10 суворих реалій відтворення Watch Dogs

click fraud protection

Оскільки немає новин про наступну гру Watch Dogs, настав ідеальний час повернутися до витоків серіалу. Однак не все про Watch Dogs застаріло добре.

Поки Ubisoft випускає безліч новин про майбутні назви для Кредо вбивці франшизи в останні місяці, радіо мовчало про майбутнє Watch Dogs на деякий час, що розчаровує шанувальників серіалу. Хоча ще надто рано щось припускати, цілком імовірно, що будь-яких майбутніх назв ще деякий час не буде.

Для тих, хто ностальгує за серією, немає кращого часу, щоб почати повторювати ігри, включаючи Watch Dogs титул, з якого все почалося. Однак ностальгія може зробити дуже багато, а це означає, що повторне відтворення неминуче проливає світло на деякі недоліки гри та елементи, які не застаріли. Ось деякі з мінусів повторного відтворення гри зараз.

Спостерігайте, як собаки надто рано досягають піків

Найкращі відкриття у відеоіграх балансують, даючи гравцеві відчути смак гри, який визначить майбутній досвід, даруючи їм видовище, яке вони не забудуть у поспіху. Watch Dogs

робить саме це, ставлячи гравця на місце Ейдена Пірса, оскільки йому доручено втекти зі стадіону, який кишить поліцейськими.

Наступна послідовність показує, як хакерство може використовуватися для виконання місій у грі та завершується у масштабному затемненні, яке демонструє, наскільки потужні технології є в гіперз’єднанні гри світ. Звичайно, невдовзі гравець змушений зіткнутися з тим фактом, що гра просто не підтримує такої якості.

Ейден не найвеселіший герой, якого можна грати

Тоді як будь-хто, хто поводився, як Ейден Пірс найгірший головний герой відеоігри усіх часів, коли Watch Dogs був вперше випущений у 2014 році, ймовірно, був винен у тому, що сліпо стрибнув на підножку, повторне відтворення гри зараз дає зрозуміти, наскільки він сухий. Після того, як два продовження дали гравцям деяку різноманітність, тепер це більш помітний недолік.

Хоча технічно немає нічого поганого в дуже серйозних персонажах, які рідко втрачають холоднокровність, необхідність грати за Ейдена протягом усього досвіду може з часом почати шкодити. Історія Ейдена, безсумнівно, переконлива, але сам персонаж може бути не тим загадковим поганцем, яким його часто згадують.

Watch Dogs страждає від загального відкритого світу Ubisoft

Через Watch Dogs, Кредо вбивці, і Far Cry У франшизах Ubisoft випустила масу масивних і деталізованих відкритих світів, і це само по собі дивно, але це також призвело до звинувачень у застарілому, шаблонному підході. Перший Watch Dogs гра, на жаль, не є винятком, оскільки проблеми з її вигаданим містом Чикаго швидко стають зрозумілими під час відтворення.

Хоча є багато чого для дослідження, і на карті ніколи не бракує об’єктивних маркерів, незабаром вона починає здаватися повторюваним, люди стають передбачуваними, хакерство здається обмеженим, а все – загалом неживий. У 2014 році це не здавалося б таким поганим, але зараз воно вважається одним із таких найгірший із великих відкритих світів Ubisoft.

Графіка Watch Dogs значно постаріла

Масове джерело суперечок, коли Watch Dogs вперше була випущена графіка гри. Після того, як кілька абсолютно приголомшливих кадрів з E3 підвищили очікування, Watch Dogs будучи просто досить гарною грою, стало великим розчаруванням для деяких нетерплячих гравців.

Звичайно, гарна гра залишається гарною грою, і багато хто оцінив Watch Dogs' візуальні якості через деякий час. На жаль, після Сторожові собаки 2 і Watch Dogs: Legion, графіка першої гри знову розчарувала менш ніж за десять років, що є одним із недоліків повторної гри через роки.

Водіння в Watch Dogs все ще відстій

Дрібні проблеми часто перебільшуються заднім числом, але це, на жаль, не стосується механіки водіння в Watch Dogs. Навіть такі ігри Кіберпанк 2077, яку також критикували як гру з відкритим світом, яка неправильно керувала, можливо, зробила її менш веселою, ніж Watch Dogs.

Важко точно визначити, що саме розробники помилилися під час керування автомобілем, але керованість і динаміка транспортних засобів, що рухаються, просто не здаються інтуїтивно зрозумілими чи задовільними. Хоча деякі сперечалися Watch Dogs просто страждав від несприятливих порівнянь із GTA 5 у цій сфері час показує, що справді є основна проблема.

Персонажі Watch Dogs досить нудні

У той час як величезна кількість загальних і нецікавих персонажів, яких можна найняти або навіть грати, як у Watch Dogs: Legion можливо, викликав певну ностальгію Watch Dogs, те, що швидко стає зрозумілим під час повторної гри, полягає в тому, що це теж не є сильною стороною першої назви в серії.

Як і сам Ейден, персонажі переважно суворі та серйозні щодо того, що вони роблять. Є деякі винятки, які зберігають речі свіжими, наприклад Watch Dogs: Bad Blood головного героя Реймонда Кенні, але навіть він недостатньо використовується. Темні та морально неоднозначні персонажі відеоігор може бути дивовижним, але є така річ, як забагато.

Суперечки щодо випуску Watch Dogs були роздутими

Є одна сувора реальність, яку відкриває повтор Watch Dogs довго після того, як він був випущений, що стосується лише однієї дуже конкретної групи, але це досить велика група. Реальність така Watch Dogs насправді не заслуговував на всю спеку, яку отримав у 2014 році через те, що не є найбільш серйозними проблемами у світі.

Великий розділ Watch DogsПочаткові гравці відмовилися від гри, зіткнувшись із технічними проблемами та помилками, а також побачивши, що графіка не відповідає вимогам маркетингу. Однак повторне відтворення тепер дає зрозуміти, що в цілому це дійсно дуже хороша гра. Після деяких безладних випусків ігор, отриманих лише у 2022 році, Watch Dogs можливо, не заслуговував усієї ненависті, але це важко визнати.

Письмо в Watch Dogs не чудове

Поки історія в Watch Dogs було простим і ефективним, написання і, зокрема, діалоги в грі залишали бажати кращого. Хоча це було ще в 2014 році, це стало набагато очевиднішим у 2022 році, коли такі назви, як Бог війни: Рагнарек допомогти обґрунтувати відеоігри як серйозну форму мистецтва.

Ось чому, незважаючи на те, що Watch DogsДіалоги ніколи раніше не здавалися особливо кричущими, зараз може бути важко пережити деякі застарілі та навіть незручні кат-сцени. Це особливо прикро, оскільки деякі з акторів озвучування, здається, викладаються на повну, але їх підводять персонажі та текст.

Спостерігайте, як місії собак повторюються

Одна проблема, яка могла залишитися непоміченою в 2014 році, коли шаблонні місії просто здавалися нормою для курсу для розширена назва з відкритим світом полягає в тому, що місії в Watch Dogs стати дещо повторюваним. В іншій грі це могло б не бути такою проблемою, але Watch Dogs найбільше запам’ятовується свободою, яку пропонує його механіка злому.

Дізнатися, що насправді немає такої великої свободи в тому, як виконувати місії, включно з головними сюжетними, трохи розчаровує. Ця проблема ускладнюється тим, що хакерство справді не пропонує стільки альтернативних варіантів, як пропонувалося спочатку, зазвичай зводячись до вибухового варіанту чи відкриття дверей.

Watch Dogs має найкращу історію в серіалі

Мабуть, найважче прийняти повторне відтворення Watch Dogs це усвідомлення того, що серіал насправді не так сильно покращився порівняно з першою назвою. Було досягнуто багато прогресу в ігровому процесі Watch Dogs: Legion і особливо Сторожові собаки 2 варто грати, але є одна область, де Watch Dogs мабуть, обидва вони перемогли.

У той час як наступні назви спираються на важкі надскладні історії, Watch Dogs містить простий наратив про помсту, який неймовірно легко прослідкувати та зрозуміти. Це може бути дрібницею, але, разом із сильнішим відчуттям атмосфери, це одна річ, яка змусить повторити Сторожові собаки 2 і Watch Dogs: Legion набагато складніше в майбутньому.