Насправді є одна причина, чому FF16 — це Final Fantasy

click fraud protection

Не кожен шанувальник вважає, що Final Fantasy 16 підходить до решти серії, але є один особливий кут, який змушує все крутитися.

Недавній випуск Остання фантазія 16викликав багато дискусій про переваги гри як a Final Fantasy назва, але зрештою є одна причина, чому вона точно відповідає вимогам. Хоча Остання фантазія 16 виробляється FF14 ветеран Naoko Yoshida, широко відомий як Yoshi-P, він відрізняється від минулих ігор таким чином, що розділив гравців щодо того, чи доречний він у серії. Такі елементи, як повернення до обґрунтованої фантазії та зосередження на культових викликах франшизи, прямо підходять для Final Fantasy, тоді як інші зміни не мають прецедентів у своїх попередниках.

Основна зміна полягає в зосередженні уваги на одному персонажі, навколо якого обертаються бойові дії Остання фантазія 16 головний герой Клайв Росфілд. У багатьох моментах гри до нього приєднуються компаньйони, але традиційної вечіркової системи насправді немає, оскільки другорядні персонажі, керовані штучним інтелектом, виявляються стійкими до повалення. Це частина загального оновлення бою, яке наближає його до жонглювання, яке можна побачити в

Devil May Cry ігри. Хоча Final Fantasy Ігри ніколи не боялися зайти на темну територію, тут також є тональна зміна, з похмурішим фокусом і більш жорсткою мовою та насильством, які принесли грі рейтинг M.

FF16 — це гра Final Fantasy, тому що люди сперечаються про неї

Це може здатися легковажним поясненням, але дебати навколо того, чиОстання фантазія 16 є навіть a Final Fantasy гра дуже щиро цементує це як франшизу. The Final Fantasy Серія ніколи не була незнайомою для змін, зберігаючи знайомі елементи, такі як Chocobos, одночасно перемикаючись між різними налаштуваннями, тонами та стилями гри. Остання фантазія 15Відмова від будь-яких традиційних елементів Active Time Battle стала однією з недавніх суперечок FF7 Remake's екшн-комбат, поряд із різним підходом до розповіді, викликав подібне обговорення. Ця традиція сягає глибокої давнини, і навіть визнана FF7 спочатку розділив шанувальників через його складнішу науково-фантастичну обстановку.

FF16 Reinventing The Series — класична Final Fantasy

Дослідження нових горизонтів є основою ідентичності Final Fantasy франшиза. Хоча деякі RPG серії подобаються Квест дракона улюблені частково за їхнє знайомство, частково Final Fantasy родовід - це його готовність охоплювати нові горизонти, коли вони надходять. Не кожен експеримент окупається, оскільки деякі ігри цінуються набагато вище, ніж інші, але припинення тестування нових вод втратить значну частину того, що робить ігри особливими. Шанувальники, які віддають перевагу певним підходам, завжди можуть відтворити класичні назви, тоді як кожен новий запис неминуче приваблює нових гравців, які, можливо, раніше не клацали з серією.

Багато часу Final Fantasy вболівальники, які не в захваті FF16Дирекція може бути стурбована тим, що вона представляє майбутнє серіалу, але Final FantasyВічна еластичність означає, що ігри продовжуватимуть пробувати різні підходи. FF16 сам по собі є доказом того, що середньовічне фентезі старої школи не померло назавжди, коли ігри від нього відійшли, і особливості як і покроковий бій, традиційні партії та світліші тони так само ймовірно повернуться, як і нові елементи з'являтися. Остання фантазія 16 може не нагадувати кожного фаворита Final Fantasy гра, але саме тому вона добре підходить для того, щоб приєднатися до їхніх лав.