найбільше діалогів і використання різних дублів могло б зробити різницю між озвучкою, яка виглядає сучасною, і озвучкою, яка була б удома на PSP. Неможливо сказати, чи результат прийшов від виконавців чи від режисера голосу, і шанувальники можуть судити лише про враження від кінцевого продукту. Оригінальна гра мала обмежену озвучку для ключових сцен, тоді як інші були лише текстовими, що було нормою для ігор з меншими розмірами файлів. Возз'єднання має більше озвучення, але спірно, чи відповідає якість кількості.

Озвучка Crisis Core Remake проти оригіналу – що краще

Чи підходить голос певному персонажу, чи є його виконання правдоподібним чи невідповідним до драматизму сцени, залежить переважно від вашої думки. Тим не менш, той факт, що багато гравців припустили, що діалог було вилучено з оригіналу PSP, виходячи з його стилю повернення, є важливим. The Анімація DMW не переривається Кризове ядроs ігровий процес, як в оригіналі, що є вдосконаленням. Багато шанувальників віддають перевагу озвучці 14-річної давнини над новішою версією, що робить Возз'єднання переробити змішаний пакет. Немає можливості вибрати оригінальний вокальний трек PSP, тобто шанувальники застрягли як на вдосконаленнях ремастера, так і на помилках.

The Остання фантазія 7 приквел забезпечує таке ж розширене будівництво світу, як і на PSP. Незважаючи на те, що об’єкти Shinra та військові бази Wutai виглядають більш вишуканими, оригінальна версія все ще добре тримається сьогодні, оскільки вона максимально використала недооцінену портативну консоль Sony. Ремастер гри 14-річної давнини відрізняється від повного рімейку гри 23-річної давності, як у випадку з Final Fantasy 7 Remake. Фанати все ж очікували від озвучки більшого Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, яка мала звучати як сучасна гра, а не просто виглядати так.

Джерело: Final Fantasy/YouTube