Ви повинні більше радіти Tactics Ogre: Reborn

click fraud protection

Tactics Ogre: Reborn — це майбутній ремастер однієї з найкращих тактичних рольових ігор усіх часів, але в грі є щось більше, ніж деякі покращені візуальні ефекти.

Тактика Ogre: Rebornпривносить одну з найкращих тактичних рольових ігор усіх часів у сучасні системи, але вона ризикує залишаючись поза увагою, оскільки Square Enix випускає багато ігор ближче до кінця року, в тому числі Харвестела, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Dragon Quest Treasures, Романтична сага: перероблена пісня Менестреля, і Front Mission 1st: Remake. Сумно відомий Витік Nvidia GeForce Now передбачив її майбутнє і зіпсувала несподіванка своїм існуванням, але Тактика Ogre: Reborn не слід ігнорувати, оскільки це більше, ніж просто оновлення HD. Тактика Ogre: Reborn є другим ремейком Тактика Огр, який був запущений на Super Famicom в Японії в 1995 році. Пізніше гра буде перероблена та локалізована на PSP у 2010 році як Тактика Ogre: Let Us Cling Together, з оновленими візуальними елементами та новим вмістом.

Історія про

Тактика Ogre: Reborn Дія відбувається на Валеріанських островах, де смерть короля поклала початок громадянській війні між трьома фракціями, які там проживають. Гравець бере на себе роль Денама, молодого чоловіка, який потрапив у політичні махінації на островах і чий вибір визначить майбутнє королівства. Бойова система в Тактика Ogre: Reborn передбачає покрокові бої, у яких гравець створює групу, використовуючи ряд класів і навичок, щоб стати переможцем у майбутніх війнах. Final Fantasy Tactics вболівальники повинні грати Тактика Огр, оскільки обидві ігри походять від одного творця та мають багато однакових тем і ігрових систем.

Найбільш очевидні зміни в Тактика Ogre: Reborn є естетичними, з оновленим зображенням у форматі HD, вперше включеною англійською та японською озвучкою, а також оновленою оркестровою партитурою, яка містить живі виступи. У грі також змінено роботу системи підвищення рівня, так що кожен персонаж отримує індивідуальний рівень, не залежно від класів. Square Enix показала, що очікується ще більше змін Тактика Ogre: Reborn, а також деякі абсолютно нові доповнення до гри.

Tactics Ogre: Reborn оновила систему ігрового процесу від Let Us Cling Together

Тактика Ogre: Let Us Cling Together був одним із Найкращі ігри Sony PSP і він оновив багато елементів ігрового процесу з оригіналу Тактика Огр на Super Famicom і Тактика Ogre: Reborn також вносить деякі зміни. Безумовно, найбільшою зміною в оригінальній бойовій системі є додавання верхнього рівня партійного рівня. Це поступово зростає протягом історії, що означає, що гравець не може вирівнювати гринд, щоб подолати ворогів. Усім гравцям доведеться використовувати доступні їм параметри, щоб вигравати битви, а не просто гріндувати випадкові зустрічі та використовувати тактику грубої сили.

в Тактика Ogre: Let Us Cling Together, більшість з Зброя у відеоіграх здалася неправильною або були трохи розчаровані у використанні, оскільки вони мали вимоги, які необхідно було виконати, перш ніж їх можна було екіпірувати, наприклад, потреба в певних навичках або наявність певного рівня. в Тактика Ogre: Reborn, усі обмеження на спорядження та предмети знято (за винятком обмежень класу), що дозволяє персонажам використовувати спорядження, щойно вони його знайдуть. Тактика Ogre: Reborn також скасував систему технічних очок, яка використовувалася вДавайте триматися разом, який був ресурсом, який використовувався для посилення атак, таких як ніндзюцу та завершальні рухи. в Тактика Ogre: Reborn, ці здібності було об’єднано в Magic Points, що полегшило керування ними. Це означає, що гравцям потрібно стежити лише за одним ресурсом для своїх спеціальних ходів.

The NPC AI став більш реалістичним і вдосконалено за всіма напрямками Тактика Ogre: Reborn, де ворожі підрозділи тепер враховують бонуси місцевості та відстань пересування у своїх рішеннях. Поява баф-карт на полі також спонукатиме ворогів йти за ними в пошуках пасивних бонусів. Гравець також може налаштувати власні підрозділи, якими керуватиме штучний інтелект, і призначити їм один із чотирьох типів стратегії: «Людий нападник», «Стійкий захисник», «Віддалений нападник» або «Палкий мендер». Це означає, що гравець може дозволити комп’ютеру зайняти частину слабини під час тривалих боїв.

Тактика Ogre: Reborn також реалізував деякі менші зміни, такі як покращений система крафта приносить більше задоволення щоб дозволити гравцеві масово створювати предмети (які тепер мають 100% успішність створення), додаючи візуал траєкторії для нападників з далеких дистанцій, щоб гравець міг бачити, чи вони збираються вдарити союзника, додаючи бонусні цілі до кожного етапу та видаляючи випадкові зустрічі на карті світу, щоб гравці могли вибрати навчальні битви на кожній локації замість цього.

Tactics Ogre: Reborn додасть новий вміст до гри

Разом із новою системою підвищення рівня, Тактика Ogre: Reborn представляє Charms. Гравець може використовувати Charms, щоб підвищити рівень окремих персонажів, покращити їхні характеристики або змінити їхній елемент. Це прискорює процес налаштування персонажа, який можна побачити в більшості рольових ігор, і усуває потребу в шліфуванні рівня. Передбойова установка в Тактика Ogre: Reborn також покращено, додавши функцію розвідника та можливість зберігати певні схеми команд. Функція Scout дозволяє гравцеві бачити всі деталі поля бою до початку бою, дозволяючи їм бачити, з якими ворогами та місцевістю вони мають справу, і змінювати свою команду відповідно. Коли Тактика Ogre: Reborn запускає, це дозволить гравцям зберегти п’ять партійних макетів, щоб швидше вступати в битви з обраними командами.

Коли битва почнеться, гравцям потрібно буде стежити за місцевістю, оскільки можуть з’явитися бафф-карти. Якщо одиниця гравця потрапляє на бафф-карту, вона отримує підвищення характеристик. Персонаж може отримати лише чотири бафф-карти в одному бою, а їхні ефекти можуть складатися на одну характеристику або розподілятися між кількома характеристиками. Гравцям потрібно не тільки переосмислювати свої стратегії на льоту, але й зупиняти ворожих одиниць, оскільки вони також можуть отримати переваги бафф-карт. Це буде один з найбільш веселі аспекти бойової системи тактичної рольової гри в Тактика Ogre: Reborn.

в Тактика Ogre: Reborn, персонаж може мати чотири навички одночасно, які є командами атаки та пасивними здібностями, які визначають рухи, які він може виконувати в бою. Це менше, ніж кількість навичок, якими міг би скористатися гравець Тактика Ogre: Let Us Cling Together, що означає, що гравцям потрібно ретельніше планувати свій заряд. Тактика Ogre: Rebornоновив багато навичок із Тактика Ogre: Let Us Cling Together, а також додавання нових, таких як Pincer Attack, що змушує союзних підрозділів атакувати одночасно з активним членом групи, доки вони обидва знаходяться по різні боки ворога.