Dead Space: 10 найбільших покращень у ремейку

click fraud protection

Від приголомшливих візуальних ефектів до переробленого ігрового процесу, ремейк Dead Space обіцяє значні покращення в порівнянні з оригінальною класичною серією survival horror.

З обіцянкою повної візуальної та технічної переробки оригіналу, the Мертвий простір remake сповнений значних покращень порівняно з оригінальною грою. Майже 15 років тому, Мертвий простір Назавжди змінив жанр survival horror завдяки науково-фантастичному досвіду, який довів, що старий космічний корабель може бути таким же жахливим, як і будь-яка традиційна гра жахів. Мертвий простір була схвалена критиками і досі вважається однією з найкращих ігор кінця 2000-х, тому ажіотаж навколо її майбутнього ремейку більш ніж виправданий.

Це особливо вірно, враховуючи, наскільки капітальний ремонт Мертвий простір римейк є. Замість того, щоб просто наносити нові текстури на стару гру, Motive Studios перебудувала гру майже з нуля, і результати виглядають як усе вболівальники хотіли від a Мертвий простір ремейк. Від приголомшливої ​​графіки та інноваційного тривимірного звукового дизайну до заміни сумнозвісної послідовності стрільби по астероїду в оригінальній грі,

Мертвий простір remake приносить величезні покращення в таблицю.

10 Dead Space має неймовірну графіку

Тоді як оригінал процвітав через свої графічні обмеження, використовуючи погане освітлення лише для посилення страху, Мертвий простір remake повністю використовує потенціал сучасної графіки відеоігор на свою користь. Замість того, щоб погоджуватися на наклеювання нових текстур, USG Ishimura, здається, було перебудовано з безліччю нових деталей.

Нові текстури, які використовує ремейк, також допомагають змінити відчуття від гри всіма потрібними способами в рімейку. Наприклад, одна з найкращих частин оригіналу полягала в тому, як американський генерал Ісімура почувався постарілим і живим, далеко від чистої та повітряної атмосфери багатьох науково-фантастичних сцен, і ось чому Мертвий простір все ще добре тримається сьогодні. Додатковий рівень деталізації в текстурі має на меті посилити цей ефект у ремейку, завдяки чому корабель виглядає більш вивітреним і реалістичним, ніж будь-коли.

9 Dead Space містить чудові нові візуальні ефекти

Щоб віддати належне культовій грі, схожій на оригінал, потрібна не тільки хороша графіка Мертвий простір і тому покращення Мертвий простір римейк робить візуальні ефекти не менш важливими. Нові ефекти в грі включають інтерактивний туман, який реагує на гравця, та іскри, які змінюють його поведінку в умовах невагомості для більш реалістичного відчуття.

Додайте приголомшливі світлові ефекти в реальному часі, і все це сприятиме абсолютно новому відчуттю атмосфери, яка стає ще більш переконливою через те, наскільки все виглядає реально. Сильне відчуття атмосфери лежить в основі всього найкращі науково-фантастичні ігри жахів і Мертвий простір без нього нічого, і саме тому ця додаткова увага до деталей сподобається завзятим фанатам серіалу.

8 Dead Space повністю оновлює костюм Ісаака

Костюм інженера Ісаака є одним із елементів оригіналу, який миттєво впізнаєш Мертвий простір це допомогло зробити її такою культовою грою, але так само, як гра постаріла, костюм з часом став виглядати трохи просто. The Мертвий простір remake вирішує цю проблему за допомогою переробленого костюма, який переймає суть оригіналу, але також додає масу нових деталей, щоб вивести його на новий рівень.

Для початку його громіздкий зовнішній вигляд робить його більш правдоподібним як костюм, призначений для промислового використання в надзвичайно небезпечних середовищах. У той час як додаткові панелі та візуальні прикраси означають, що багато чого відбувається, дизайн виглядає цілеспрямовано, а також тепер є достатньо драматичним, щоб навіть конкурувати найвідоміші обладунки у відеоіграх.

7 Dead Space може похвалитися новими моделями персонажів

У той час як вибір надати Ісааку голос у Мертвий простір рімейк продовжить розділяти шанувальників, оскільки деякі вважають, що його відсутність голосу була визначальною частиною фактора страху оригінальні, нові моделі, які приведуть персонажів у відповідність із їхніми поточними акторами голосу, виглядають просто оновлення.

Айзек створений за моделлю Ганнера Райта, який тепер має понад десятиліття досвіду ролі персонажа, і виглядає краще, ніж будь-коли, з трохи молодшим і м’якшим виглядом. Навпаки, модель персонажа Ніколь виглядає дещо старшою, але так само набагато детальнішою та виразнішою, ніж у оригінальній грі. Незалежно від того, як гравці ставляться до своїх трансформованих облич, усі моделі виглядають на вищому рівні на технічному рівні та лише покращать Мертвий простір досвід.

6 USG Ishimura був реструктурований у Dead Space Remake

Протокол Каллісто розчарував, навіть якщо Мертвий простір клонувати через те, як йому не вдалося фактично покращити аспекти, які роблять Мертвий простір чудово, але Мертвий простір remake замість цього, здається, активно зосереджується на них. Наприклад, дослідження USG Ishimura та навігація в ньому зробили деякі з найнапруженіших і найприємніших частин гри Мертвий простір і ремейк прагне ще більше покращити обстановку.

Це означає, що корабель було перебудовано, щоб зробити навігацію більш зручною та інтуїтивно зрозумілою, з новими доповненнями, зокрема можливість вільно пересуватися між трамвайними станціями, коли їх розблокують, і нові пішохідні коридори, які з’єднують раніше ізольовані частини корабель. Завдяки всім цим додатковим можливостям зв’язку USG Ishimura більше нагадує справжній корабель, а досліджувати його стає ще приємніше.

5 Dead Space може похвалитися інноваційними та моторошними звуковими ефектами

Один із найважливіших аспектів, який іноді забувають захоплюючий досвід гри survival-horror це звуковий дизайн, і саме його Motive спритно доклав усіх зусиль, щоб покращити його Мертвий простір ремейк. Хоча в оригінальній грі було вражаюче атмосферне звучання, це те, що з часом значно застаріло, тому це завжди було чимось Мертвий простір ремейк потрібно оновити.

Замість того, щоб просто зробити це, команда звукозаписів гри прагнула створити неперевершену атмосферу звуку, зосередившись на ефектах оклюзії та обструкції. У ремейку звук створено для взаємодії з об’єктами та середовищем унікально реалістичним способом. Якщо почути дивний шум було досить страшно в оригіналі Мертвий простіррімейк має на меті зробити все моторошнішим.

4 Dead Space включає нову механіку автоматичного вимикача

Враховуючи як Мертвий простір був частково натхненний Обитель зла серії, цілком доречно, що він йде по стопах своїх першокласних ремейків серії survival-horror, фактично додаючи нові цікаві механіки до оригінальної гри. Одним із найцікавіших є автоматичні вимикачі, які утворюють додаткові головоломки, які гравець повинен виконати, щоб виконати певні цілі місії.

Гравець використовує рубильник, щоб перенаправити енергію між різними частинами корабля, іноді з несподіваними побічними ефектами. Відводити силу від світла означає боротися з темрявою, додаючи додатковий елемент страху, що ще цікавіше через те, що гравець був тим, хто прийняв рішення. Додаткові нові механізми, як-от розгадування екологічних головоломок для відкриття деяких складських приміщень, означають, що це далеко не просто римейк за книгами.

3 Dead Space оновлює ворогів і переналаштовує бойові дії

Посередній бій і виснажливі вороги були двома основними речами, які гравці відчували зробленими Протокол Каллісто не дотягують до Мертвий простір серії тому зрозуміло, що шанувальники очікують Мертвий простір щоб ці найважливіші елементи були правильні. На щастя, ремейк спрямований безпосередньо на них, надаючи некроморфам більш різноманітні моделі поведінки та оновлюючи бій, щоб зробити його більш задоволеним.

Це ще не все, що гра робить для оновлення ворогів, оскільки вони також тепер складаються з фізичних шарів плоті для гравець, щоб підривати, що робить їх веселішим для знищення, а також додає чітку візуальну підказку про те, наскільки вони пошкоджені є. Додаткові предмети, які будуть знайомі Мертвий простір вентилятори, такі як Stasis Canisters, є ще одним доповненням, яке допомагає збалансувати бій і зберегти свіжість.

2 Dead Space замінює сумнозвісну послідовність астероїдів

Навіть чудові ігри іноді мають погані рівні і в оригіналі Мертвий простір, це була сумнозвісна послідовність, у якій гравець намагається збити астероїди за допомогою гармат, які швидко перегріваються. The Мертвий простір remake міг би спробувати переналаштувати це, щоб зробити його менш неприємно складним або знервувати механіку перегріву, але замість цього він робить найпростішу річ і просто видаляє її.

Його замінено розділом, у якому гравець вирушає у космос і насолоджується грою фізика невагомості під час калібрування систем захисту корабля та уникнення астероїдів, що падають дощем на корпусі. Враховуючи, що немає жодного гравця, який би захищав незграбну та дратівливу послідовність у оригінальній грі, заміна її чимось зовсім іншим є розумним і приємним кроком.

1 Dead Space має нові параметри доступності

Знакові образи серіалу привернули шанувальників, включаючи режисера Джон Карпентер запропонувати a Мертвий простір фільм і значна частина цих образів — це повна кров, без якої все було б не таким, як він. The Мертвий простір рімейк не має наміру возитися з цим, натомість просто робить кров більш наочною та детальною, щоб бути якомога тривожнішою.

Однак гра також містить два дивовижні перемикачі доступності, щоб обмежити тривожні зображення, що відображаються в грі. Один варіант додає попередження про активний вміст, які з’являються перед потенційно чутливими моментами, а інший приховує найбільш тривожні сцени за візуальним ефектом (через EA). Завдяки цим додатковим функціям, Мертвий простір рімейк явно прагне зробити більш доступним досвід, але без видалення екстремальних моментів, які визначають франшизу.