Нова функція One D&D, яка змінює правила гри, однозначно надає перевагу одному конкретному класу

click fraud protection

Новий тестовий матеріал для DnD представляє нові властивості зброї, які відкривають нові шляхи для бою, але надають перевагу одному конкретному класу.

Останній Dungeons & DragonsРозкопані Аркани Тест відтворення для One D&D був випущений з однією з найбільших пропонованих змін, яка значною мірою надає перевагу одному конкретному класу. Названий Посібник гравця Playtest 5, це оновлення правил і механіки DnD п'яте видання є найбільшим. У той час як інші були більше зосереджені на конкретних класах або походженні персонажів, п’ятий комплект ігрових тестів охоплює все інше, що попередні чотири залишилися недоторканими.

Цей ігровий тест на цілих 50 сторінках охоплює п’ять решти класів чорнокнижника, чарівника, чаклуна, варвара та бійця. Поряд з оновленнями для Наразі змінилося одне правило D&D є нові заклинання та вміння, включно з оновленнями тьмяних Epic Boons. Однак найбільша зміна стосується зброї, її властивостей і нової здатності, спеціально розробленої для певного класу.

Нова майстерність зброї DnD дає більше можливостей у бою

Одна частина нового DnD playtest зосереджується на майстерності зброї, новій здатності, доступній варварам і бійцям. Цю функцію було розроблено з урахуванням персонажів, орієнтованих на зброю, щоб дати їм більше можливостей у бою та зробити вибір зброї важливішим. Це значною мірою залежить від особистості бійця як майстра володіння всією зброєю, причому система спеціально розроблена, щоб дозволити їм бути найкращими в цьому.

Бійці отримають максимум від нового D&D Weapon Mastery

Майстерність зброї — це нова функція, а також уміння, яке допоможе відрізнити зброю DnD один від одного чіткіше. Він розроблений, щоб дозволити членам певних класів розблокувати особливі властивості кожної зброї. В даний час лише бійці та варвари мають Майстерність зброї; однак очікується, що пізніше він буде застосований до інших класів зброї.

Кожна зброя матиме одну властивість майстерності, як видно з оновленого списку зброї, що входить до матеріалу ігрового тесту. Єдиним способом отримати доступ до цієї властивості буде за допомогою функції класу «Майстерність зброї» або майстерності «Майстер зброї», які не можна отримати до четвертого рівня. Як уже згадувалося, варвари та бійці наразі єдині DnD класи, щоб мати доступ до цієї функції, яку вони отримають на першому рівні.

Однак це перший випадок, який показує, що ця функція була створена з урахуванням бійців. На першому рівні варвари матимуть Майстерність зброї для двох видів простої або бойової зброї, тоді як бійцям буде дозволено мати три. Це означає, як персонаж володіє цією зброєю та яким має бути боєць DnDексперт зі зброї.

Бійці зможуть використовувати цю нову функцію більшою мірою, ніж будь-яку іншу DnD класи. На сьомому рівні бійці отримають функцію Weapon Expert, яка дозволить їм замінити властивість майстерності зброї, яку вони вибрали. Наприклад, якщо вони володіли бойовою сокирою з властивістю перекидання, вони могли замінити це на розкол, який зазвичай можна знайти на алебарді. Це можна додатково розширити на рівні 13 за допомогою функції Weapon Adept, яка дозволяє бійцям додавати дві властивості до однієї зброї та дозволяти їм вибирати, яку з них використовувати під час атаки.

Це створено для створення унікальних параметрів налаштування для гравців, які створюють нових персонажів-бійців. Зброя кожного персонажа буде дуже індивідуальною та тактичною комбінацією завдяки змішуванню та підбору спеціальних властивостей зброї відповідно до їх власного стилю гри. Загалом функція Weapon Mastery змінить те, як бійці та інші класи ближнього бою б’ються, а не просто вражають ворога зброєю. Це відкриває більше варіантів з точки зору тактики, але також, оскільки зброя має різні властивості, це зробить її вибір значущим. Бійці, що носять кілька видів зброї Dungeons & Dragons Кампанія тепер має більше сенсу, ніж лише вибір тієї, яка завдає найбільшої шкоди, що додає бою, а також досвіду рольової гри.

Джерело: Dungeons & Dragons/YouTube