Подивіться "Лондонський собачий легіон" у порівнянні з реальним життям

click fraud protection

Досліджувати Лондон, щоб розкрити змову контролю тоталітаризму, це весело, але Вартові собаки: ЛегіонЗображення міста Росією може бути не таким точним, як думають деякі люди. Найближче майбутнє Ubisoft щодо поліцейського штату Лондон викликає глибоко етичну дискусію про політику Росії Вартові собаки: Легіон. Спроба відтворити повний масштаб міста - це набагато більш масштабне завдання, ніж, здавалося б, навіть Ubisoft. Натомість були вжиті творчі заходи, щоб запропонувати повноцінний лондонський досвід гри з її архітектурою та людьми.

Для тих, хто ніколи не був у Лондоні, Легіон пропонує фантастичне місто для вивчення. Тим, хто знайомий з цим, у місті відбуваються помітні зміни. Вартові собаки: Легіон дозволяє гравцям досліджувати Лондон у класичному форматі, відкритому світі від третьої особи, який пропонує Ubisoft в обох Вартові собаки та Кредо вбивці франшизи. Такі знакові пам'ятки, як Біг -Бен і Букінгемський палац, присутні і легко досліджуються, але скоріше, ніж правдиво відтворюючи весь Лондон, Ubisoft знайшла способи розумно ущільнити та стиснути місто у більш керований розмір.

Гра розгортається приблизно на 3,5 квадратних милях у восьми районах. Це значні розміри з великою кількістю вузьких доріг, висотних будівель та захоплюючими пам’ятками, але ніщо в порівнянні з фактичним розміром Лондона: 600 квадратних миль та 32 райони. Вартові собаки: Легіон відтворюється у центральній частині карти, що оточує місто Лондон, але її все одно потрібно було значно стиснути заради гри. Справжній район Саутворк, що знаходиться в Легіон, наприклад, він є найменшим із представлених у грі і складає понад 11 квадратних миль у реальному житті: у три рази більший за Вартові собаки: Легіонвся карта Росії.

Вартові собаки: Маленький Лондон Легіону все ще цікаво досліджувати

Ubisoft вдалося стиснути Лондон у грі та все ще створити переконливе, живе та дихаюче місто, взявши прислів’яний скальпель на карту та зшивши значні частини назад. Вулиці міст дещо зменшуються, а вулиці чи житлові райони, що знаходяться у мережі, були вирізані та видалені. Розміри певних орієнтирів були зменшені та зменшені, зменшуючи жир, щоб створити лаконічний, але вірний відпочинок. Навіть порожні, відкриті простори в парках або між будівлями були ретельно обрізані, щоб створити більш графічно кероване місце, зберігаючи при цьому естетику міста.

Крім фізичних аспектів Лондона, Вартові собаки: Легіон робить гідну роботу з подолання різноманітності населення. Лондон - це величезна столична локація, а ігрові NPC, які пропонує гра, охоплюють величезну кількість цих культурних груп. Вони є не лише центральним осередком оповіді, але й важливим аспектом представлення Лондона. Гравці зустрінуться NPC в Вартові собаки: Легіон з усіх сфер життя та з самих різних культур. Це не просто разові символічні персонажі, а роздуми про різноманітність лондонської мозаїки культур.

Допускаються творчі свободи та ретельне редагування Вартові собаки: Легіон взяти велике місто Лондон і перетворити його на унікальний відпочинок знакового міста, зберігаючи його чарівність та історію. Звуження вулиць, схуднення відкритих просторів та видалення невеликих площ привели гру до значно більш доступного та грального розміру, не втрачаючи відчуття Лондона. Ключовою особливістю є включення різноманітного та збалансованого населення, яке відображатиме справжній Лондон Вартові собаки: Легіон до життя, навіть у його значно більш згущеному вигляді.

Назви ігор Splinter Cell Ubisoft не використовуватиметься