Соловей та 9 інших фантастичних ігор із газовими ліхтарями, які варто спробувати

click fraud protection

Окрім довгоочікуваної гри про виживання Nightingale, у піджанрі Gaslamp Fantasy існує кілька чудових ігор, як-от Bloodborne.

Випуск запланований на початок 2023 року, Соловейко— це довгоочікувана крафтова гра на виживання у відкритому світі від колишнього боса BioWare Ааріна Флінна, яка також виділяється тим, що події відбуваються у фентезійному світі Gaslamp. Хоча і цей піджанр, і стімпанк зазвичай розгортаються в обстановці, яка імітує 19-й і початку 20-го століття, Gaslamp Fantasy більше зосереджується на надприродних елементах, а не на технологіях просування.

Хоча цей жанр далеко не такий популярний, як кіберпанк чи навіть стімпанк, Соловейко це не єдина гра Gaslamp Fantasy, яку варто розглянути. Інші назви, наприклад Bloodborne, доводять, що цей піджанр має великий потенціал.

Опівнічний потяг (2020)

Створено інді-розробником LydiaBluebell, яка також створила Аліса в країні чудес-натхненна гра Історія Арії, опівнічний потяг — таємнича хоррор RPG Maker 2020 року про Луну Вінделл, німу мандрівницю з таємничим минулим. Під час подорожі опівнічним експресом люди навколо неї раптово зникають, потяг зупиняється біля будівлі в посеред порожнечі, і вона знаходить кишеньковий годинник з інструкціями, які говорять їй знайти наступний поїзд до того, як спливе час поза.

За допомогою детектива-аматора на ім’я Ніл Лотон, який зараз також у пастці цього світу, Луні доведеться досліджувати, зустрічати інших персонажів і розгадувати головоломки, якщо вона колись захоче втекти. По ходу подорожі розкривається темне минуле кожного з персонажів.

Ностальгія (2008)

Здається, натхненний часто забута гра Dreamcast Небо Аркадіїі класичні JRPG з 90-х, Ностальгія це JRPG 2008 року для Nintendo DS. Створений Red Entertainment, який також розробив шутер від третьої особи 2002 року Gungrave, Ця гра розповідає про молодого британського аристократа на ім’я Едді Браун, сина відомого авантюриста.

Коли Едді дізнається, що його батько зник, він вирішує сам стати шукачем пригод, щоб знайти та, сподіваюся, врятувати свого батька. Разом із вуличним їжаком на ім'я Пад Ремінгтон, гордовитою відьмою на ім'я Мелоді Фарклайт і хворим на амнезію дівчина на ім'я Фіона, Едді стрибає на покинутий цепелін свого батька і досліджує це величезне 19 століття світ.

Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (2001)

Дизайн Тімоті Кейна, Леонарда Боярського та Джейсона Д. Андерсон, який також розробив оригінал Fallout, Arcanum: Steamworks і Magick Obscura це ізометрична CRPG відкритого світу 2001 року який поєднує в собі піджанри стімпанк і газові ліхтарі. Після того, як налаштований гравцем головний герой дивом виживає після аварії цепеліна, вони вирушають у подорож, щоб з’ясувати, хто напав на літак і як це пов’язано з більшою змовою.

Події відбуваються у фантастичному світі, який переживає промислову революцію, і тут триває конфлікт між традиційною магією і нова технологія, яка відображається в ігровому процесі, оскільки технологічні машини будуть працювати з ладу поблизу потужної магії та пороку навпаки. Навіть у порівнянні з сучасними рольовими іграми, ця класична гра все ще є одним із найбільш захоплюючих прикладів із великою кількістю варіантів налаштування, методів гри та значущих виборів.

Забута Енн (2018)

Випущений у 2018 році, Забута Енн — це головоломка-платформер із чудовим художнім малюнком, натхненним аніме, і захоплюючим саундтреком у виконанні Копенгагенського філармонічного оркестру. Коли об’єкт забутий або втрачений, він переноситься в магічне царство, відоме як Забуті землі, де стає розумними істотами, яких називають Забудьками. Гра розповідає про головну героїню, Енн, яка є однією з двох людей, які існують у цьому світі.

Інша людина, Бонку, є правителем цього королівства, який нібито будує Ефірний міст, який діятиме як магічний ворота назад у реальний світ, і Енн є його примусовою особою, яка намагається тримати Забудьких під контролем, поки він завершує це завдання. Але, намагаючись зупинити групу повстанців, Енн дізнається, що не все так, як здається.

Безсонне море (2015)

У тому ж чарівному вікторіанському всесвіті, що й браузерна гра Занепалий Лондон, Море без сонця це рогалик на виживання 2015 року, де гравець повинен досліджувати небезпечний підземний океан відомий як Унтерзі. Окрім капітана пароплава, гравець налаштовує все інше про характер гравця, включаючи його минуле та цілі.

Подорожуючи цим величезним океаном, гравцеві доведеться виконувати квести, торгувати товарами, битися з іншими кораблями і навіть битися з різними міфічними монстрами. З яскравим світом і складним ігровим процесом не дивно, що ця улюблена гра отримала продовження 2019 року під назвою Небо без сонця.

Dishonored Series (2012-теперішній час)

Розроблено Arkane Studios, які також створили космічна гра жахів 2017 року здобичі 2021 FPS Deathloop, Безчестя— це поточна серія пригодницьких ігор від першої особи, які в основному зосереджені на тому, щоб дозволити гравцеві вибирати, як він виконуватиме місії. Гра розгортається в Імперії островів у вікторіанському стилі, де співіснують технології та надприродні елементи, гравці можуть використовувати зброю або магію.

У ролі королівського захисника Корво Аттано, імператриці Емілі Калдуін або колишньої вбивці Біллі Лурк гравець досліджує світ і вирішує, смертельно чи несмертельно мати справу з NPC. Залежно від вибору гравця, він отримає різні реакції, місії та кінцівки.

Final Fantasy VI (1994)

Будучи першим записом у серії, який не був режисером оригінального творця Хіронобу Сакагучі, і першим записом, який відвернувся від середньовічного фентезі, Final Fantasy VI є поворотним моментом не лише для франшизи, але й для JRPG загалом. Гра, випущена в 1994 році для SNES, розгортається у світі, де існувала магія, поки конфлікт під назвою «Війна волхвів» майже не знищив планету.

Через роки нащадки людей, що залишилися, тепер живуть у суспільстві, натхненному кінцем 19 століття з технологіями Другої промислової революції. Коли Імперія заново відкриває магію та намагається використати її, щоб захопити світ, група опору, відома як Повернені, за допомогою хворого на амнезію напівЕспера на ім’я Терра намагається зупинити їх.

Серіал «Злодій» (1998-2014)

Спочатку створено Looking Glass Studios, яка також розробила Ultima Underworld і Системний шок франшизи, Злодій це серія стелс-ігор, які, подібно до Безчестя серії, зосереджені на тому, щоб надати гравцям вибір і агентство. Ігри розповідають про майстерного злодія на ім’я Гаррет, який розгадує різноманітні змови про кінець світу та надприродні змови.

Коли гравець досліджує цей дивний світ, у якому поєднуються середньовічні та вікторіанські впливи, йому доведеться ретельно стежити за рівнем шуму та залишайтеся в тіні, щоб вас не помітили NPC. Використовуючи різноманітну зброю, предмети та шляхи, гравці можуть виконувати різноманітні унікальні місії шляхи.

Bloodborne (2015)

Створено компанією FromSoftware, яка також створила Душі серія, Bloodborne це відзначена нагородами рольова гра-екшн 2015 року, відома своїм складним геймплеєм, готичною атмосферою та екологічним дизайном. Після прибуття до вікторіанського міста Ярнам, щоб знайти ліки від хвороби, гравець налаштував персонаж, відомий як Мисливець, виявляє, що саме місто вражене хворобою, що передається через кров, яка перетворює людей в звірів.

Протягом ночі Полювання Мисливець повинен пробитися крізь жахливих монстрів, щоб розкрити таємниці цієї чуми. Згодом гравець дізнається, що місто має справу зі страшними істотами, які дають їм кров, яка лікує людей від інших хвороб, а також перетворює їх на звірів.

Соловей (2023)

Незважаючи на те, що гра все ще знаходиться в розробці, Соловейко вже допоміг популяризувати термін «фентезі з газовими ліхтарями», і багато потенційних гравців уже приголомшені яскравим художнім стилем гри та потенційними ігровими можливостями. Запланований до випуску в першій половині 2023 року, ця гра для виживання у відкритому світі від першої особи У грі гравець застряг у магічних і небезпечних царствах фейрів після того, як портали зупинилися працює.

Або сам, чи з друзями, гравець повинен стати «Realmwalker», щоб знайти шлях назад до міста Найтінгейл, яке є останнім притулком людства. Щоб вижити в різних біомах, гравець повинен збирати матеріали, створювати предмети, будувати споруди, битися з істотами та використовувати Карти Королівства, щоб отримати доступ до нових сфер, наповнених унікальними відкриттями.