click fraud protection

Dramatic Labs «Зоряний шлях: Відродження» розповідає чудову історію «Зоряного шляху», яка особливо сподобається шанувальникам «Походу 90-х».

Швидкі посилання

  • Пам'ятні персонажі
  • Квінтесенція, складна історія
  • Геймплей, який відстає від інших
  • Заключні думки та оцінка рецензії

Зоряний шлях: Відродження відкривається як багато Зоряний шлях епізоди роблять, з мальовничим видом на космос і озвучкою капітанського журналу. Йдеться про капітана Захарі Солано, опального капітана USS Resolute, який нещодавно зазнав жахливої ​​аварії, що забрала життя багатьох членів екіпажу. У освіжаючій зміні темпу від багатьох Зоряний шлях показує, капітан Солано не є головним героєм цієї історії. Гравець керує двома різними офіцерами на USS Resolute: першим офіцером Джарою Ридеком і старшиною Картером Діасом. Історія перемикається між цими двома перспективами, дозволяючи гравцеві випробувати Зоряний Флот як з командної позиції, так і з позиції нижньої колоди.

Події розгортаються незабаром після фіналу Зоряний шлях: наступне покоління

фільм, Зоряний шлях: Немезида, і кожна деталь, від уніформи Зоряного флоту до звуків, які видають двері корабля, служить для занурення гравця в ту епоху. Зоряний шлях фанати знайдуть тут багато цікавого. Історія квінтесенція Зоряний шлях, повний деталей і персонажів, завдяки яким світ відчувається знайомим і живим. Гравець може виконувати багато класичних ігор Зоряний шлях дії, включно з польотом шатла через поле астероїдів, скануванням будь-яких об’єктів за допомогою a трикодер, порятунок товаришів-офіцерів, участь у боях із фазерами та обговорення місій на брифінгу кімната. Хоча ігровий процес може бути не ідеальним, але зірковим Зоряний шлях історія компенсує будь-які недоліки.

Пам'ятні персонажі

Перший із двох представлених ігрових персонажів — Джара Ридек, напівлюдина/напівкобліад, яка щойно прийняла свою нову посаду першого офіцера на «Рішучому». Кобляд — менш відомий Зоряний шлях види, які помітно фігурують лише в одному епізоді Зоряний шлях: Глибокий космос дев'ять під назвою «Пасажир». Кобліадам потрібна рідкісна речовина, відома як деурідій, щоб зберегти життя, і це призвело до майже зникнення їхнього виду. Райдек — захоплюючий персонаж, якому варто наслідувати, а її посада першого офіцера означає, що гравцеві доведеться прийняти кілька важких рішень. Інший ігровий персонаж — старшина Картер Діаз, людина, яка працює в інженерній сфері. Старшини рідко фігурують у майора Зоряний шлях історій, тож було приємно бачити їх тут так помітно. У ролі Картера гравець працює над транспортером, саботує ядро ​​Варпа та вирішує інші інженерні проблеми.

Екіпаж Resolute складається з різноманітної групи персонажів, з багатьма з яких гравець знайомиться протягом гри. Від головного інженера Vulcan до болійського оперативного офіцера, багато класичних Зоряний шлях з'являються чужорідні види. У грі також представлені два нові види - алідійці та хотарі, чия незгода є каталізатором основного конфлікту. Протягом усієї гри гравець зустрічає симпатичних персонажів з обох сторін і зазирне в культуру та практику обох цих видів. Пара впізнаваних Зоряний шлях персонажі також з’являються. Зоряний флот закликає не кого іншого, як посла Спока, щоб допомогти в дискусіях між алідійцями та хотарі. Пізніше Рішучий дзвонить до Капітан Вільям Райкер з USS Titan, коли у них є питання, тільки він може відповісти.

Квінтесенція, складна історія

Зоряний шлях: Відродження розповідає складну та цікаву історію, яка б точно вписалася в Зоряний шлях: наступне покоління. Розповідь найвищого рівня робить це зрозумілим творці цієї гри знаються на своєму Зоряний шлях, і їхня любов до франшизи очевидна. Розповідь спирається на усталені Трек знання, а також запроваджуючи переконливі нові елементи. Основна історія діє як своєрідне продовження Наступне покоління епізод «Останній форпост» і включає головну сюжетну лінію про таємничого Ткона. Ткони були надзвичайно розвиненою цивілізацією, яка правила величезною імперією шістсот тисяч років тому.

Історія потребує свого часу (гра займає 10-15 годин, щоб пройти), але цей час дозволяє більше взаємодій персонажів і розмов. Зоряний шлях любить гарну мову, і Відродження безумовно, не бракує діалогу. Діалог не тільки служить для розкриття важливої ​​передісторії та інформації, але й додає глибини та індивідуальності багатьом персонажам. Історія протікає добре, з сюжетними ритмами, які мають сенс і зрештою призводять до задовільного вирішення. Як і у багатьох Зоряний шлях У епізодах все йде не так, перш ніж піде добре, і персонажі змушені працювати разом і приймати важкі рішення.

Геймплей, який відстає від інших

Тоді як розповідь про Зоряний шлях: Відродження сам по собі варто грати, ігровий процес залишає бажати кращого. З ігровим процесом, схожим на той, що є в іграх Telltale, Відродження містить міні-ігри по всій історії. Багато з них вимагають просто одного або двох натискань кнопки, і в грі здається, що гравець трохи тримає руку, оскільки інструкції часто відображаються на екрані. Є кілька битв із фазерами та завдань, які вимагають більше взаємодії, наприклад політ шатла через поле астероїдів, але багато інтерактивних елементів здаються занадто короткими або надто простими. А ближче до кінця гри стало дедалі менше інтерактивних елементів і все більше розлогих сюжетних роликів.

Але що працює, так це здатність впливати на хід історії, приймаючи певні рішення. Хоча це не унікальний елемент для цієї гри, тут він особливо добре працює. На багато рішень, які повинен прийняти гравець, немає простих відповідей, і може бути важко передбачити результат. Майже кожен вибір гравця впливає або на напрямок історії, або на думку інших персонажів про гравця. З самого початку справді відчувається, що вибір має реальні наслідки, чи то для головного героя, чи для людей навколо нього. З розвитком сюжету ставки лише зростають, і коли вибір зроблено, його неможливо скасувати. Творці гри розуміють, що, хоча битви з фазерами та космічні битви можуть бути веселими, серце Зоряний шлях полягає в його героях і виборах, які вони роблять.

Заключні думки та оцінка рецензії

Зрозуміло, що в центрі уваги Зоряний шлях: Відродження говорить тверде Зоряний шлях історію, і, певною мірою, це здається правильним. Зоряний шлях завжди відзначав інтелект і вміння самостійно виходити зі складної ситуації. Те, чого цій грі не вистачає в ігровій механіці, це компенсує оповіданням історії та роботою персонажів. Жоден гравець не матиме однакового точного досвіду, оскільки в історії є так багато варіантів, що змінюють гру. Відродження справді відчувається Зоряний шлях усіма найкращими способами та містить стільки деталей і посилань, що сподобаються шанувальникам усіх рівнів. Таке відчуття, що гра створена фанатами для фанатів, а це також означає, що неЗоряний шлях фанати можуть не вважати гру настільки переконливою.

Ось надія Зоряний шлях: Відродження призводить до більшого Зоряний шлях відео ігри. З такою багатою історією світ Зоряний шлях має так багато, що можна дослідити. Для серіалу, заснованого на розвідці, Відродження не дозволяє гравцеві досліджувати багато чого за межі визначеного шляху історії. З такою гарною історією, як ця, це навряд чи має значення, але майбутнє Зоряний шлях Ігри можуть розглянути інший підхід. Якщо розповідь і персонажі, як ті, що в Відродження були включені у відкритий світ Зоряний шлях гра, наприклад, вона, ймовірно, матиме набагато ширшу привабливість. Все-таки майбутнє за Зоряний шлях ігри виглядають багатообіцяючими. Зоряний шлях: Відродження отримує Зоряний шлях, сприймаючи оптимізм і надію, які відрізняють франшизу, і прославляючи людство в його найкращому прояві.

Джерело: Epic Games/Youtube

Зоряний шлях: Відродження зараз доступний для ПК, PS4, PS5, Xbox One і Xbox Series X/S. Для цього огляду Screen Rant отримав цифровий код завантаження.