Наскільки велика карта світу Final Fantasy 16 порівняно з картою світу FF15

click fraud protection

Валістея Final Fantasy 16 — це величезний світ із кількома націями, але як він у порівнянні зі світом і картою Final Fantasy 15?

як Остання фантазія 16виявляється одним із найамбітніших випусків серії на сьогоднішній день, варто порівняти розмір гри з попереднім основним входом - відкритим світом Остання фантазія 15. З темнішим тоном, більш дорослими темами та повною зосередженістю на стрімких бойових діях, FF16 є, можливо, більшим відхиленням від Final FantasyТрадиційна JRPG має коріння, ніж будь-який інший основний запис до неї, навіть у серії, яка має тенденцію переосмислювати себе настільки, наскільки Final Fantasy робить. Однак, оскільки гра йде по стопах інших ігор, орієнтованих на дії, як Devil May Cry, він також дуже лінійний, що впливає на розмір його карти.

Хоча різні світи Final Fantasy ігри, як правило, відіграють важливу роль у розповіді кожного запису, наскільки великі карти можуть різко змінюватися між релізами. The карти FF10 і FF12, наприклад, є досить великими за стандартами серії до того моменту, відповідаючи їх відносно більш відкритий ігровий процес - і навіть вони менші за загальну досліджувану площу повністю відкритий світ

Остання фантазія 15. Проте с Остання фантазія 16 змінюючи геймплей серії в кардинально іншому напрямку, його структура світу також сильно відрізняється від FF15's

Карти FF15 і FF16, порівняння

На відміну від Остання фантазія 15, FF16 явно не є безперервним досвідом відкритого світу – натомість структура світу ближча до якоїсь класичної Final Fantasy ігри з окремими досліджуваними областями, доступними за допомогою швидкої подорожі з карти світу. При цьому, однак, Остання фантазія 16Valisthea має ще багато чого досліджувати, декілька її територій легко конкурують з усіма іншими іграми за розміром. І хоча відсутність постійного відкритого світу може розчарувати деяких гравців, FF16Мабуть, світова структура краще підходить для його ігрового процесу, який сильно зосереджений на дії.

Карта FF16 більша, ніж карта FF15, але менш відкрита

Порівнюючи загальний розмір, Остання фантазія 16Карта світу Росії охоплює більшу територію, ніж Остання фантазія 15's - із застереженням, що не вся ця територія доступна для дослідження через FF16відокремлена зона, що різко контрастує з FF15Дослідження відкритого світу за допомогою Regalia. В обмін, однак, більшість FF16Вміст має тенденцію до щільнішого ущільнення в досліджуваних областях. Більше того, хоча Валістея має більше відкритих територій, деякі з її дискретних карт є досить лінійними, особливо зони більш тісно пов’язані з основною історією, з більш відкритими областями, де зберігається більша частина допоміжного вмісту гри або є більше, щоб зробити пізніше переглянути.

На відміну від FF15світ Eos, який був здебільшого суцільним відкритим світом з невеликими областями, розділеними екранами завантаження, FF16Світ побудований навколо кількох доступних для проходу областей, між якими можна швидко переміщатися, а також центральної зони-центру – Схованки Сіда. Представлений на початку гри, Hideaway служить домашньою базою для гравців, куди вони повертаються, завдяки численним корисним об’єктам, що робить його схожим за функціями на щось на зразок Elden RingТримайте круглий стіл. На відміну від Остання фантазія 15система кемпінгу, FF16 гравці часто повертаються до схованки під час простою гри.

Важливо те, що різниця в дизайні карти та ігровому процесі між двома іграми також означає, що вміст, який можна знайти, також відрізняється. Багато заходів, які склали FF15Побічний вміст, як-от додаткові підземелля, відсутні в FF16, натомість більша частина побічного вмісту зосереджена на бойових зіткненнях, режимах, полюваннях і побічних квестах. Зокрема, основний компонент FF16Додатковий вміст — це повторне відтворення боїв і основних історій, подібних до екшн-ігор Devil May Cry, зокрема з випробуваннями хроноліту, які можна порівняти з DMCКривавий палац.

Скорочена карта FF16 краще підходить для ігрового процесу

Поки FF16Світ менш відкритий, ніж його попередники, однак, мабуть, він краще підходить для бойових дій, зосереджених на грі, що є її головним фокусом. Враховуючи сильний вплив екшенів із персонажами, які зазвичай мають лінійні рівні з кількома тупиковими бічними шляхами, що містять секрети, FF16Зменшена зосередженість на наявності великого світу, який можна досліджувати, природно підходить для його ігрового процесу. У грі, яка сильно зосереджена на боях, наявність повністю відкритого світу потенційно може зробити бої надто рідкісними або з незначним вмістом між ними.

Замість того, щоб акцентувати увагу на розвідці, переважна більшість Остання фантазія 16Системи зосереджені на підтримці його бою. Відповідно, дизайн карти гри та додатковий вміст подаються в бій, причому багато побічних квестів гри приймають форму коротких розваг із власними пов’язаних зіткнень, і різні розділи основної історії можна відтворити через камінь Арете в схованці, повертаючи гравців назад до областей, які вони захопили місце в. Подібним чином просування прямо через основну історію передбачає невелике дослідження, оскільки основний шлях швидко переміщує гравців через бойові зіткнення та історію.

Втім, поки відсутність відкритого світу дозволяє FF16 мати вужчий фокус, це також означає, що гравці, які більше віддають перевагу дослідженню, можуть не знайти стільки задоволення. Світ Остання фантазія 15, навпаки, має більшу різноманітність допоміжного вмісту з низкою додаткових підземель і місць для риболовлі, які можуть бути привабливими для гравців, щоб відкрити під час проходження гри. Отже, поки Остання фантазія 16Менш відкрита карта має сенс для такої гри, якою вона намагається бути, це пов’язано з потенційною ціною більш загальної привабливості, яку могла б мати назва з відкритим світом.

Порівнюючи загальні розміри карти двох останніх Final Fantasy ігри, 16Валістея є більшим світом, ніж 15's Eos, але також менш відкритий, з дискретними, більш згущеними областями. Підхід двох ігор до дизайну світу також сильно впливає на кілька інших аспектів гри, особливо на те, як кожна гра обробляє свій додатковий вміст. Тоді як більш вузька спрямованість Остання фантазія 16 дозволяє йому сильніше зацікавити любителів бойовиків, але також може трохи відштовхнути тих, хто вважає за краще досліджувати та відкривати.

Джерело: FINAL FANTASY/YouTube