Ендрю Боузер і Олівія Тейлор Дадлі на великому екрані Onyx The Fortuitous [Sundance]

click fraud protection

Режисер Ендрю Боузер розповідає про те, як виникли «Онікс, випадковий» і «Талісман душ», а зірка Олівія Тейлор Дадлі розповідає про найважчі кадри.

Онікс Щасливий і Талісман Душ Можливо, світова прем’єра відбулася на цьогорічному кінофестивалі «Санденс», але це був результат більш ніж десятиліття створення персонажів і вірусних відео. Творець Ендрю Боузер, який зображує Онікса (відомого своїй матері як Маркус Дж. Тріллбері), удосконалив персонажа та його невпевнені сатанинські пориви за допомогою різних проектів, гідних мемів, перш ніж створити повнометражний наратив навколо його історії. Свято дивацтва, Талісман Душі стежить за Оніксом в особняк Бартока Великого та в епічну пригоду, яка пропонує йому те, чого він ніколи раніше не мав: друзів.

Справжня подруга Боузера та творча партнерка Олівія Тейлор Дадлі (найбільш відома ентузіастам наукової фантастики та фентезі як Аліса з Чарівники) грає Фарру, яка є захисником Онікса та потенційним ворогом. Як помічниця Бартока, вона допомогла зібрати еклектичну групу справжніх віруючих із особливими здібностями, але її мотивація (як і мотивація її господаря) під великим питанням. Хоча частково комедія, частково класика жахів 80-х,

Онікс Щасливий і Талісман Душ це все серце.

Screen Rant розмовляв з Боузером і Дадлі про початкове створення Онікса Щасливого як персонажа, створення Талісман Душі, а також наступні кроки в кар’єрі Боузера як актора та режисера.

Ендрю Боузер і Олівія Тейлор Дадлі про Onyx The Fortuitous and the Talisman of Souls

Screen Rant: Onyx the Fortuitous існує вже близько десяти років. Що було першим натхненням?

Ендрю Боузер: Я відвідував уроки імпровізації в UCB в Лос-Анджелесі, і ми багато працювали над персонажами; спроби дослідити нових персонажів для гри та ескізи тощо. Я не знаю, що мені спало на думку, коли я виходив з душу, але я пам’ятаю, як у мене виникла ідея створити персонажа, який був таким невпевненим і таким у своїй голові що після будь-якого твердження, навіть якщо це було твердження, про яке він знав, що воно правдиве, він казав: «Я не знаю!» Наприклад, "Який твій улюблений фільм жахів?" «Гремліни? Не знаю."

Я просто хотів, щоб він відразу після будь-якої заяви сказав: «Я не знаю». Здавалося, що це було вікно в найневпевненішу людину на планеті, і я ніби направляю свою власну невпевненість, виконуючи Onyx. Я почав із цієї крилатої фрази, яку, я думаю, ви б зараз назвали, і я побудував усю його особистість навколо цієї відступної та задовільної поведінки. Це персонаж, який просто замкнений у їхній голові.

І сатана єдиний, хто може вивести його з себе.

Ендрю Боузер: [Сміється] Справа про сатанізм виникла виключно тому, що одне з вірусних відео, у яке я розмістив його, було випуском новин із сатанинського храму в Детройті. Я сказав: «Ну, мене цікавить цей світ темних речей і надприродного, тож, можливо, я зможу змішати це з Onyx».

У цьому відео був фрагмент «Зверніть увагу на мене, Сенпай», який потрапив у фільм. Просто слухаючи цей кліп, ваш голос сильно змінився в порівнянні з оригінальною ітерацією персонажа. Яким був процес, щоб дістати його туди, де він зараз?

Ендрю Боузер: Чесно кажучи, це просто здавалося, що процес змушує його говорити швидше й швидше. Я не знаю чому; можливо, мені просто зручніше ставитися до ритму діалогу та музичності того, як розмовляє Онікс. Я відчував, що чим швидше я можу це зробити і чим інтенсивніше я можу це зробити, це стає ближчим до того, ким я вважаю його.

В Інтернеті є люди, які кажуть: «Він говорить занадто швидко. Він більше не схожий на Онікса". Але для мене чим швидше він стає, тим більше схожий на самого себе. Я дивився ті старі відео і думаю: «Це ще навіть не той хлопець». Я знаходив його, коли знімав відео, тому не було жодного тренінгу щодо персонажа та не було шоу в прямому ефірі. Мені здається, я знімав його наживо двічі, але я знімав відео, які розвивали його. Отже, ви побачите це на екрані та в цих відео.

Як ви зібрали цей зірковий акторський склад і, зокрема, придумали цю роль для Олівії Тейлор Дадлі?

Ендрю Боузер: Чесно кажучи, одним із перших персонажів, яких я почав писати в сценарії, була фольга для Онікса, персонажа Фарри, яку грає моя найкраща подруга Олівія. Ми працювали разом близько 10 років, разом розробляли проекти та писали. Ми творчі партнери, тому, якщо я вирішую щось написати, я одразу думаю: «Де наш динамічне вписування в це?" Мені здалося цікавим, що хтось, хто є моїм другом, грає прямолінійну людину Онікса пустощі.

Олівія Тейлор Дадлі: І я хотіла зіграти лиходія, тому що мені подобається грати лиходія.

Що було одним із найбільших джерел натхнення, з точки зору тропів, з яких ви черпали Талісман Душі?

Ендрю Боузер: Я постійно називаю фільми «Ніч страху», «Гремліни» та «Мисливці за привидами». Того вечора я зрозумів, що є трохи великого Beetlejuice. Це плавильний котел комедії жахів 80-х, яка у мене в голові, як-от Night of the Creeps і Monster Squad. Була безсумнівна атмосфера людей, які збираються разом, щоб вирушити в цю пригоду.

Але це саме через сучасний об’єктив. Коли ти дивишся багато цих фільмів, є речі, з яких наш 13-річний сам міг би сміятися, але тепер ти кажеш: "О, ми хотіли переконатися, що в ньому буде дух тих фільмів, тон і веселе світобудування, але з іншою перспектива.

Мені подобається те, що кожен мав дуже специфічну каденцію, як вони говорили. Ви дуже владно шукали голоси людей, чи всі просто прийшли за вами?

Олівія Тейлор Дадлі: Ендрю пише дуже ритмічно. У діалогах є певний ритм, особливо в матеріалі Onyx. Усі актори входили і входили в ритм того, як він писав кожного героя. Це справді так, як він це написав, і це справді круто. Кожен знайшов у ньому свій голос, але він пише дуже ритмічно.

Ендрю Боузер: Так, і я можу трохи керувати цим аспектом i. Просто є певні слова, які мені подобаються, як вони звучать, іноді актор може подумати: «Це синонім. Я можу замінити його на це". Але мені не дуже подобається, як це звучить, тож я мушу зайти. І я знаю Я не Аарон Соркін, але я просто намагаюся говорити про його ритм. «Це ритм, який я шукаю, а не читання рядків».

Багато разів люди чують це тоді і кажуть: «Я розумію, чому ви хотіли, щоб я сказав «ненажерливі саламандри» висміюючи мою мужність». Ми фактично перерізали цю лінію, але була ціла частина, яка мала дескриптори. І на початку фільму є жарт, де персонаж замовляє їжу і хоче, щоб вона охолола для його дитячого рота.

Ця сцена була неймовірною, а двоє інших акторів гавкали на задньому плані.

Ендрю Боузер: Так, і я спеціально хотів, щоб персонаж сказав: «Я не хочу, щоб було занадто жарко для мого ДИТЯЧОГО рота», акцент на дитині. І актор, який є чудовою людиною, постійно робив наголос на «рот». Але він знав, чого я хочу, і хотів отримати це для мене. Ви починаєте відчувати себе смішно, що хтось повторює цю репліку знову і знову, лише щоб правильно вдарити «дитино». Ми сиділи в гарячому фаст-фуді 30 хвилин, перш ніж я дозволив комусь піти далі.

Олівія Тейлор Дадлі: Але саме тому це працює. У кожного своя гра, і вони дуже хотіли налагодити діалог і зробити хорошу роботу. Ніхто з цим не боровся.

Ендрю Боузер: Так, ніхто не був. Оскільки Onyx розмовляє дуже швидко і має певну каденцію, я знав, що нам потрібно бути стратегічними, коли справа дійшла до того, щоб усі інші наблизилися до цього по-своєму. Все потрібно було відчувати трохи швидко. Коли він уповільнювався, потрібно було діяти дуже навмисно, щоб не відчути, що ми щось зіпсували, і раптом з’являється ця затримка.

Яку сцену було найважче визначити? «Baby mouth» зайняв 30 хвилин, але чи були якісь аспекти, які були складними з точки зору бюджету? Тому що це виглядало досить добре для, як я вважаю, невеликого бюджету.

Ендрю Боузер: Ваше припущення правильне. Це був не такий великий бюджет. Мені здається, що найважче загалом було те, що це був ансамбль для великої частини фільму. У ті дні довгих розмов між шістьма персонажами неможливо пришвидшити це. Ви повинні охопити всіх, і ви повинні набрати ритм між розмовою. Дні, коли ми п’ятеро чи шестеро брали участь у ритуалі, були важкими.

Олівія Тейлор Дадлі: Робота з маріонетками також була складною, але веселою, і це зайняло трохи більше часу, ніж ми думали.

Ендрю Боузер: Я пояснив, що акула ніколи не зламалася. У нас ніколи не було дня, коли щось не працювало. Але якщо взяти до уваги нічні зйомки в морозному Массачусетсі, іноді під дощем, іноді в снігу, і п’ять маріонеток упирів? Вони важкі, і в кожного з них є мантії, намиста, пір’я та перуки.

Олівія Тейлор Дадлі: І одна людина тримає їх на морозі на колінах. Було багато, і кожен виклався на повну.

Ендрю Боузер: Коли маріонетки працювали і все було в ритмі, тоді це було чарівно. І ти кажеш: «Ось чому ми це робимо». Тому що ми любимо ці фільми Джима Хенсона.

Олівія Тейлор Дадлі: Було багато моментів, коли ляльки не працювали. Ви дивитеся через камеру і думаєте: "О, це схоже на маріонетку..." Але є ще моменти, коли він клацає, і ти кажеш: "Ось воно!" Це те, що вам потрібно, момент, коли це просто відчувається справжній; справжня лялька.

Ендрю Боузер: Особистість проявляється, і ляльковод рухається, поки технік робить очі. А потім, як тільки буде створено звуковий дизайн, ти кажеш: «О, це Гремліни!"

Я знаю, що ви використовували Adobe Premiere для спільного монтажу фільму. Яким був цей процес?

Ендрю Боузер: Художня сторона редагування значною мірою залучала Adobe, і я не міг би це зробити без Premiere. Я також редактор, і я дійсно пишу та знімаю для редагування. Для мене все повертається до монтажу, особливо на фільмі такого розміру, тому що у вас немає часу досліджувати так багато, як на більшій знімальній площадці. Немає часу сказати: «Насправді, а що, якби ми додали купу часу сюди?» або «Що, якби ти пройшов тим коридором, хоча мав би залишитися на кухні?» Що в іншій кімнаті?"

Стратегічне ставлення до того, як ми це зняли, означало, що редагування пройшло досить гладко. Це справді відповідало тому, як ми планували, і це також пройшло гладко з технічної сторони. Я редагував на ноутбуці в Premiere зі своїми проксі-серверами, і все вийшло без проблем. Ми мали змогу сидіти й робити скорочення, а потім разом переглядати, перш ніж передати їх нашим виробникам. Я б склав свій погляд, щоб показати їм варіанти та альтернативи, і ми б зробили багато попередніх переглядів для VFX. По всій редагуванні були слимаки з написом: «Ось де електрика відбувається на кинджалі душі».

Прем'єра була ідеальною для того, як я вирізав. Я брудний редактор, але Premiere дуже інтуїтивно зрозумілий і допомагає мені знаходити потрібні речі, коли я розмістив їх не в потрібному місці. Мій AE виконав проект дуже організовано, а потім я негайно перекинув усе, додав нові контейнери та назвав речі так, як вони не повинні називатися. Але з Premiere я знайшов свій шлях і ніколи не застряг. Мені завжди вдавалося отримати ці експорти для перевірки та зробити фільм менш ніж за рік після зйомок.

Олівія Тейлор Дадлі: Так, ми зробили цю першу стрижку за два з половиною місяці.

Ендрю Боузер: Це було грубо, але справді, багато з тих сцен все ще вирізані так, як вони були в тій першій збірці. Ми тільки затягували і затягували.

Ви сказали, що хотіли більше стати режисером, ніж актором, тому Оніксу було складно. Але чи став цей фільм стартовим майданчиком для вас, щоб зайнятися повною зайнятістю?

Ендрю Боузер: Я режисерую стільки ж років, якщо не більше, скільки граю «Онікс». Але світи ніколи не змішувалися, і досі є люди, які вважають Онікса реальною людиною. Вони не знають, що за ним стоїть режисер. Усе, що я розробив, коли справа доходить до оповіді, насправді не стосується Онікса, тож це був справді тест на те, щоб перенести мої відчуття режисера у світ Онікса.

Я сподіваюся, що люди візьмуть з цього користь, і я думаю, що це вже відбувається в кількох оглядах, які є згадав технічну сторону цього, це те, що він виглядає як дуже грамотно структурований і повний фільм. Чесно кажучи, іноді це важливіше, ніж просто сказати: «Мені це було смішно». Я сподіваюся, що це свідчить про компетентність у моєму керівництві та обов’язках, які я там мав. Це те, до чого я більше зацікавлений і маю більше пристрасті, і, сподіваюся, це засіб для цього.

Про Онікс Щасливий і Талісман Душ

Окультист-аматор Маркус Дж. Тріллбері, він же Онікс Щасливий, бореться. Його не розуміють вдома та на роботі, але його мрії про нове життя, здається, збуваються, коли він отримує бажане запрошення в особняк свого кумира Бартока Великого для проведення ритуалу піднесення духу стародавнього демон. Він із захопленням приєднується до Бартока та його товаришів по еклектичній групі відданих, коли вони готуються до церемонії, але досить швидко стає очевидним, що все не так, як здається. Поки Онікс і його нові друзі борються за збереження своїх душ, він повинен вирішити, чим він готовий по-справжньому пожертвувати, щоб зустріти свою долю.

Онікс Щасливий і Талісман Душ Прем'єра відбулася на кінофестивалі Sundance 2023 22 січня. Фільм триває 110 хвилин і ще не оцінений.